程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
 程式師世界 >> 編程語言 >> .NET網頁編程 >> C# >> C#入門知識 >> C# 泛型參數轉換

C# 泛型參數轉換

編輯:C#入門知識

C# 泛型參數轉換。本站提示廣大學習愛好者:(C# 泛型參數轉換)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C# 泛型參數轉換正文


泛型不同參數類型生成的對象是互相獨立的。

//如
Tuple<string> ts;
Tuple<object> to;
//ts to 是兩個類型的對象。

很多時分,我們希望完成 to = ts 這種操作,為什麼?由於看上去它應該如此。

為了到達這個目的,就要處理“泛型參數轉換的問題”,這個問題的知識點是in out 泛型變體。老實說,這個問題自身不困難,只是十分不直觀,很容易讓人遺忘。

首先一點,為了完成to = ts,實踐上是有前提的,那就是該參數只能用在“前往類型”上。

//如
delegate object FuncObj();
FuncObj func = ()=>"string";

func之所以成功,就是由於string 可以轉換成 object。當“用戶”調用func,希望失掉的是object對象,而string也是object對象,所以沒有任何問題。

這裡的關鍵是學會采用"用戶"的視角剖析問題。

//A
delegate void FuncObj2(object obj);
FuncObj2 func2 = (string str)=>{};
//B
delegate void FuncStr(string str);
FuncStr func3 = (object obj)=>{};

剖析這兩組代碼,哪一個愈加合理?

在用戶角度,它運用的是func2 和 func3

用戶運用func2,傳遞的對象必定是object,但實踐處置的函數是(string)=>{},object是無法轉換成string的,所以很不合理。

用戶運用func3,傳遞的對象只能是string,而實踐處置的函數是(object)=>{},string 是可以轉換成object的,所以是合理的。

當然這兩組代碼都是不成立的,由於函數參數類型不婚配。

但是泛型提供了一個辦法,讓類型不婚配的對象之間可以隱式轉換!它完成的邏輯就是下面剖析的。

//out 修飾前往類型
delegate ResultType FuncOut<out ResultType>();
//in 修飾參數類型
delegate void FuncIn<in ParamType>(ParamType param);
//這是一開端我們想做到的目的
FuncOut<object> fun4 = () => "string";
//這個效果恰恰相反
FuncIn<object> funcobj = (object obj) => { };
FuncIn<string> fun5 = funcobj;
//留意,泛型變體普通只能和泛型變體之間隱式轉換
//lambda表達式會自動轉換成參數相反的泛型變體,但無法接著做變體之間的隱式轉換,所以需求funcobj來過渡

out修飾前往類型,in修飾參數類型,還是挺抽象的,但是要留意泛型in參數,和out參數正好相反。

開端我們想完成 to = ts,只是看到問題的一半,實踐上泛型是存在 ts = to的能夠性的,希望讀者能了解這一點。

總結:

out : to = ts;

in : ts = to;

沒有修飾:to,ts完全獨立。

---------------------------(備注)-------------------------------
out 參數:只能用在前往類型。

in 參數:只能用在參數。

沒有修飾:恣意地位。

---------------------------(備注2)------------------------------

in、out泛型參數只能用在委托和接口下面。

//綜合運用
delegate ResultType FuncInOut<in ParamType, out ResultType>(ParamType param);
FuncInOut<object, string> funcobj2 = (object obj) => "string";  
FuncInOut<string, object> func6 = funcobj2;

以上就是本文的全部內容,希望本文的內容對大家的學習或許任務能帶來一定的協助,同時也希望多多支持!

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved