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設計形式速記

編輯:C#入門知識

設計形式速記。本站提示廣大學習愛好者:(設計形式速記)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是設計形式速記正文


創立型形式

靜態工廠形式(Factory Pattern)靜態辦法前往實例

籠統工廠形式(Abstract Factory Pattern)接口方式前往實例

建造者形式(Builder Pattern)每次前往多個實例

單例形式(Singleton Pattern)類只要一個實例

原型形式(Prototype Pattern)完成ICloneable接口

構造型形式

適配器形式(Adapter Pattern)不想完成每個接口

橋接形式(Bridge Pattern)給橋設置某個實例,用橋調用實例辦法

過濾器形式(Filter、Criteria Pattern)按條件過濾集合

組合形式(Composite Pattern)樹構造, 包括父節點和子節點

裝飾器形式(Decorator Pattern)給辦法加點裝飾

外觀形式(Facade Pattern)computer與CPU, memory關系

享元形式(Flyweight Pattern)相似threadpool管理線程?

代理形式(Proxy Pattern)無法修正某個辦法, 承繼該類擴展該辦法

行為型形式

責任鏈形式(Chain of Responsibility Pattern)接納者包括另一個接納者的援用,假如一個對象不能處置該懇求,那麼它會把相反的懇求傳給下一個接納者

命令形式(Command Pattern)數據驅動, 以命令的方式包裹在對象中,並傳給調用對象

解釋器形式(Interpreter Pattern)完成了一個表達式接口,該接口解釋一個特定的上下文 這種形式被用在 SQL 解析、符號處置引擎等

迭代器形式(Iterator Pattern)完成集合類, iterator

中介者形式(Mediator Pattern)降低多個對象和類之間的通訊復雜性,這種形式提供了一個中介類,該類通常處置不同類之間的通訊,並支持松耦合,使代碼易於維護

備忘錄形式(Memento Pattern)備份一個數據, 前面可以復原回來

察看者形式(Observer Pattern)委托辦法調用

形態形式(State Pattern)依據形態調用不同的辦法

空對象形式(Null Object Pattern)在空形態的默許行為

戰略形式(Strategy Pattern)add, substract類完成calculator接口, 用一個輔佐類完成計算

模板形式(Template Pattern)籠統類用1個seal辦法調用其它虛辦法, 虛辦法在子類完成

訪問者形式(Visitor Pattern)經過accept(visitor)辦法承受visitor調用自己的辦法

以上就是本文的全部內容,希望本文的內容對大家的學習或許任務能帶來一定的協助,同時也希望多多支持!

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