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這裡復雜引見了一些常用的屬性,以及一些術語的解釋和舉例闡明,不太片面,希望讀者多多補充。
1.重載:函數名相反,參數的個數或參數類型不同;
public void MyDog(string s); public void MyDog(int i); public void MyDog(string s,int i);
2.承繼:一個類承繼另一個類中的成員,被承繼的叫做基類,承繼類叫做派生類;
class A { 成員; } class B:A //承繼的寫法 派生類:基類 { 成員; }
3.多態:可以在子類中重寫父類的辦法 重寫辦法需求定義override類型
public override DuoTai() { Console.WriteLine("此處可以重寫父類中的'DuoTai'辦法"); }
4.接口:完成提供了一種標准和約束,關鍵詞 Interface
1.修飾符:new public protected internal private; 2.接口成員前不允許有修飾符; 3.一個類可以承繼多個接口; 4.格式: 接口修飾符 關鍵字 接口名 public interfa JieKou { void g(); //接口成員; }
5.籠統類:關鍵字(abstract)
public abstract class PiSaAll { 成員; }
6.封裝(類的屬性):將一組數據打包封裝.
public string MianBing { get; set; } public string Shui { get; set; }
7.結構函數:與類同名,public修飾,沒有前往值(不是void)
class Dog { public Dog(string s,int i ) //結構函數寫法 { Console.WriteLine("這是一只小狗!名叫{0},往年{1}歲",s,i); } } Mian中調用: Dog dog = new Dog("铛铛",4);
8.成員訪問控制符:
1.Public (共有的):允許任何類中的成員停止訪問. 2.Private (公有的):不能被其他類中的成員訪問,包括派生類也不好使. 3.Internal (外部成員):只能被順序集內的類的成員訪問,而順序集外的類(包括派生類)的成員是不允許訪問的. 4.Protected (維護成員):可以被本類或派生類中的成員訪問,其他類中的成員不允許訪問.
9.銜接數據庫用的語句:
1. string conStr = "Data Source=IUCL8V4Y7NW5IRA\\SQLEXPRESS;Initial catalog=BookShopPlus;User Id=sa;Pwd=sa123"; 2. static string s = @"server=MY-20150918RBSF;database=Beauty;Integrated Security = true"; 3. static string s = ConfigurationSettings.AppSettings["dbinfo"].ToString();
10.異常處置:
1. try{}catch{} 2. try{}catch{}finally{} 3. using(SqlConnection con = new SqlConnection(conStr)){}
11.命名空間:
1.using System.Data.SqlClient; ==>用於SQL數據庫 2.using System.Data; ==>可運用Data類 3.using System.Collections; ==>ArrayList數組
12.ArrayList : ①相當於一種初級的靜態數組,Array類的晉級版本.
②利於遍歷數組,是一個很方便的容器類,可以存儲任何援用類型或值類型.
ArrayList arr = new ArrayList(); ArrayList arr1 = new ArrayList(30); ==>可以添加到30以上 Student類 arr.Add(12); ==>定義int類型 Class Student { arr.Add(true); ==>定義bool類型 public int No { get; set; } arr.Add("Hello"); ==>定義字符串類型 public string Name { get; set; } Student st = new Student(); ==>實例化Student類 } st.No = 1001; ==>給st中的No賦值 st.Name = "zhangsan"; ==>給st中的Name賦值 arr.Add(st); ==>將st的值添加到arr中 arr.RemoveAt(1); ==>刪除數組中第二個 arr.Insert(1, "World"); ==>拔出數據World for (int i = 0; i < arr.Count; i++) { Console.WriteLine(arr[i]); ==>for循環便當數組 }
13.Hashtable類型 : 兩個參數影響其功能 ==> 初始容量、加載因子.
Hashtable ht = new Hashtable(); ht.Add("0531","濟南市"); ht.Add("0532","青島市"); ht.Add("0536","濰坊市"); ht.Add("0631","威海市"); Console.WriteLine(ht["0531"]); ==>輸入下標為0531的值,此處為"濟南市"; Console.WriteLine(ht.Count); ==>輸入Hashtable數組的長度,此處為4;
14.ICollection類型 : 是IEnumerable的增強型接口,提供同步處置、賦值功用.
Hashtable ht = new Hashtable(); ht.Add("0531","濟南市"); ht.Add("0532","青島市"); ht.Add("0536","濰坊市"); ht.Add("0631","威海市"); ICollection keys = ht.Keys; ==>獲取Hashtable中一切的keys值,這裡不是辦法,所以keys後沒括號 foreach(string k in keys) { Console.WriteLine("{0}-----{1}",k,ht[k]); }
15.IEnumerator 迭代器(與Hashtable)
Hashtable ht = new Hashtable(); ht.Add("0531","濟南市"); ht.Add("0532","青島市"); ht.Add("0536","濰坊市"); ht.Add("0631","威海市"); ICollection keys = ht.Keys; ==>獲取Hashtable中一切的keys值,這裡不是辦法,所以keys後沒括號 IEnumerator ie = keys.GetEnumerator(); ==>前往訪問集合的枚舉數 while(ie.MoveNext()) ==>枚舉數推進到集合的下一元素 { Console.WriteLine(ie.Current); ==>獲取集合中以後元素 Console.WriteLine("{0}-----{1}",ie.Current,ht[ie.Current]); }
16.IEnumerator 迭代器(與ArrayList)
ArrayList arr1 = new ArrayList(); arr.Add(12); ==>定義int類型 arr.Add(true); ==>定義bool類型 arr.Add("Hello"); ==>定義字符串類型 arr.Insert(1,"World"); ==>在第一個前面拔出字符串"World" IEnumerator ie = keys.GetEnumerator(); ==>前往訪問集合的枚舉數 while(ie.MoveNext()) ==>枚舉數推進到集合的下一元素 { Console.WriteLine(ie.Current); ==>獲取集合中以後元素 Console.WriteLine("{0}-----{1}",ie.Current,ht[ie.Current]); }
17.List 泛型: ①類和辦法的詳細參數可延遲到客戶代碼中聲明,完成.
②可以與任何數據類型一同任務(類、辦法).
定義Student依照學號排序的類: class MyStudentCompare:IComparer<Student> ==>定義類型為比擬兩個對象而完成的辦法 { public int Compare(Student st1, Student st2) { return st1.No - st2.No; } } 定義Student類: Class Student { public int No { get; set; } public string Name { get; set; } } 定義Student泛型: List<Student> list = new List<Student>(); ==>定義Student類型的泛型 list.Add(new Student(1002, "張三2")); list.Add(new Student(1004, "張三4")); list.Add(new Student(1003, "張三3")); list.Add(new Student(1001, "張三1")); list.Add(new Student(1005, "張三5")); list.Sort(new MyStudentCompare()); ==>調用定義的類辦法 foreach (Student st in list) { Console.WriteLine(st.ToString()); }
18.LinkedList 類型: 雙向列表,效率較高, 只能找第一個和最後一個.
LinkedList<int> lnk = new LinkedList<int>(); ==>定義int類型的泛型 lnk.AddFirst(1); lnk.AddLast(2); lnk.AddLast(3); foreach (var lnk1 in lnk) ==> var可以辨認類型,var自身也是品種型 { Console.WriteLine(lnk1); } LinkedListNode<int> first = lnk.First; ==>獲取第一個節點 Console.WriteLine(first.Value); ==>把第一個節點值輸入
19.Dictionary :需求援用 using System.Collections 命名空間.
描繪: ①從一組鍵(key)到一組值(value)的映射,每個添加項都是由一個值及其相關聯的鍵組成. ②任何鍵都必需是獨一的. ③鍵不能為空援用null,若值為援用類型,則可以為空值. ④key和value可以是任何類型(string,int,custom,class). Dictionary<int, string> dic = new Dictionary<int, string>(); dic.Add(0531, "濟南"); dic.Add(0532, "青島"); ICollection<int> key2 = dic.Keys; ==>獲取dic中的鍵的集合 foreach (var k in key2) ==> var 是3.0 新加的功用 { Console.WriteLine("{0}----{1}", k, dic[k]); }
20.HashSet : 是一個無序集合,不能有反復值.
HashSet<string> hs = new HashSet<string>(); ==>可添加string類型的數值 hs.Add("12345"); hs.Add("Apple"); hs.Add("1234"); hs.Add("Hello"); hs.Add("123"); hs.Add("World"); IEnumerator<string> ie = hs.GetEnumerator(); while (ie.MoveNext()) { Console.WriteLine(ie.Current); } Console.WriteLine(hs.Count);
21.自定義泛型 :
public class Person <T> { public T No {get ; set ;} }
注: 本文純屬記事本寫的,能夠會發生一些代碼錯誤,希望讀者加以矯正!~