C#流類FileStream進修應用筆記。本站提示廣大學習愛好者:(C#流類FileStream進修應用筆記)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C#流類FileStream進修應用筆記正文
static void Main(string[] args) { //創立FileStream對象須要指定 文件名,翻開形式,拜訪形式,同享形式 //1.挪用自己的結構函數創立流 FileStream fs1 = new FileStream(@"F:\1.txt", FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite,FileShare.ReadWrite); //2.應用File類或許FileInfo類的Open辦法 //FileStream fs2 = File.Open(@"F:\1.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read); ////3.應用File類或許FileInfo類的Create辦法創立 //FileStream fs3 = File.Create(@"F:\1.txt");//FileMode.Create,FileAccess.Write ////4.應用File類或許FileInfo類的OpenRead辦法創立 //FileStream fs4 = File.OpenRead(@"F:\1.txt");//FileMode.Open, FileAccess.Read ////5.應用File類或許FileInfo類的OpenWrite辦法創立 //FileStream fs5 = File.OpenWrite(@"F:\1.txt");//FileMode.Open,FileAccess.Write //InsertText(fs1, "你好,我是菜鳥rohelm.X!");//這裡我要找一個可讀可寫同享的流做試驗 //fs1.Close();//固然這裡是FileShare.ReadWrite形式,然則任然須要附加權限,所以釋放流才可消除文件的占用狀況 // Console.WriteLine( File.ReadAllText(@"F:\1.txt")); Console.WriteLine(ReadStream(fs1)); Console.ReadKey(); } //寫入流的進程是編碼的進程,行將一組unicode字符轉換成一個字節序列 public static void InsertText(FileStream fs, string str) { byte[] codes = new UTF8Encoding(true).GetBytes(str);//編碼進程初始化 UTF8Encoding 類的新實例 //@此處可所以看作流中的存儲形式 fs.Write(codes, 0, codes.Length);//寫入流 } //讀取流的進程是一個解碼的進程,也就是從流中讀取字節序列並依照編碼規矩復原為unicode字符 public static string ReadStream(FileStream fs) { StringBuilder str = new StringBuilder(); byte[] b = new byte[fs.Length];//創立一個可以寄存流的字節序列 UTF8Encoding utf = new UTF8Encoding(true);//創立一個UTF8Encoding實例,指定標志次序 while (fs.Read(b, 0, b.Length) > 0)//輪回讀取流中的字節放入指定的字節序列 { str.Append(utf.GetString(b));//解碼進程 } fs.Close(); return str.ToString(); } }
StreamReader and StreamWriter
static void Main(string[] args) { ////=================StreamReader的創立============================= ////從文本文件讀或許寫的時刻,起首要創立一個與文件相干聯的StreamWriter或StreamReader對象 ////與一種字符編碼方法相干,默許指定為UTF8Encoding。 ////創立方法:可以接洽想一下文件流的創立 ////1.StreamReader的結構函數直接創立 //StreamReader sr1 = new StreamReader(@"f:\1.txt", UTF32Encoding.ASCII); ////2.應用File類或許FileInfo類的OpenText辦法創立 //StreamReader sr2 = File.OpenText(@"f:\1.txt");//這個辦法只能編碼為UTF8Encoding ////3.既然要讀取文本流便可以直接從FileStream裡讀取,所以可以在此基本上創立, ////也可直接天時用File類或許FileInfo類相干辦法創立 //FileStream f1 = new FileStream(@"f:\1.txt",FileMode.Open,FileAccess.ReadWrite); //StreamReader sr3 = new StreamReader(f1); ////由此可揣摸,StreamReader級可以接收文件途徑創立也能夠直接接收文件流創立 ////=================WriteReader創立============================= ////1.本身結構函數直接創立 //StreamWriter sw1 = new StreamWriter(@"f:\1.txt"); ////2.應用File類或許FileInfo類的CreateText和AppendText辦法創立,//這個辦法只能編碼為UTF8Encoding //StreamWriter sw2 = File.AppendText(@"f:\1.txt"); //sw2 = new FileInfo(@"f:\1.txt").CreateText(); ////3.可以直接從FileStream裡讀取,所以可以在此基本上創立, ////也可直接天時用File類或許FileInfo類相干辦法創立 //StreamWriter sw3 = new StreamWriter(f1); //FileStream f2 = new FileInfo(@"f:\1.txt").Open(FileMode.Open); //sw3 = new StreamWriter(f2); //===================測試讀寫==================== StreamWriter sw = WriteText(); StreamReader sr=new StreamReader(@"f:\1.txt"); string s = ReadText(sr); Console.WriteLine(s); Console.ReadKey(); } //讀取辦法 public static string ReadText(StreamReader sr) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); while (!sr.EndOfStream) { sb.AppendLine(sr.ReadLine()); } sr.Close(); return sb.ToString(); } //寫入辦法 public static StreamWriter WriteText() { using (StreamWriter sw = new StreamWriter(@"f:\1.txt",true)) { sw.WriteLine(DateTime.Now.ToString()); return sw; } }