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C#生成指定規模內的不反復隨機數
// Number隨機數個數 // minNum隨機數上限 // maxNum隨機數下限 public int[] GetRandomArray(int Number,int minNum,int maxNum) { int j; int[] b=new int[Number]; Random r=new Random(); for(j=0;j<Number;j++) { int i=r.Next(minNum,maxNum+1); int num=0; for(int k=0;k<j;k++) { if(b[k]==i) { num=num+1; } } if(num==0 ) { b[j]=i; } else { j=j-1; } } return b; }
上面來引見下其他網友的完成辦法:
辦法1:思惟是用一個數組來保留索引號,先隨機生成一個數組地位,然後把隨機抽取到的地位的索引號掏出來,並把最初一個索引號復制到以後的數組地位,然後使隨機數的下限減一,詳細如:先把這100個數放在一個數組內,每次隨機取一個地位(第一次是1-100,第二次是1-99,...),將該地位的數用最初的數取代。
int[] index = new int[15]; for (int i = 0; i < 15; i++) index = i; Random r = new Random(); //用來保留隨機生成的不反復的10個數 int[] result = new int[10]; int site = 15;//設置下限 int id; for (int j = 0; j < 10; j++) { id = r.Next(1, site - 1); //在隨機地位掏出一個數,保留到成果數組 result[j] = index[id]; //最初一個數復制到以後地位 index[id] = index[site - 1]; //地位的下限削減一 site--; }
辦法2:應用Hashtable。
Hashtable hashtable = new Hashtable(); Random rm = new Random(); int RmNum = 10; for (int i = 0; hashtable.Count < RmNum; i++) { int nValue = rm.Next(100); if (!hashtable.ContainsValue(nValue) && nValue != 0) { hashtable.Add(nValue, nValue); Console.WriteLine(nValue.ToString()); } }
辦法3:遞歸,用它來檢測生成的隨機數能否有反復,假如掏出來的數字和已獲得的數字有反復就從新隨機獲得。
Random ra=new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks)); int[] arrNum=new int[10]; int tmp=0; int minValue=1; int maxValue=10; for (int i=0;i<10;i++) { tmp=ra.Next(minValue,maxValue); //隨機取數 arrNum=getNum(arrNum,tmp,minValue,maxValue,ra); //掏出值賦到數組中 } ......... ......... public int getNum(int[] arrNum,int tmp,int minValue,int maxValue,Random ra) { int n=0; while (n<=arrNum.Length-1) { if (arrNum[n]==tmp) //應用輪回斷定能否有反復 { tmp=ra.Next(minValue,maxValue); //從新隨機獲得。 getNum(arrNum,tmp,minValue,maxValue,ra);//遞歸:假如掏出來的數字和已獲得的數字有反復就從新隨機獲得。 } n++; } return tmp; }
以上所述就是本文的全體內容了,願望年夜家可以或許愛好。