C# 6.0 的知識梳理。本站提示廣大學習愛好者:(C# 6.0 的知識梳理)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C# 6.0 的知識梳理正文
序
目前最新的版本是 C# 7.0,VS 的最新版本為 Visual Studio 2017 RC,兩者都尚未進入正式階段。C# 6.0 雖說出了一段時間,但是似乎有許多園友對這一塊知識並不理解,如拼接字符串的 $ 符號,在此,君子獻上拙作一篇《C# 6.0 的知識梳理》,祝大家在新的一年裡:年年有昔日,歲歲有今朝,月月漲工資,周周中彩票,天天好意情,日日好運道,白晝遇財神,夜晚數鈔票。
好了,廢話不多說,我們先來回憶一下 C# 的版本史。後續我會對帶 0 的版本號停止的簡寫:C# 6.0 -> C# 6。由於新的特性較多,筆者就每種特性只截取其中一局部作為示例,點到即止。
一、C# 與 VS 的前世今生
二、nameof
用於獲取變量、類型或成員的復雜(非限定)字符串稱號。可以在錯誤音訊中運用類型或成員的非限定字符串稱號,而無需對字符串停止硬編碼,這樣也方便重構。
用法:這裡用來驗證字符串的參數能否為空:
private void Func(string msg) { if (string.IsNullOrEmpty(msg)) { throw new ArgumentException(nameof(msg)); } }
復雜示例:
using System; using SystemTest = System.Text; namespace _01_nameof { class Program { private static void Func1(int x) { } private string F<T>() => nameof(T); private void Func2(string msg) { } static void Main(string[] args) { var program = new Program(); Console.WriteLine(nameof(SystemTest)); Console.WriteLine(nameof(Func1)); Console.WriteLine(nameof(Program)); Console.WriteLine(nameof(program)); Console.WriteLine(nameof(F)); Console.Read(); } } }
【備注】假如需求獲取完全限定名,我們可以經過 typeof 表達式和 nameof 結合運用。
三、內插字符串 Interpolated Strings
用 $ 來結構字符串。 內插字符串表達式相似於包括表達式的模板字符串。內插字符串表達式經過將包括的表達式交換為表達式後果的 ToString 表現方式來創立字符串。
復雜示例:
var name = "Fanguzai"; Console.WriteLine($"Hello, {name}");
【留意】想要在內插字符串中包括大括號(“{” 或 “}”),請運用兩個大括號,即 “{{” 或 “}}”。
值得考慮的示例:
var s1 = $"hello, {name}"; IFormattable s2 = $"Hello, {name}"; FormattableString s3 = $"Hello, {name}";
四、NULL 條件運算符
用於在執行成員訪問 (?.) 或索引 (?[) 操作之前,測試能否存在 NULL 值。 這些運算符可讓你編寫更少的代碼來反省 null 值。
string name = null; Console.WriteLine($"1:{name?.Length}"); name = "Fanguzai"; Console.WriteLine($"2:{name?.Length}"); Console.WriteLine($"3: {name?[0]}");
我們來看看另一種用處,可以運用十分少的代碼以線程平安的方式調用委托:
//普通的委托調用 Func<int> func = () => 0; if (func!=null) { func(); } //簡化調用 func?.Invoke();
五、catch 和 finally 塊中運用 await
如今可以在 catch 和 finally 塊中運用 await 了。
用法:
async Task Test() { var wc = new WebClient(); try { await wc.DownloadDataTaskAsync(""); } catch (Exception) { await wc.DownloadDataTaskAsync(""); //OK } finally { await wc.DownloadDataTaskAsync(""); //OK } }
六、自動完成的屬性
如今可以經過與初始化字段類似的方式來初始化自動屬性。當屬性訪問器中不需求任何其他邏輯時,自動完成的屬性會使屬性聲明愈加簡約。
class MyClass { public string Name { get; set; } = "Fanguzai"; } static void Main(string[] args) { var myClass=new MyClass(); Console.WriteLine(myClass.Name); Console.Read(); }
其實就是 Name 提供默許的前往值,也可以了解為這樣寫:
class MyClass { public string Name { get; set; } public MyClass() { Name = "Fanguzai"; } }
七、只要 getter 的自動屬性
如今可以定義只讀自動屬性,而不用運用完好屬性語法定義屬性。可以在聲明屬性的地位或類型的結構函數中初始化屬性。
class Person { //新語法 private string Name { get; } = "Fanguzai"; //不必帶上 private set; //舊語法 public int Age { get; private set; } ; }
八、具有表達式主體的函數成員
可以采用與用於 lambda 表達式相反的輕量語法,聲明具有代碼表達式主體的成員。具有立刻僅前往表達式後果,或單個語句作為辦法主題的辦法定義很罕見。 以下是運用 => 定義此類辦法的語法快捷方式:
class MyClass { public int this[int id] => id; //索引 public double Add(int x, int y) => x + y; //帶前往值辦法 public void Output() => Console.WriteLine("Hi, Fanguzai!"); //無前往值辦法 }
九、索引初始值設定項
如今可以初始化支持索引編制的集合的特定元素(如初始化字典)。假如集合支持索引,可以指定索引元素。
var nums = new Dictionary<int, string> { [7] = "seven", [9] = "nine", [13] = "thirteen" }; //這是舊的方式 var otherNums = new Dictionary<int, string>() { {1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"} };
十、using static 類型
可以導入靜態類型的可訪問靜態成員,以便可以在不運用類型名限定訪問的狀況下援用成員。
using System; using static System.Console; namespace _08_usingStatic類型 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hi,Fanguzai!"); WriteLine("Hi,Fanguzai!"); // 運用了 using static System.Console; } } }
using static 僅導入可訪問的靜態成員和指定類型中聲明的嵌套類型,不會導入承繼的成員。
以上就是本文的全部內容,希望本文的內容對大家的學習或許任務能帶來一定的協助,同時也希望多多支持!