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C#異步的世界【上】

編輯:C#入門知識

C#異步的世界【上】。本站提示廣大學習愛好者:(C#異步的世界【上】)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C#異步的世界【上】正文


新進階的順序員能夠對async、await用得比擬多,卻對之前的異步理解甚少。自己就是此類,因而計劃回憶學習下異步的退化史。 

本文次要是回憶async異步形式之前的異步,下篇文章再來重點剖析async異步形式。

APM

APM 異步編程模型,Asynchronous Programming Model

早在C#1的時分就有了APM。雖然不是很熟習,但是多少還是見過的。就是那些類是BeginXXX和EndXXX的辦法,且BeginXXX前往值是IAsyncResult接口。

在正式寫APM示例之前我們先給出一段同步代碼:

//1、同步辦法
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{          
    Debug.WriteLine("【Debug】線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

    var request = WebRequest.Create("https://github.com/");//為了更好的演示效果,我們運用網速比擬慢的外網
    request.GetResponse();//發送懇求    

    Debug.WriteLine("【Debug】線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    label1.Text = "執行終了!";
}

【闡明】為了更好的演示異步效果,這裡我們運用winform順序來做示例。(由於winform一直都需求UI線程渲染界面,假如被UI線程占用則會呈現“假死”形態)

【效果圖】

看圖得知:

  • 我們在執行辦法的時分頁面呈現了“假死”,拖不動了。
  • 我們看到打印後果,辦法調用前和調用後線程ID都是9(也就是同一個線程)

上面我們再來演示對應的異步辦法:(BeginGetResponse、EndOfStream 所謂的APM異步模型)

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
    //1、APM 異步編程模型,Asynchronous Programming Model
    //C#1[基於IAsyncResult接口完成BeginXXX和EndXXX的辦法]             
    Debug.WriteLine("【Debug】主線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

    var request = WebRequest.Create("https://github.com/");
    request.BeginGetResponse(new AsyncCallback(t =>
    {
        var response = request.EndGetResponse(t);//執行完成後的回調 
        var stream = response.GetResponseStream();//獲取前往數據流 

        using (StreamReader reader = new StreamReader(stream))
        {
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            while (!reader.EndOfStream)
            {
                var content = reader.ReadLine();
                sb.Append(content);
            }
            Debug.WriteLine("【Debug】" + sb.ToString().Trim().Substring(0, 100) + "...");//只取前往內容的前100個字符 
            Debug.WriteLine("【Debug】異步線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            label1.Invoke((Action)(() => { label1.Text = "執行終了!"; }));//這裡跨線程訪問UI需求做處置
        }
    }), null);

    Debug.WriteLine("【Debug】主線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); 
}

【效果圖】

 農碼一生

看圖得知:

  • 啟用異步辦法並沒有是UI界面卡死
  • 異步辦法啟動了另外一個ID為12的線程

下面代碼執行順序:

後面我們說過,APM的BebinXXX必需前往IAsyncResult接口。那麼接上去我們剖析IAsyncResult接口:

首先我們看:

的確前往的是IAsyncResult接口。那IAsyncResult究竟長的什麼樣子?:

並沒有想象中的那麼復雜嘛。我們能否可以嘗試這完成這個接口,然後顯示自己的異步辦法呢?

首先定一個類MyWebRequest,然後承繼IAsyncResult:(上面是根本的偽代碼完成)

public class MyWebRequest : IAsyncResult
{
    public object AsyncState
    {
        get { throw new NotImplementedException(); }
    }

    public WaitHandle AsyncWaitHandle
    {
        get { throw new NotImplementedException(); }
    }

    public bool CompletedSynchronously
    {
        get { throw new NotImplementedException(); }
    }

    public bool IsCompleted
    {
        get { throw new NotImplementedException(); }
    }
}

這樣一定是不能用的,最少也得有個存回調函數的屬性吧,上面我們略微改造下:

然後我們可以自定義APM異步模型了:(成對的Begin、End)

public IAsyncResult MyBeginXX(AsyncCallback callback)
{
    var asyncResult = new MyWebRequest(callback, null);
    var request = WebRequest.Create("https://github.com/");
    new Thread(() =>  //重新啟用一個線程
    {
        using (StreamReader sr = new StreamReader(request.GetResponse().GetResponseStream()))
        {
            var str = sr.ReadToEnd();
            asyncResult.SetComplete(str);//設置異步後果
        }

    }).Start();
    return asyncResult;//返回一個IAsyncResult
}

public string MyEndXX(IAsyncResult asyncResult)
{
    MyWebRequest result = asyncResult as MyWebRequest;
    return result.Result;
}

調用如下:

 private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     Debug.WriteLine("【Debug】主線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
     MyBeginXX(new AsyncCallback(t =>
     {
         var result = MyEndXX(t);
         Debug.WriteLine("【Debug】" + result.Trim().Substring(0, 100) + "...");
         Debug.WriteLine("【Debug】異步線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
     }));
     Debug.WriteLine("【Debug】主線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
 }

效果圖:

農碼一生

我們看到自己完成的效果根本上和零碎提供的差不多。

  • 啟用異步辦法並沒有是UI界面卡死
  • 異步辦法啟動了另外一個ID為11的線程

【總結】

團體覺得APM異步形式就是啟用另外一個線程執行耗時義務,然後經過回調函數執行後續操作。

APM還可以經過其他方式獲取值,如:

while (!asyncResult.IsCompleted)//循環,直到異步執行完成 (輪詢方式)
{
    Thread.Sleep(100);
}
var stream2 = request.EndGetResponse(asyncResult).GetResponseStream();

asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne();//阻止線程,直到異步完成 (阻塞等候)
var stream2 = request.EndGetResponse(asyncResult).GetResponseStream();

 

補充:假如是普通辦法,我們也可以經過委托異步:(BeginInvoke、EndInvoke)

 public void MyAction()
 {
     var func = new Func<string, string>(t =>
     {
         Thread.Sleep(2000);
         return "name:" + t + DateTime.Now.ToString();
     });
 
     var asyncResult = func.BeginInvoke("張三", t =>
     {
         string str = func.EndInvoke(t);
         Debug.WriteLine(str);
     }, null); 
 }
EAP

EAP 基於事情的異步形式,Event-based Asynchronous Pattern

此形式在C#2的時分隨之而來。

先來看個EAP的例子:

 private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
 {            
     Debug.WriteLine("【Debug】主線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

     BackgroundWorker worker = new BackgroundWorker();
     worker.DoWork += new DoWorkEventHandler((s1, s2) =>
     {
         Thread.Sleep(2000);
         Debug.WriteLine("【Debug】異步線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
     });//注冊事情來完成異步
     worker.RunWorkerAsync(this);
     Debug.WriteLine("【Debug】主線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
 }

 

【效果圖】(異樣不會阻塞UI界面)

【特征】

  • 經過事情的方式注冊回調函數
  • 經過 XXXAsync辦法來執行異步伐用

例子很復雜,但是和APM形式相比,是不是沒有那麼明晰通明。為什麼可以這樣完成?事情的注冊是在干嘛?為什麼執行RunWorkerAsync會觸發注冊的函數?

覺得自己又想多了...

我們試著反編譯看看源碼:

 只想說,這麼玩,有意思嗎?

TAP

TAP 基於義務的異步形式,Task-based Asynchronous Pattern

到目前為止,我們覺得下面的APM、EAP異步形式好用嗎?仿佛沒有發現什麼問題。再細心想想...假如我們有多個異步辦法需求按先後順序執行,並且需求(在主進程)失掉一切前往值。

首先定義三個委托:

public Func<string, string> func1()
{
    return new Func<string, string>(t =>
    {
        Thread.Sleep(2000);
        return "name:" + t;
    });
}
public Func<string, string> func2()
{
    return new Func<string, string>(t =>
    {
        Thread.Sleep(2000);
        return "age:" + t;
    });
}
public Func<string, string> func3()
{
    return new Func<string, string>(t =>
    {
        Thread.Sleep(2000);
        return "sex:" + t;
    });
}

然後依照一定順序執行:

public void MyAction()
{
    string str1 = string.Empty, str2 = string.Empty, str3 = string.Empty;
    IAsyncResult asyncResult1 = null, asyncResult2 = null, asyncResult3 = null;
    asyncResult1 = func1().BeginInvoke("張三", t =>
    {
        str1 = func1().EndInvoke(t);
        Debug.WriteLine("【Debug】異步線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        asyncResult2 = func2().BeginInvoke("26", a =>
        {
            str2 = func2().EndInvoke(a);
            Debug.WriteLine("【Debug】異步線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            asyncResult3 = func3().BeginInvoke("男", s =>
            {
                str3 = func3().EndInvoke(s);
                Debug.WriteLine("【Debug】異步線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            }, null);
        }, null);
    }, null);

    asyncResult1.AsyncWaitHandle.WaitOne();
    asyncResult2.AsyncWaitHandle.WaitOne();
    asyncResult3.AsyncWaitHandle.WaitOne();
    Debug.WriteLine(str1 + str2 + str3);
} 

除了好看、難讀一點仿佛也沒什麼 。不過真的是這樣嗎?

asyncResult2是null?
由此可見在完成第一個異步操作之前沒有對asyncResult2停止賦值,asyncResult2執行異步等候的時分報異常。那麼如此我們就無法控制三個異步函數,依照一定順序執行完成後再拿到前往值。(實際上還是有其他方法的,只是會然代碼愈加復雜)

 

是的,如今該我們的TAP退場了。

只需求調用Task類的靜態辦法Run,即可悄悄松松運用異步。

獲取前往值:

var task1 = Task<string>.Run(() =>
{
    Thread.Sleep(1500);
    Console.WriteLine("【Debug】task1 線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    return "張三";
});
//其他邏輯            
task1.Wait();
var value = task1.Result;//獲取前往值
Console.WriteLine("【Debug】主 線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

如今我們處置下面多個異步按序執行:

Console.WriteLine("【Debug】主 線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
string str1 = string.Empty, str2 = string.Empty, str3 = string.Empty;
var task1 = Task.Run(() =>
{
    Thread.Sleep(500);
    str1 = "姓名:張三,";
    Console.WriteLine("【Debug】task1 線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}).ContinueWith(t =>
{
    Thread.Sleep(500);
    str2 = "年齡:25,";
    Console.WriteLine("【Debug】task2 線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}).ContinueWith(t =>
{
    Thread.Sleep(500);
    str3 = "喜好:妹子";
    Console.WriteLine("【Debug】task3 線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
});

Thread.Sleep(2500);//其他邏輯代碼

task1.Wait();

Debug.WriteLine(str1 + str2 + str3);
Console.WriteLine("【Debug】主 線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

[效果圖]

我們看到,後果都失掉了,且是異步按序執行的。且代碼的邏輯思緒十分明晰。假如你感受還不是很大,那麼你景象假如是100個異步辦法需求異步按序執行呢?用APM的異步回調,那至多也得異步回調嵌套100次。那代碼的復雜度可想而知。

 

延伸考慮
  • WaitOne完成等候的原理

  • 異步為什麼會提升功能

  • 線程的運用數量和CPU的運用率有必定的聯絡嗎

 

問題1:WaitOne完成等候的原理

在此之前,我們先來復雜的理解下多線程信號控制AutoResetEvent類。

var _asyncWaitHandle = new AutoResetEvent(false);
_asyncWaitHandle.WaitOne();

此代碼會在 WaitOne 的中央會不斷等候下去。除非有另外一個線程執行 AutoResetEvent 的set辦法。

var _asyncWaitHandle = new AutoResetEvent(false);
_asyncWaitHandle.Set();
_asyncWaitHandle.WaitOne();

如此,到了 WaitOne 就可以直接執行下去。沒有有任何等候。

如今我們對APM 異步編程模型中的 WaitOne 等候是不是知道了點什麼呢。我們回頭來完成之前自定義異步辦法的異步等候。

public class MyWebRequest : IAsyncResult
{
    //異步回調函數(委托)
    private AsyncCallback _asyncCallback;
    private AutoResetEvent _asyncWaitHandle;
    public MyWebRequest(AsyncCallback asyncCallback, object state)
    {
        _asyncCallback = asyncCallback;
        _asyncWaitHandle = new AutoResetEvent(false);
    }
    //設置後果
    public void SetComplete(string result)
    {
        Result = result;
        IsCompleted = true;
        _asyncWaitHandle.Set();
        if (_asyncCallback != null)
        {
            _asyncCallback(this);
        }
    }
    //異步懇求前往值
    public string Result { get; set; }
    //獲取用戶定義的對象,它限定或包括關於異步操作的信息。
    public object AsyncState
    {
        get { throw new NotImplementedException(); }
    }
    // 獲取用於等候異步操作完成的 System.Threading.WaitHandle。
    public WaitHandle AsyncWaitHandle
    {
        //get { throw new NotImplementedException(); }

        get { return _asyncWaitHandle; }
    }
    //獲取一個值,該值指示異步操作能否同步完成。
    public bool CompletedSynchronously
    {
        get { throw new NotImplementedException(); }
    }
    //獲取一個值,該值指示異步操作能否已完成。
    public bool IsCompleted
    {
        get;
        private set;
    }
}

白色代碼就是新增的異步等候。

【執行步驟】

 

問題2:異步為什麼會提升功能

比方同步代碼:

Thread.Sleep(10000);//假定這是個訪問數據庫的辦法
Thread.Sleep(10000);//假定這是個訪問FQ網站的辦法

這個代碼需求20秒。

假如是異步:

var task = Task.Run(() =>
{
    Thread.Sleep(10000);//假定這是個訪問數據庫的辦法
});
Thread.Sleep(10000);//假定這是個訪問FQ網站的辦法
task.Wait();

如此就只需10秒了。這樣就浪費了10秒。

假如是:

var task = Task.Run(() =>
{
    Thread.Sleep(10000);//假定這是個訪問數據庫的辦法
}); 
task.Wait();

異步執行兩頭沒有耗時的代碼那麼這樣的異步將是沒有意思的。

或許:

var task = Task.Run(() =>
{
    Thread.Sleep(10000);//假定這是個訪問數據庫的辦法
}); 
task.Wait();
Thread.Sleep(10000);//假定這是個訪問FQ網站的辦法

把耗時義務放在異步等候後,那這樣的代碼也是不會有功能提升的。

還有一種狀況:

假如是單核CPU停止高密集運算操作,那麼異步也是沒有意義的。(由於運算是十分耗CPU,而網絡懇求等候不耗CPU)

 

問題3:線程的運用數量和CPU的運用率有必定的聯絡嗎

答案能否。

還是拿單核做假定。

狀況1:

long num = 0;
while (true)
{
    num += new Random().Next(-100,100);
    //Thread.Sleep(100);
}

單核下,我們只啟動一個線程,就可以讓你CPU爆滿。

啟動八次,八進程CPU根本爆滿。

狀況2:

一千多個線程,而CPU的運用率居然是0。由此,我們失掉了之前的結論,線程的運用數量和CPU的運用率沒有必定的聯絡。

雖然如此,但是也不能毫無節制的開啟線程。由於:

  • 開啟一個新的線程的進程是比擬耗資源的。(可是運用線程池,來降低開啟新線程所耗費的資源)
  • 多線程的切換也是需求時間的。
  • 每個線程占用了一定的內存保管線程上下文信息。

 

demo:http://pan.baidu.com/s/1slOxgnF

原文鏈接:http://www.cnblogs.com/zhaopei/p/async_one.html 

關於異步編程理解不深,文中極有能夠多處錯誤描繪和觀念。

感激廣闊園友的指正。

本著互相討論的目的,絕無想要誤導大家的意思。

 

【引薦】

http://www.cnblogs.com/wisdomqq/archive/2012/03/26/2412349.html

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