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1.委托
總的來說,委托是一個類,它定義了辦法的類型,使得可以將辦法當作另一個辦法的參數來停止傳遞,這種將辦法靜態地賦給參數的做法,可以防止在順序中少量運用If-Else(Switch)語句,同時使得順序具有更好的可擴展性。所以,引入委托後,編程人員可以把辦法的援用封裝在委托對象中,然後把委托對象傳遞給需求援用辦法。調用委托和調用辦法的方式是如出一轍的,代碼如下:
a.代碼:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace WForms
{
public partial class Form1 : Form
{
//定義委托
private delegate void WriteTextBox(char ch);
//聲明委托
private WriteTextBox writeTextBox;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (checkBox1.Checked == true)
{
textBox1.Clear();
textBox1.Refresh();
// 實例化委托- 辦法WriteTextBox1
writeTextBox = new WriteTextBox(WriteTextBox1);
// 委托作為參數,在辦法WriteText經過委托運轉WriteTextBox1辦法
WriteText(writeTextBox);
textBox3.Focus();
textBox3.SelectAll();
}
if (checkBox2.Checked == true)
{
textBox2.Clear();
textBox2.Refresh();
// 實例化委托 - 辦法WriteTextBox2作為參數
writeTextBox = new WriteTextBox(WriteTextBox2);
// 委托作為參數,在辦法WriteText經過委托運轉WriteTextBox2辦法
WriteText(writeTextBox);
textBox3.Focus();
textBox3.SelectAll();
}
}
/**
*我們經過WriteText辦法來向文本區寫入內容,
*它所執行的只是籠統的”寫文本“操作,至於終究向哪個文本框寫入文字,
*關於編寫WriteText辦法的順序來說是不知道,委托writeTextBox好像一個接口一樣,
*屏蔽了操作對象的差異(辦法究竟是想向文本區1寫入文本還是像文本區2寫入文本,
*如今我辦法外面不需求去關懷,
*我只需求集中在完成”書寫文本”這個操作,而不用糾結操作對象的選擇)。
*/
private void WriteText(WriteTextBox writetextbox)
{
string data = textBox3.Text;
for (int i = 0; i < data.Length; i++)
{
// 運用委托 - 經過委托的不同運轉不同的辦法
writetextbox(data[i]);
//間歇延時
DateTime now = DateTime.Now;
while (now.AddSeconds(1) > DateTime.Now) { }
}
}
//向文本區1添加字符
private void WriteTextBox1(char ch)
{
textBox1.AppendText(ch.ToString());
}
//向文本區2添加字符
private void WriteTextBox2(char ch)
{
textBox2.AppendText(ch.ToString());
}
}
}
Form1.cs
b.效果圖:
2.委托鏈
其實委托鏈就是一個委托,只是包括了多個委托而已。看完上面代碼,應該可以很明白。
a.代碼:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
// 聲明一個委托類型,它的實例援用一個辦法,該辦法前往一個string類型
public delegate string DelegateTest();
public static void Main(string[] args)
{
// 用靜態辦法來實例化委托
DelegateTest dtstatic = new DelegateTest(Program.method1);
// 用實例辦法來實例化委托
DelegateTest dtinstance = new DelegateTest(new Program().method2);
DelegateTest dtinstance2 = new DelegateTest(new Program().method3);
// 定義一個委托鏈對象,一開端初始化為null,就是不代表任何辦法(我就是我,我不代表任何人)
DelegateTest delegatechain = null;
delegatechain += dtstatic;
delegatechain += dtinstance;
delegatechain += dtinstance2;
// Environment.NewLine - 換行符
Console.WriteLine(Environment.NewLine + dtstatic() + Environment.NewLine);// 隱式調用委托
Console.WriteLine(dtstatic.Invoke() + Environment.NewLine);// 顯式調用委托
Console.WriteLine(Environment.NewLine + Test(delegatechain));//輸入字符串
Console.Read();
}
private static string method1()
{
return "這是靜態辦法1";
}
private string method2()
{
throw new Exception("拋出了一個異常");
}
private string method3()
{
return "這是實例辦法3";
}
// 測試調用委托的辦法
private static string Test(DelegateTest chain)
{
if (chain == null)
{
return null;
}
// 用這個變量來保管輸入的字符串
StringBuilder returnstring = new StringBuilder();
// GetInvocationList辦法前往一個由Delegate援用構成的數組,
//其中每一個數組都指向鏈中的一個委托對象。
Delegate[] delegatearray = chain.GetInvocationList();
// 遍歷數組中的每個委托
foreach (DelegateTest t in delegatearray)
{
try
{
//調用委托取得前往值
returnstring.Append(t() + Environment.NewLine);
}
catch (Exception e)//異常
{
returnstring.AppendFormat("異常從 {0} 辦法中拋出, 異常信息為:{1}{2}", t.Method.Name, e.Message, Environment.NewLine);
}
}
// 把後果前往給調用者
return returnstring.ToString();
}
}
}
Program.cs
b.效果圖: