C#自定義控件VS用戶控件。本站提示廣大學習愛好者:(C#自定義控件VS用戶控件)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C#自定義控件VS用戶控件正文
C#中自定義控件VS用戶控件大比拼
1 自定義控件與用戶控件區別
WinForm中,
用戶控件(User Control):承繼自 UserControl,次要用於開發 Container 控件,Container控件可以添加其他Controls控件
自定義控件(Custom Control):承繼自 Control,次要用於開發windows控件的最根本的類,比方 Text,Button 控件
2 要開發自己的控件的幾種辦法[1]
復合控件(Composite Controls):將現有的各種控件組合起來,構成一個新的控件,來滿足用戶的需求。
擴展控件(Extended Controls):就是在現有的控件根底上,派生出一個新的控件,添加新的功用,或許修正原有功用,來滿足用戶需求。
自定義控件(Custom Controls):就是直接從System.Windows.Forms.Control類派生,也就是說完全由自己來設計、完成一個全新的控件,這是最靈敏、最弱小的辦法,但是,對開發者的要求也是最高的。要完成一個自定義控件,必需為Control類的的OnPaint事情編寫代碼,在OnPaint事情中完成自定義控件的繪制任務。同時,還可以重寫Control類的WndProc辦法,來處置底層的Windows音訊。所以說,要完成一個自定義控件,對開發者的要求較高,要求開發者必需理解GDI+和Windows API的知識。
3 示例:Clock User Control[1]
源代碼
Steps:
1. 新建一個Windows控件庫項目(從UserControl派生)
2. 添加一個Timer控件,並設置屬性(Enable=True, Interval=1000)和事情 (Ticker=Time1_Tick)
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { this.Time = DateTime.Now; Refresh(); }
3. 重寫OnPaint事情,繪制用戶界面
圖1 重寫OnPaint事情,繪制用戶界面
#region draw clock private void UserClock_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics dc = e.Graphics; Pen pn = new Pen(ForeColor); SolidBrush br = new SolidBrush(ForeColor); initCoordinates(dc); DrawDots(dc, br); DrawHourHand(dc, pn); DrawSecondHand(dc, pn); DrawMinuteHand(dc, pn); } public void initCoordinates(Graphics dc) { if (this.Width == 0 || this.Height == 0) return; dc.TranslateTransform(this.Width / 2, this.Height / 2); dc.ScaleTransform(this.Height / 250F, this.Width / 250F); } public void DrawDots(Graphics dc, Brush brush) { int iSize; for (int i = 0; i <= 59; i++) { if (i % 5 == 0) { iSize = 15; } else { iSize = 5; } dc.FillEllipse(brush, -iSize / 2, -100 - iSize / 2, iSize, iSize); dc.RotateTransform(6); } } public virtual void DrawHourHand(Graphics grfx, Pen pn) { GraphicsState gs = grfx.Save(); grfx.RotateTransform(360.0F * Time.Hour / 12 + 30.0F * Time.Minute / 60); grfx.DrawLine(pn, 0, 0, 0, -50); grfx.Restore(gs); } public virtual void DrawMinuteHand(Graphics grfx, Pen pn) { GraphicsState gs = grfx.Save(); grfx.RotateTransform(360.0F * Time.Minute / 60 + 6.0F * Time.Second / 60); grfx.DrawLine(pn, 0, 0, 0, -70); grfx.Restore(gs); } public virtual void DrawSecondHand(Graphics grfx, Pen pn) { GraphicsState gs = grfx.Save(); grfx.RotateTransform(360.0F * Time.Second / 60); grfx.DrawLine(pn, 0, 0, 0, -100); grfx.Restore(gs); } #endregion
4. 生成用戶控件
5. 測試用戶控件
創立WinForm使用順序,在Toolbox添加Tab "User Control",再往其中拖入第4步中生成的自定義控件的dll文件。再把Toolbox中的用戶控件“UserControlClock”拖到界面“Form1”中,如下圖所示。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所協助,也希望大家多多支持。