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C#簡略多線程同步和優先權用法實例

編輯:C#入門知識

C#簡略多線程同步和優先權用法實例。本站提示廣大學習愛好者:(C#簡略多線程同步和優先權用法實例)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C#簡略多線程同步和優先權用法實例正文


本文實例講述了C#簡略多線程同步和優先權用法。分享給年夜家供年夜家參考。詳細剖析以下:

本文實例標題以下:

麥當勞有兩個做漢堡的廚師(工號:11,12)和三個發賣人員(工號:21,22,23)。
廚師臨盆漢堡,並擔任將做好的漢堡放入貨架,貨架台年夜小無限,最多放6個漢堡,11和12不克不及同時往貨架台上放漢堡,11具有優先權。
發賣人員擔任發賣食物,三個發賣人員取食物時,貨架不克不及為空,三人不克不及同時取,23優先權最高,21最低。21賣的最快,獲得頻率最高,22次之。
一天的任務量是發賣70個漢堡。

這裡先來懂得一些概念:
  
壅塞:函數前往成果之前,線程被掛起
非壅塞:函數履行完立刻前往,不會壅塞線程
同步:函數沒有履行完不前往,線程被掛起;
異步:函數立刻前往,成果經由過程事宜或是旌旗燈號告訴挪用者;
 
同步新聞處置就比如linux中簡略的read/write操作,它們須要期待這操作勝利能力前往;而異步處置機制就是相似於select/poll之類的多路復用IO操作,當所存眷的新聞被觸發時,由新聞觸發機制告訴觸發抵消息的處置.

過程:當一個法式運轉時,它就是一個過程,過程包含運轉中的法式所應用到的內存和體系資本,同時一個過程可以包含多個線程

線程:線程是法式中的一個履行流,每一個線程都有本身的專有存放器(棧指針、法式計數器等),但代碼區是同享的,即分歧的線程可以履行異樣的函數。

多線程:多線程是指法式中包括多個履行流,即在一個法式中可以同時運轉多個分歧的線程來履行分歧的義務,也就是說許可單個法式創立多個並行履行的線程來完成各自的義務。時光片有CPU分派運轉!

Thread重要辦法:Strart(),Sleep(int),Abort(),Suspend(),Resume()

線程優先級:在C#運用法式中,用戶可以設定5個分歧的優先級,由高到低分離是Highest,AboveNormal,Normal,BelowNormal,Lowest,在創立線程時假如不指定優先級,那末體系默許為ThreadPriority.Normal。

線程同步(Framework中曾經為我們供給了三個加鎖的機制,分離是Monitor類、Lock症結字和Mutex類。

① C#供給了一個症結字lock,它可以把一段代碼界說為互斥段(critical section),互斥段在一個時辰內只許可一個線程進入履行,而其他線程必需期待。
在C#中,症結字lock界說以下:

lock(expression表達式) statement_block

② Monitor重要用法

Monitor.Enter(obj);
(expression)
Monitor.Exit(obj);

③ Mutex用法

Mutex mutex = new Mutex();
mutex.WaitOne();
(expression)
mutex.ReleaseMutex();

舉個lock互斥例子(包含多線程應用和多線程優先權、同步應用):

using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.Text; 
using System.Threading; 
namespace TestThread 
{ 
  class Program 
  { 
    private static object lockObject = new object(); 
    private static object lockObject2 = new object(); 
    private static int iGetHBnum = 0; 
    private static int iPutHBnum = 0; 
    private static int count21 = 0; 
    private static int count22 = 0; 
    private static int count23 = 0; 
    private static int count11 = 0; 
    private static int count12 = 0; 
    static void Main(string[] args) 
    { 
      Console.WriteLine("主線程運轉,線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString()); 
      Thread chushi1 = new Thread(PutHB); 
      chushi1.Priority = ThreadPriority.AboveNormal; 
      chushi1.Name = "11"; 
      chushi1.Start(); 
      Thread chushi2 = new Thread(PutHB); 
      chushi2.Priority = ThreadPriority.Normal; 
      chushi2.Name = "12"; 
      chushi2.Start();     
 
      Thread Consume21 = new Thread(GetHB); 
      Consume21.Priority = ThreadPriority.Normal; 
      Consume21.Name = "21"; 
      Consume21.Start(); 
      Thread Consume22 = new Thread(GetHB); 
      Consume22.Priority = ThreadPriority.Normal; 
      Consume22.Name = "22"; 
      Consume22.Start(); 
      Thread Consume23 = new Thread(GetHB); 
      Consume23.Priority = ThreadPriority.Normal; 
      Consume23.Name = "23"; 
      Consume23.Start(); 
      Console.ReadKey(); 
    } 
    public static void PutHB() 
    { 
      string strID = Thread.CurrentThread.Name.ToString(); 
      Console.WriteLine("{0}廚師開端制造漢堡,,,", strID); 
      while (true) 
      { 
        if (iPutHBnum >= 6) 
        { 
          Console.WriteLine("廚師{0},最多放6個漢堡,請讓發賣員取再放!", strID); 
          Thread.Sleep(1000); 
        } 
        else 
        {    
          if (iGetHBnum >= 70 ||count11 + count12 >= 70) 
          { 
            if (strID == "11") 
            { 
              Console.WriteLine("廚師{0},在貨架放共放{1}漢堡!", strID, count11); 
            } 
            else if (strID == "12") 
            { 
              Console.WriteLine("廚師{0},在貨架放共放{1}漢堡!", strID, count12); 
            } 
            break; 
          } 
          lock (lockObject) 
          { 
            iPutHBnum++; 
          } 
          if (strID == "11") 
          { 
            count11++; 
            Console.WriteLine("廚師{0},在貨架放已放{1}漢堡! 如今貨架有{2}漢堡!", strID,count11, iPutHBnum); 
          } 
          else if (strID == "12") 
          { 
            count12++; 
            Console.WriteLine("廚師{0},在貨架放已放{1}漢堡! 如今貨架有{2}漢堡!", strID, count12, iPutHBnum); 
          } 
        } 
      } 
    } 
    public static void GetHB() 
    { 
      string strID = Thread.CurrentThread.Name.ToString(); 
      Console.WriteLine("{0}發賣員取漢堡,,,", strID); 
        while (true) 
        {  
          if (iPutHBnum <= 0) 
          { 
            Thread.Sleep(1000); 
            Console.WriteLine("{0}貨架台已0個漢堡,請期待廚師制造!", strID);
          }
          else
          {
            lock (lockObject2)
            {
              iGetHBnum++;
              iPutHBnum--;
            }
            if (strID == "23")
            {
              count23++;
              Console.WriteLine("23號發賣員已發賣---{0}!",count23); 
              Thread.Sleep(3000); 
            }
            else if (strID == "22") 
            { 
              count22++; 
              Console.WriteLine("22號發賣員已發賣---{0}!", count22); 
              Thread.Sleep(2000); 
            } 
            else if (strID == "21") 
            { 
              count21++; 
              Console.WriteLine("21號發賣員已發賣---{0}!", count21); 
              Thread.Sleep(1000); 
            } 
          } 
          if (iGetHBnum >= 70) 
          { 
            Console.WriteLine("發賣完!"); 
            if (strID == "23") 
            { 
              Console.WriteLine("23號發賣員發賣總數:{0}", count23); 
            } 
            else if (strID == "22") 
            { 
              Console.WriteLine("22號發賣員發賣總數:{0}", count22); 
            } 
            else if (strID == "21") 
            { 
              Console.WriteLine("21號發賣員發賣總數:{0}", count21); 
            } 
            break; 
          } 
        } 
    } 
  } 
} 

運轉成果以下圖所示:

lock可以用Monitor,Mutex替換:

Monitor.Enter(lockObject);
iPutHBnum++;
Monitor.Exit(lockObject);

或許:

mutex1.WaitOne(); 
iPutHBnum++;
mutex1.ReleaseMutex();

願望本文所述對年夜家的C#法式設計有所贊助。

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