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C#完成矩陣轉置的辦法

編輯:C#入門知識

C#完成矩陣轉置的辦法。本站提示廣大學習愛好者:(C#完成矩陣轉置的辦法)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C#完成矩陣轉置的辦法正文


本文實例講述了C#完成矩陣轉置的辦法。分享給年夜家供年夜家參考。詳細以下:

1.轉置函數

/// <summary>
/// 求一個矩陣的轉置矩陣
/// </summary>
/// <param name="matrix">矩陣</param>
/// <returns>轉置矩陣</returns>
private static double[][] MatrixTranspose(double[][] matrix)
{
 //正當性檢討
 if (!isMatrix(matrix))
 {
  throw new Exception("matrix 不是一個矩陣");
 }
 //矩陣中沒有元素的情形
 if (matrix.Length == 0)
 {
  return new double[][] { };
 }
 double[][] result = new double[matrix[0].Length][];
 for (int i = 0; i < result.Length; i++)
 {
  result[i] = new double[matrix.Length];
 }
 //新矩陣生陳規則: b[i,j]=a[j,i]
 for (int i = 0; i < result.Length; i++)
 {
  for (int j = 0; j < result[0].Length; j++)
  {
   result[i][j] = matrix[j][i];
  }
 }
 return result;
}

2.相干函數

/// <summary>
/// 斷定一個二維數組能否為矩陣
/// </summary>
/// <param name="matrix">二維數組</param>
/// <returns>true:是矩陣 false:不是矩陣</returns>
private static bool isMatrix(double[][] matrix)
{
 //空矩陣是矩陣
 if (matrix.Length < 1) return true;
 //分歧行列數假如不相等,則不是矩陣
 int count = matrix[0].Length;
 for (int i = 1; i < matrix.Length; i++)
 {
  if (matrix[i].Length != count)
  {
   return false;
  }
 }
 //各行列數相等,則是矩陣
 return true;
}
/// <summary>
/// 打印矩陣
/// </summary>
/// <param name="matrix">待打印矩陣</param>
private static void PrintMatrix(double[][] matrix)
{
 for (int i = 0; i < matrix.Length; i++)
 {
  for (int j = 0; j < matrix[i].Length; j++)
  {
   Console.Write(matrix[i][j] + "\t");
   //留意不克不及寫為:Console.Write(matrix[i][j] + '\t');
  }
  Console.WriteLine();
 }
}

3.函數挪用示例

1)Main函數代碼

static void Main(string[] args)
{
 double[][] matrix = new double[][] 
 {
  new double[] { 1, 2, 3, 4 },
  new double[] { 4, 5, 6, 7 },
  new double[] { 7, 8, 9, 10}
 };
 //打印矩陣
 PrintMatrix(matrix);
 Console.WriteLine();
 //打印轉置後矩陣
 PrintMatrix(MatrixTranspose(matrix));
 Console.WriteLine();
 Console.ReadLine();
}

2)示例運轉成果

願望本文所述對年夜家的C#法式設計有所贊助。

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