C#簡略多線程同步和優先權用法實例。本站提示廣大學習愛好者:(C#簡略多線程同步和優先權用法實例)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C#簡略多線程同步和優先權用法實例正文
本文實例講述了C#簡略多線程同步和優先權用法。分享給年夜家供年夜家參考。詳細剖析以下:
本文實例標題以下:
麥當勞有兩個做漢堡的廚師(工號:11,12)和三個發賣人員(工號:21,22,23)。
廚師臨盆漢堡,並擔任將做好的漢堡放入貨架,貨架台年夜小無限,最多放6個漢堡,11和12不克不及同時往貨架台上放漢堡,11具有優先權。
發賣人員擔任發賣食物,三個發賣人員取食物時,貨架不克不及為空,三人不克不及同時取,23優先權最高,21最低。21賣的最快,獲得頻率最高,22次之。
一天的任務量是發賣70個漢堡。
這裡先來懂得一些概念:
壅塞:函數前往成果之前,線程被掛起
非壅塞:函數履行完立刻前往,不會壅塞線程
同步:函數沒有履行完不前往,線程被掛起;
異步:函數立刻前往,成果經由過程事宜或是旌旗燈號告訴挪用者;
同步新聞處置就比如linux中簡略的read/write操作,它們須要期待這操作勝利能力前往;而異步處置機制就是相似於select/poll之類的多路復用IO操作,當所存眷的新聞被觸發時,由新聞觸發機制告訴觸發抵消息的處置.
過程:當一個法式運轉時,它就是一個過程,過程包含運轉中的法式所應用到的內存和體系資本,同時一個過程可以包含多個線程
線程:線程是法式中的一個履行流,每一個線程都有本身的專有存放器(棧指針、法式計數器等),但代碼區是同享的,即分歧的線程可以履行異樣的函數。
多線程:多線程是指法式中包括多個履行流,即在一個法式中可以同時運轉多個分歧的線程來履行分歧的義務,也就是說許可單個法式創立多個並行履行的線程來完成各自的義務。時光片有CPU分派運轉!
Thread重要辦法:Strart(),Sleep(int),Abort(),Suspend(),Resume()
線程優先級:在C#運用法式中,用戶可以設定5個分歧的優先級,由高到低分離是Highest,AboveNormal,Normal,BelowNormal,Lowest,在創立線程時假如不指定優先級,那末體系默許為ThreadPriority.Normal。
線程同步(Framework中曾經為我們供給了三個加鎖的機制,分離是Monitor類、Lock症結字和Mutex類。
① C#供給了一個症結字lock,它可以把一段代碼界說為互斥段(critical section),互斥段在一個時辰內只許可一個線程進入履行,而其他線程必需期待。
在C#中,症結字lock界說以下:
lock(expression表達式) statement_block
② Monitor重要用法
Monitor.Enter(obj); (expression) Monitor.Exit(obj);
③ Mutex用法
Mutex mutex = new Mutex(); mutex.WaitOne(); (expression) mutex.ReleaseMutex();
舉個lock互斥例子(包含多線程應用和多線程優先權、同步應用):
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Threading; namespace TestThread { class Program { private static object lockObject = new object(); private static object lockObject2 = new object(); private static int iGetHBnum = 0; private static int iPutHBnum = 0; private static int count21 = 0; private static int count22 = 0; private static int count23 = 0; private static int count11 = 0; private static int count12 = 0; static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主線程運轉,線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString()); Thread chushi1 = new Thread(PutHB); chushi1.Priority = ThreadPriority.AboveNormal; chushi1.Name = "11"; chushi1.Start(); Thread chushi2 = new Thread(PutHB); chushi2.Priority = ThreadPriority.Normal; chushi2.Name = "12"; chushi2.Start(); Thread Consume21 = new Thread(GetHB); Consume21.Priority = ThreadPriority.Normal; Consume21.Name = "21"; Consume21.Start(); Thread Consume22 = new Thread(GetHB); Consume22.Priority = ThreadPriority.Normal; Consume22.Name = "22"; Consume22.Start(); Thread Consume23 = new Thread(GetHB); Consume23.Priority = ThreadPriority.Normal; Consume23.Name = "23"; Consume23.Start(); Console.ReadKey(); } public static void PutHB() { string strID = Thread.CurrentThread.Name.ToString(); Console.WriteLine("{0}廚師開端制造漢堡,,,", strID); while (true) { if (iPutHBnum >= 6) { Console.WriteLine("廚師{0},最多放6個漢堡,請讓發賣員取再放!", strID); Thread.Sleep(1000); } else { if (iGetHBnum >= 70 ||count11 + count12 >= 70) { if (strID == "11") { Console.WriteLine("廚師{0},在貨架放共放{1}漢堡!", strID, count11); } else if (strID == "12") { Console.WriteLine("廚師{0},在貨架放共放{1}漢堡!", strID, count12); } break; } lock (lockObject) { iPutHBnum++; } if (strID == "11") { count11++; Console.WriteLine("廚師{0},在貨架放已放{1}漢堡! 如今貨架有{2}漢堡!", strID,count11, iPutHBnum); } else if (strID == "12") { count12++; Console.WriteLine("廚師{0},在貨架放已放{1}漢堡! 如今貨架有{2}漢堡!", strID, count12, iPutHBnum); } } } } public static void GetHB() { string strID = Thread.CurrentThread.Name.ToString(); Console.WriteLine("{0}發賣員取漢堡,,,", strID); while (true) { if (iPutHBnum <= 0) { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("{0}貨架台已0個漢堡,請期待廚師制造!", strID); } else { lock (lockObject2) { iGetHBnum++; iPutHBnum--; } if (strID == "23") { count23++; Console.WriteLine("23號發賣員已發賣---{0}!",count23); Thread.Sleep(3000); } else if (strID == "22") { count22++; Console.WriteLine("22號發賣員已發賣---{0}!", count22); Thread.Sleep(2000); } else if (strID == "21") { count21++; Console.WriteLine("21號發賣員已發賣---{0}!", count21); Thread.Sleep(1000); } } if (iGetHBnum >= 70) { Console.WriteLine("發賣完!"); if (strID == "23") { Console.WriteLine("23號發賣員發賣總數:{0}", count23); } else if (strID == "22") { Console.WriteLine("22號發賣員發賣總數:{0}", count22); } else if (strID == "21") { Console.WriteLine("21號發賣員發賣總數:{0}", count21); } break; } } } } }
運轉成果以下圖所示:
lock可以用Monitor,Mutex替換:
Monitor.Enter(lockObject); iPutHBnum++; Monitor.Exit(lockObject);
或許:
mutex1.WaitOne(); iPutHBnum++; mutex1.ReleaseMutex();
願望本文所述對年夜家的C#法式設計有所贊助。