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工場形式和簡略工場有甚麼差別。空話不多說,比較第一篇例子應當很清晰能看出來。
長處: 工場形式填補了簡略工場形式中違反開放-關閉准繩,又堅持了封裝對象創立進程的長處。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace DesignModel
{
public interface Factory
{
JS createjs();
}
public class JS
{
public int NumA { get; set; }
public int NumB { get; set; }
public virtual int GetResult()
{
return 0;
}
}
public class Add1 : JS
{
public override int GetResult()
{
return NumA + NumB;
}
}
public class Sub1 : JS
{
public override int GetResult()
{
return NumA - NumB;
}
}
public class AddFactory : Factory
{
public JS createjs()
{
return new Add1();
}
}
public class SubFactory: Factory
{
public JS createjs()
{
return new Sub1();
}
}
}
客戶端挪用:
Factory factory = new AddFactory();
JS js = factory.createjs();
js.NumA = 1;
js.NumB = 2;
Console.WriteLine( js.GetResult());
Factory f = new SubFactory();
JS J= f.createjs();
J.NumA = 9;
J.NumB = 0;
Console.WriteLine(J.GetResult());
Console.ReadLine();
這裡重要是比較了下和簡略工場形式的差別,記載上去,以防本身弄混。