C#完成矩陣轉置的辦法。本站提示廣大學習愛好者:(C#完成矩陣轉置的辦法)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C#完成矩陣轉置的辦法正文
本文實例講述了C#完成矩陣轉置的辦法。分享給年夜家供年夜家參考。詳細以下:
1.轉置函數
/// <summary> /// 求一個矩陣的轉置矩陣 /// </summary> /// <param name="matrix">矩陣</param> /// <returns>轉置矩陣</returns> private static double[][] MatrixTranspose(double[][] matrix) { //正當性檢討 if (!isMatrix(matrix)) { throw new Exception("matrix 不是一個矩陣"); } //矩陣中沒有元素的情形 if (matrix.Length == 0) { return new double[][] { }; } double[][] result = new double[matrix[0].Length][]; for (int i = 0; i < result.Length; i++) { result[i] = new double[matrix.Length]; } //新矩陣生陳規則: b[i,j]=a[j,i] for (int i = 0; i < result.Length; i++) { for (int j = 0; j < result[0].Length; j++) { result[i][j] = matrix[j][i]; } } return result; }
2.相干函數
/// <summary> /// 斷定一個二維數組能否為矩陣 /// </summary> /// <param name="matrix">二維數組</param> /// <returns>true:是矩陣 false:不是矩陣</returns> private static bool isMatrix(double[][] matrix) { //空矩陣是矩陣 if (matrix.Length < 1) return true; //分歧行列數假如不相等,則不是矩陣 int count = matrix[0].Length; for (int i = 1; i < matrix.Length; i++) { if (matrix[i].Length != count) { return false; } } //各行列數相等,則是矩陣 return true; } /// <summary> /// 打印矩陣 /// </summary> /// <param name="matrix">待打印矩陣</param> private static void PrintMatrix(double[][] matrix) { for (int i = 0; i < matrix.Length; i++) { for (int j = 0; j < matrix[i].Length; j++) { Console.Write(matrix[i][j] + "\t"); //留意不克不及寫為:Console.Write(matrix[i][j] + '\t'); } Console.WriteLine(); } }
3.函數挪用示例
1)Main函數代碼
static void Main(string[] args) { double[][] matrix = new double[][] { new double[] { 1, 2, 3, 4 }, new double[] { 4, 5, 6, 7 }, new double[] { 7, 8, 9, 10} }; //打印矩陣 PrintMatrix(matrix); Console.WriteLine(); //打印轉置後矩陣 PrintMatrix(MatrixTranspose(matrix)); Console.WriteLine(); Console.ReadLine(); }
2)示例運轉成果
願望本文所述對年夜家的C#法式設計有所贊助。