若何搭建新的WPF項目框架。本站提示廣大學習愛好者:(若何搭建新的WPF項目框架)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是若何搭建新的WPF項目框架正文
上面就WPF項目框架搭建步調一步一步的分享給年夜家。
在WPF項目開辟中最經常使用的開辟形式無疑是MVVM形式, MVVM形式開辟的利益,在這裡就不具體評論辯論, 還有 本文中所應用MVVMLight框架,為何應用MVVM框架(1、框架較輕,2、進修本錢低、3、實用年夜多半中小型項目,4、絕對於微軟的prism框架更輕易上手)
上面開端 一步一步 搭建框架
第一步: 應用反射創立VM結構器
public class ViewModelFactory { private static Dictionary<string, object> vmMap = new Dictionary<string, object>();<br> public static T GetViewModel<T>() where T : ViewModelBase { Type vmType = typeof(T); if (vmMap.ContainsKey(vmType.FullName)) { return (T)vmMap[vmType.FullName]; } else { object vm = Activator.CreateInstance(vmType); vmMap.Add(vmType.FullName, vm); return (T)vm; } } public static T GetViewModel<T>(object[] data,string id) where T : ViewModelBase { Type vmType = typeof(T); if (vmMap.ContainsKey(id)) { return (T)vmMap[id]; } else { object vm = Activator.CreateInstance(vmType, data); vmMap.Add(id, vm); return (T)vm; } } }
為何用一個Dictionary 將ViewModel 緩存起來,信任應用MVVM形式開辟年夜多半的開辟者碰著的成績無疑是各個VM之間的數據通訊成績,應用Dictionary緩存起來有兩個利益:
1、可以處理VM之間互相通訊的成績(固然你也能夠用MvvmLight的 Message機制來通訊,PS:小我以為完整沒需要用MvvmLight中的 Messgae,假如我們框架搭的公道完整可以躲避去用MvvmLight中 Message,Message比擬難於治理,假如在我們的代碼中湧現年夜量的Message無疑是一件苦楚的工作,所以筆者不推舉用MvvmLight中的Message)
2、假如我們的運用法式要頻仍的與辦事器做交互,我們完整可以用緩存,以免每次都去要求辦事器(可以緩存一些在運用法式中一向應用的數據,躲避二次要求)
public static T GetViewModel<T>() where T : ViewModelBase 這個函數(將我們的VM完整限制名作為KEY緩存)實用於單例形式的VM,
public static T GetViewModel<T>(object[] data,string id) where T : ViewModelBase 這個函數(重要構件帶參數的VM結構函數,id是獨一ID),為何會用到它,舉個例子
例如我們的QQ聊天窗口,一切聊天窗口根本雷同用到的VM類型也是雷同,所以這時候候就須要多個VM實例了,第一種辦法就行欠亨了 所以會用到這類辦法去構建VM,並將id作為KEY值緩存起來
第二步:構建我們的ViewModel 基類:
public delegate void CloseEventHandle(object sender); public class CustomViewModel : ViewModelBase { public event CloseEventHandle CloseEvent; protected bool hasData; public CustomViewModel() { LoadCommand = new RelayCommand(() => { if (!hasData) { ThreadPool.QueueUserWorkItem((obj) => { lock (this) { OnLoad(); hasData = true; } }); } }); }public RelayCommand LoadCommand { private set; get; } protected virtual void OnLoad() { } protected void OnClose(object sender) { if (sender != null && CloseEvent != null) { CloseEvent(sender); } } }
下面CustomViewModel 繼續的ViewModelBase 是MvvmLight中的ViewModelBase,至於MvvmLight用法不在本文中評論辯論,
1、為何要聲明LoadCommand,由於年夜多半的時刻我們會在窗體或用戶控件Loaded的時刻去加載數據,有能夠是異步加載,也有能夠是同步加載,所以我們在CustomViewModel中
聲明省去了各個VM子類中去聲明LoadCommand的費事,應用時我們直接在XAML應用MvvmLight供給的EventToCommand 去綁定LoadCommand,然後在對應的VM去重寫CustomViewModel基類中的OnLoad辦法便可以了。
2、CloseEvent 故名思議是用來在VM中封閉窗體用的(具體用法會鄙人文中評論辯論)
3、我們也能夠將一些私有的數據都提煉到VM中來。
第三步 治理窗口:
在開辟法式的時刻我們平日要去治理窗口的假如你沒用到MVVM形式 或許是傳統的Winform 你可以隨意的去new Window(),或許隨意的去改Window的結構函數,或許隨便的去結構單例窗體,然則假如用到了MVVM形式仿佛以上所說的一切都變得龐雜了,剛開端的時刻我也是挺傷頭腦的,後來在赓續的重構代碼中找到懂得決辦法,(PS:自己也是一位菜鳥,只想把本身在開辟中的成績及處理辦法分享出來,未必就是好的處理計劃,所以年夜神們勿噴)上面上代碼: 構建我們的ShowHelper類:
public class ShowHelper { private static Dictionary<string, Window> windowManager = new Dictionary<string, Window>(); public static void ShowDiaglogUc<T>(string title, object[] constructors = null, bool isDialog = false) where T : UserControl { Type controlType = typeof(T); string key; if (constructors == null) //假如結構參數為null { key = controlType.FullName; //key = T 的完整限制名 } else { // 假如不為空 而且 第二個結構參數為string(第二個參數代表id -->有能夠是GroupId 有能夠是UserId); if (constructors.Length == 2 && constructors[1] is string) //ps:這裡自己寫逝世了可以依據需求自行修正 { key = controlType.FullName + constructors[1].ToString(); //key = 控件 完整限制名+id; } else //不知足前提 { key = controlType.FullName; //key = 限制名 } } if (windowManager.ContainsKey(key)) //假如包括KEY { windowManager[key].Topmost = true; //設置TopMost return; } UserControl content; if (constructors == null) { content = Activator.CreateInstance(controlType) as UserControl; } else { content = Activator.CreateInstance(controlType, constructors) as UserControl; } BaseWindow window = new BaseWindow(); //PS這是本身封裝 的Window,(可以用直接用原始的Wpf Widnow) window.Title = title; windowManager.Add(key, window); window.Closed += (sen, cloE) => { windowManager.Remove(key); }; if (isDialog) { window.ShowDialog(); } else { window.Show(); } #region 注冊封閉事宜 if (content.DataContext as CustomViewModel != null) { CustomViewModel vm = content.DataContext as CustomViewModel; vm.CloseEvent += (obj) => { if (content.DataContext.Equals(obj)) { window.Close(); } }; } #endregion } public static CustomDialogResult ShowOkCancleUC<T>(string title, MsgBoxBtn okCancle, out object data) where T : Control { Type vmType = typeof(T); Control content = Activator.CreateInstance(vmType) as Control; OkCanleWindow window = new OkCanleWindow(); window.ShowInTaskbar = false; return window.ShowDialog(title, okCancle, content, out data); } public static CustomDialogResult MessageBoxDialog(string title, string message, MsgBoxBtn okCancle) { OkCanleWindow window = new OkCanleWindow(); window.ShowInTaskbar = false; object none; return window.ShowDialog(title, okCancle, new MessageUC() { Message = message }, out none); } 、(1)開端分析 public static void ShowDiaglogUc<T>(string title, object[] constructors = null, bool isDialog = false) where T : UserControl ShowDialogUc 是用來在VM頂用來創立UserControl並顯示在Window中的。你能夠會問為啥用windowManager 將窗口緩存起來(PS這裡重要照樣為懂得決單例窗口的費事), 至於 上面這段代碼,我們可以回到創立的CustomerViewModel中,對這裡須要注冊VM中CloseEvent事宜,如許我們在VM中便可以直接挪用OnClose()辦法就OK了 #region 注冊封閉事宜 if (content.DataContext as CustomViewModel != null) { CustomViewModel vm = content.DataContext as CustomViewModel; vm.CloseEvent += (obj) => { if (content.DataContext.Equals(obj)) { window.Close(); } }; } #region 注冊封閉事宜
(2)開端分析 public static void ShowDiaglogUc<T>(string title, object[] constructors = null, bool isDialog = false) where T : UserControl 函數中的 constructors 參數
在開端分析 constructors 之前先讓我們 聯想一下運用場景(可以先想下,QQ的聊天窗口,例如群聊天吧,一切的群聊天都是雷同界面,也就是說他們所對應的VM應當是同一類型的 VM,假如我們雙擊群,則會彈出對應響應的聊天窗口,正常的思想是會給聊天窗口授遞參數也就是組ID 這時候候我們的VM就須要結構參數了,還有一個成績就是每一個群組聊天窗口只能有一個,總不克不及每次雙擊就new一個聊天窗口了吧 所以這時候候我們就須要做緩存了,) 綜上constructors參數在合營ViewModelFactory中的 public static T GetViewModel<T>(object[] data,string id) where T : ViewModelBase 辦法 可以處理我們VM中須要傳遞參數的成績,windowManager 可以處理窗口緩存成績(假如你如今還看不明確請 細心看下面代碼(固然代碼有點渣),假如其實看不明確可以在留言板吐槽)。
1、 開端 分析 public static CustomDialogResult ShowOkCancleUC<T>(string title, MsgBoxBtn okCancle, out object data) where T : Control
(1)開端分析該函數前讓我們 新建一個本身的帶前往值的 ShowDialog 窗口
新建xaml窗口
<controls:BaseWindow x:Class="Common.OkCanleWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:controls="clr-namespace:Controls;assembly=Controls" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="MessageBoxWindow"> <Grid x:Name="grid"> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition/> <RowDefinition Height="50"/> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition/> <ColumnDefinition/> </Grid.ColumnDefinitions> <Button Content="確 定" x:Name="okBtn" Click="okBtn_Click" Grid.Row="1" Height="30" Width="120" HorizontalAlignment="Right" Margin="0 0 10 0"/> <Button Content="取 消" x:Name="canleBtn" Click="canleBtn_Click" Grid.Row="1" Grid.Column="1" Height="30" Width="120" HorizontalAlignment="Left" Margin="10 0 0 0"/> </Grid> </controls:BaseWindow> 後台代碼: public partial class OkCanleWindow : BaseWindow { public OkCanleWindow() { InitializeComponent(); this.Closed += (s, e) => { if (result == CustomDialogResult.None) { result = CustomDialogResult.Cancel; } }; } private System.Windows.Controls.Control control; CustomDialogResult result; public CustomDialogResult ShowDialog(string title, MsgBoxBtn btnState, Control uc, out object dataContext) { #region 設置控件 if (btnState == MsgBoxBtn.Ok) //假如為OK狀況 { Grid.SetColumnSpan(okBtn, 2); //設置OK按鈕跨兩列 okBtn.HorizontalAlignment = System.Windows.HorizontalAlignment.Center; //設置OK按鈕居中對齊 canleBtn.Visibility = System.Windows.Visibility.Collapsed; //設置Cancel 按鈕隱蔽; if (uc != null) { control = uc; Grid.SetRow(uc, 0); //設置控件地點Grid 的行 Grid.SetColumnSpan(uc, 2); //設置控件地點Grid 的列 this.Width = uc.Width; //設置窗體寬度 this.Height = uc.Height + grid.RowDefinitions[1].Height.Value + 35; //設置窗體寬度 高度 grid.Children.Add(uc); //參加控件 } } if (btnState == MsgBoxBtn.None) //假如為None 既沒有OK 也沒有 Cancle { grid.RowDefinitions.RemoveAt(1); okBtn.Visibility = System.Windows.Visibility.Collapsed; canleBtn.Visibility = System.Windows.Visibility.Hidden; if(uc !=null) { control = uc; Grid.SetRow(uc, 0); //設置控件地點Grid 的行 Grid.SetColumnSpan(uc, 2); //設置控件地點Grid 的列 this.Width = uc.Width; //設置窗體寬度 this.Height = uc.Height + 35; grid.Children.Add(uc); //參加控件 } } this.Title = title; dataContext = uc.DataContext; #endregion this.ShowDialog();return result; } private void okBtn_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { result = CustomDialogResult.OK; this.Close(); } private void canleBtn_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { result = CustomDialogResult.Cancel; this.Close(); } } public enum CustomDialogResult { None,OK,Cancel } public enum MsgBoxBtn { None,Ok,OkCancel }
分析 ShowDialog(string title, MsgBoxBtn btnState, Control uc, out object dataContext) 辦法
在Control uc 代表我們要ShowDialog的UC,dataContext 可以輸入一些數據,別的我們要自界說一些列舉
public static CustomDialogResult MessageBoxDialog(string title, string message, MsgBoxBtn okCancle) 重要用來顯示自界說MessageBoxUserControl;和下面得辦法差不多,
以上分為三年夜步調對WPF 項目框架搭建的引見,並聯合代碼做分析,願望對年夜家有所贊助。