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C#讀寫INI文件的辦法

編輯:C#入門知識

C#讀寫INI文件的辦法。本站提示廣大學習愛好者:(C#讀寫INI文件的辦法)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C#讀寫INI文件的辦法正文


本文實例講述了C#讀寫INI文件的辦法。分享給年夜家供年夜家參考。詳細以下:

固然微軟早曾經建議在WINDOWS頂用注冊表取代INI文件,然則在現實運用中,INI文件依然有效武之地,特別如今綠色軟件的風行,愈來愈多的法式將本身的一些設置裝備擺設信息保留到了INI文件中。

INI文件是文本文件,由若干節(section)構成,在每一個帶括號的題目上面,是若干個症結詞(key)及其對應的值(Value)

[Section]
Key=Value

VC中供給了API函數停止INI文件的讀寫操作,然則微軟推出的C#編程說話中卻沒有響應的辦法,上面是一個C# ini文件讀寫類,從網上搜集的,很全,就是沒有對section的更名功效,高手可以增長一個。

using System;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Collections;
using System.Collections.Specialized;
namespace wuyisky
{
 /// <summary>
 /// IniFiles的類
 /// </summary>
 public class IniFiles
 {
  public string FileName; //INI文件名
  //聲明讀寫INI文件的API函數
  [DllImport("kernel32")]
  private static extern bool WritePrivateProfileString(string section, string key, string val, string filePath);
  [DllImport("kernel32")]
  private static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key, string def, byte[] retVal, int size, string filePath);
  //類的結構函數,傳遞INI文件名
  public IniFiles(string AFileName)
  {
   // 斷定文件能否存在
   FileInfo fileInfo = new FileInfo(AFileName);
   //Todo:弄清列舉的用法
   if ((!fileInfo.Exists))
   { //|| (FileAttributes.Directory in fileInfo.Attributes))
    //文件不存在,樹立文件
    System.IO.StreamWriter sw = new System.IO.StreamWriter(AFileName, false, System.Text.Encoding.Default);
    try
    {
     sw.Write("#表格設置裝備擺設檔案");
     sw.Close();
    }
    catch
    {
     throw (new ApplicationException("Ini文件不存在"));
    }
   }
   //必需是完整途徑,不克不及是絕對途徑
   FileName = fileInfo.FullName;
  }
  //寫INI文件
  public void WriteString(string Section, string Ident, string Value)
  {
   if (!WritePrivateProfileString(Section, Ident, Value, FileName))
   {
    throw (new ApplicationException("寫Ini文件失足"));
   }
  }
  //讀取INI文件指定
  public string ReadString(string Section, string Ident, string Default)
  {
   Byte[] Buffer = new Byte[65535];
   int bufLen = GetPrivateProfileString(Section, Ident, Default, Buffer, Buffer.GetUpperBound(0), FileName);
   //必需設定0(體系默許的代碼頁)的編碼方法,不然沒法支撐中文
   string s = Encoding.GetEncoding(0).GetString(Buffer);
   s = s.Substring(0, bufLen);
   return s.Trim();
  }
  //讀整數
  public int ReadInteger(string Section, string Ident, int Default)
  {
   string intStr = ReadString(Section, Ident, Convert.ToString(Default));
   try
   {
    return Convert.ToInt32(intStr);
   }
   catch (Exception ex)
   {
    Console.WriteLine(ex.Message);
    return Default;
   }
  }
  //寫整數
  public void WriteInteger(string Section, string Ident, int Value)
  {
   WriteString(Section, Ident, Value.ToString());
  }
  //讀布爾
  public bool ReadBool(string Section, string Ident, bool Default)
  {
   try
   {
    return Convert.ToBoolean(ReadString(Section, Ident, Convert.ToString(Default)));
   }
   catch (Exception ex)
   {
    Console.WriteLine(ex.Message);
    return Default;
   }
  }
  //寫Bool
  public void WriteBool(string Section, string Ident, bool Value)
  {
   WriteString(Section, Ident, Convert.ToString(Value));
  }
  //從Ini文件中,將指定的Section稱號中的一切Ident添加到列表中
  public void ReadSection(string Section, StringCollection Idents)
  {
   Byte[] Buffer = new Byte[16384];
   //Idents.Clear();
   int bufLen = GetPrivateProfileString(Section, null, null, Buffer, Buffer.GetUpperBound(0),
     FileName);
   //對Section停止解析
   GetStringsFromBuffer(Buffer, bufLen, Idents);
  }
  private void GetStringsFromBuffer(Byte[] Buffer, int bufLen, StringCollection Strings)
  {
   Strings.Clear();
   if (bufLen != 0)
   {
    int start = 0;
    for (int i = 0; i < bufLen; i++)
    {
     if ((Buffer[i] == 0) && ((i - start) > 0))
     {
      String s = Encoding.GetEncoding(0).GetString(Buffer, start, i - start);
      Strings.Add(s);
      start = i + 1;
     }
    }
   }
  }
  //從Ini文件中,讀取一切的Sections的稱號
  public void ReadSections(StringCollection SectionList)
  {
   //Note:必需得用Bytes來完成,StringBuilder只能取到第一個Section
   byte[] Buffer = new byte[65535];
   int bufLen = 0;
   bufLen = GetPrivateProfileString(null, null, null, Buffer,
    Buffer.GetUpperBound(0), FileName);
   GetStringsFromBuffer(Buffer, bufLen, SectionList);
  }
  //讀取指定的Section的一切Value到列表中
  public void ReadSectionValues(string Section, NameValueCollection Values)
  {
   StringCollection KeyList = new StringCollection();
   ReadSection(Section, KeyList);
   Values.Clear();
   foreach (string key in KeyList)
   {
    Values.Add(key, ReadString(Section, key, ""));
   }
  }
  ////讀取指定的Section的一切Value到列表中,
  //public void ReadSectionValues(string Section, NameValueCollection Values,char splitString)
  //{  string sectionValue;
  //  string[] sectionValueSplit;
  //  StringCollection KeyList = new StringCollection();
  //  ReadSection(Section, KeyList);
  //  Values.Clear();
  //  foreach (string key in KeyList)
  //  {
  //    sectionValue=ReadString(Section, key, "");
  //    sectionValueSplit=sectionValue.Split(splitString);
  //    Values.Add(key, sectionValueSplit[0].ToString(),sectionValueSplit[1].ToString());
  //  }
  //}
  //消除某個Section
  public void EraseSection(string Section)
  {
   if (!WritePrivateProfileString(Section, null, null, FileName))
   {
    throw (new ApplicationException("沒法消除Ini文件中的Section"));
   }
  }
  //刪除某個Section下的鍵
  public void DeleteKey(string Section, string Ident)
  {
   WritePrivateProfileString(Section, Ident, null, FileName);
  }
  //Note:關於Win9X,來講須要完成UpdateFile辦法將緩沖中的數據寫入文件
  //在Win NT, 2000和XP上,都是直接寫文件,沒有緩沖,所以,不必完成UpdateFile
  //履行完對Ini文件的修正以後,應當挪用本辦法更新緩沖區。
  public void UpdateFile()
  {
   WritePrivateProfileString(null, null, null, FileName);
  }
  //檢討某個Section下的某個鍵值能否存在
  public bool ValueExists(string Section, string Ident)
  {
   StringCollection Idents = new StringCollection();
   ReadSection(Section, Idents);
   return Idents.IndexOf(Ident) > -1;
  }
  //確保資本的釋放
  ~IniFiles()
  {
   UpdateFile();
  }
 }
}

今朝C# 對ini文件操作根本上要被xml文件代替了,然則我認為ini文件的讀寫依然是編程的根本,是必需會的

願望本文所述對年夜家的C#法式設計有所贊助。

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