C#探秘系列(四)——GetHashCode,ExpandoObject。本站提示廣大學習愛好者:(C#探秘系列(四)——GetHashCode,ExpandoObject)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C#探秘系列(四)——GetHashCode,ExpandoObject正文
這篇持續分享下GetHashCode和ExpandoObject這兩個比擬好玩的辦法。
一:GetHashCode
從MSDN上可以看到的說明是:用作特定類型的哈希函數,也就是說任何對象的實例都邑有一個int32類型的HashCode,而且寄存在FCL中的HashCollection中,空話不說,看個例子:
從圖中可以看到,兩個類實例的hashcode分歧,解釋兩者不是統一個援用,也就有了分歧的hashcode,應用這個特征,我們是否是可以生成一些隨機數字呢?
1:在for輪回頂用random生成。
static void Main(string[] args)
{
var list = new List<int>();
for (int i = 0; i < byte.MaxValue; i++)
{
list.Add(new Random().Next(0, byte.MaxValue));
}
list.ForEach((i) =>
{
Console.WriteLine(i);
});
Console.Read();
}
我們曉得Random都是偽隨機的,所以會湧現連續串的數字反復,那末我真的想要隨機數怎樣辦呢?這時候候便可以用HashCode嘗嘗了
2:for輪回中的hashcode
static void Main(string[] args)
{
var list = new List<int>();
for (int i = 0; i < byte.MaxValue; i++)
{
list.Add(new Random().GetHashCode());
}
list.ForEach((i) =>
{
Console.WriteLine(i);
});
Console.Read();
}
不外我們看到,我們赓續的向托管推上仍渣滓,所以對GC照樣有必定的機能開支的。
二:ExpandoObject
我們曉得php,asp,js都是說明性的說話,免除了編譯的懊惱,我客歲做過半年的php,然後回歸C#,然後就會對C#的編譯特殊的不爽,有時刻一個solution一百多個dll,編譯都要10多分鐘,每周的宣布日都邑經由過程主動化對象宣布到臨盆情況,但是在到臨盆情況下前的各個情況中,都須要從新編譯,招致許多時光都消耗在編譯下面去了,不外在C#4.0以後,我們經由過程靜態的特征,也可以或許做到把C#看成js來寫。好比這裡的ExpandoObject類,我們可以經由過程前期綁定來向ExpandoObject靜態的追加一些屬性和辦法,異常成心思。不外這裡要留意的是一但開了dynamic,編譯器也就不認這些代碼了,也就完成了免編譯的功效。
static void Main(string[] args)
{
dynamic obj = new System.Dynamic.ExpandoObject();
obj.Name = "hxc";
obj.Age = 20;
obj.Call = new Action(() => { Console.WriteLine("call me!!!"); });
obj.Call();
Console.Read();
}