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C# 自定義控件VS用戶控件

編輯:C#入門知識

C# 自定義控件VS用戶控件。本站提示廣大學習愛好者:(C# 自定義控件VS用戶控件)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C# 自定義控件VS用戶控件正文


1 自定義控件與用戶控件區別

WinForm中,

用戶控件(User Control):承繼自 UserControl,次要用於開發 Container 控件,Container控件可以添加其他Controls控件

自定義控件(Custom Control):承繼自 Control,次要用於開發windows控件的最根本的類,比方 Text,Button 控件

 

2 要開發自己的控件的幾種辦法[1]

復合控件(Composite Controls):將現有的各種控件組合起來,構成一個新的控件,來滿足用戶的需求。

擴展控件(Extended Controls):就是在現有的控件根底上,派生出一個新的控件,添加新的功用,或許修正原有功用,來滿足用戶需求。

自定義控件(Custom Controls):就是直接從System.Windows.Forms.Control類派生,也就是說完全由自己來設計、完成一個全新的控件,這是最靈敏、最弱小的辦法,但是,對開發者的要求也是最高的。要完成一個自定義控件,必需為Control類的的OnPaint事情編寫代碼,在OnPaint事情中完成自定義控件的繪制任務。同時,還可以重寫Control類的WndProc辦法,來處置底層的Windows音訊。所以說,要完成一個自定義控件,對開發者的要求較高,要求開發者必需理解GDI+和Windows API的知識。

3 示例:Clock User Control[1]

源代碼

Steps:

1. 新建一個Windows控件庫項目(從UserControl派生)

2. 添加一個Timer控件,並設置屬性(Enable=True, Interval=1000)和事情 (Ticker=Time1_Tick)

1         private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
2         {
3             this.Time = DateTime.Now;
4             Refresh();            
5         }

3. 重寫OnPaint事情,繪制用戶界面

圖1 重寫OnPaint事情,繪制用戶界面

 1         #region draw clock
 2         private void UserClock_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
 3         {
 4             Graphics dc = e.Graphics;
 5             Pen pn = new Pen(ForeColor);
 6             SolidBrush br = new SolidBrush(ForeColor);
 7             initCoordinates(dc);  
 8             DrawDots(dc, br);
 9             DrawHourHand(dc, pn);
10             DrawSecondHand(dc, pn);
11             DrawMinuteHand(dc, pn);
12         }
13         
14         public void initCoordinates(Graphics dc)
15         {
16             if (this.Width == 0 || this.Height == 0) return;
17             dc.TranslateTransform(this.Width / 2, this.Height / 2);
18             dc.ScaleTransform(this.Height / 250F, this.Width / 250F);
19         }
20         public void DrawDots(Graphics dc, Brush brush)
21         {
22             int iSize;
23             for (int i = 0; i <= 59; i++)
24             {
25                 if (i % 5 == 0)
26                 {
27                     iSize = 15;
28                 }
29                 else
30                 {
31                     iSize = 5;
32                 }
33                 dc.FillEllipse(brush, -iSize / 2, -100 - iSize / 2, iSize, iSize);
34                 dc.RotateTransform(6);
35             }
36         }
37         public virtual void DrawHourHand(Graphics grfx, Pen pn)
38         {
39             GraphicsState gs = grfx.Save();
40             grfx.RotateTransform(360.0F * Time.Hour / 12 + 30.0F * Time.Minute / 60);
41             grfx.DrawLine(pn, 0, 0, 0, -50);
42             grfx.Restore(gs);
43         }
44         public virtual void DrawMinuteHand(Graphics grfx, Pen pn)
45         {
46             GraphicsState gs = grfx.Save();
47             grfx.RotateTransform(360.0F * Time.Minute / 60 + 6.0F * Time.Second / 60);
48             grfx.DrawLine(pn, 0, 0, 0, -70);
49             grfx.Restore(gs);
50         }
51         public virtual void DrawSecondHand(Graphics grfx, Pen pn)
52         {
53             GraphicsState gs = grfx.Save();
54             grfx.RotateTransform(360.0F * Time.Second / 60);
55             grfx.DrawLine(pn, 0, 0, 0, -100);
56             grfx.Restore(gs);
57         }
58         #endregion
View Code

4. 生成用戶控件

5. 測試用戶控件

創立WinForm使用順序,在Toolbox添加Tab "User Control",再往其中拖入第4步中生成的自定義控件的dll文件。再把Toolbox中的用戶控件“UserControlClock”拖到界面“Form1”中,如下圖所示。

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