詳解C#編程中一維數組與多維數組的應用。本站提示廣大學習愛好者:(詳解C#編程中一維數組與多維數組的應用)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是詳解C#編程中一維數組與多維數組的應用正文
一維數組
可按上面的示例所示聲明五個整數的一維數組。
int[] array = new int[5];
此數組包括從 array[0] 到 array[4] 的元素。 new 運算符用於創立數組並將數組元素初始化為它們的默許值。在此例中,一切數組元素都初始化為零。
可以用雷同的方法聲明存儲字符串元素的數組。例如:
string[] stringArray = new string[6];
數組初始化
可以在聲明數組時將其初始化,在這類情形下不須要級別解釋符,由於級別解釋符曾經由初始化列表中的元素數供給。例如:
int[] array1 = new int[] { 1, 3, 5, 7, 9 };
可以用雷同的方法初始化字符串數組。上面聲明一個字符串數組,個中每一個數組元素用天天的稱號初始化:
string[] weekDays = { "Sun", "Mon", "Tue", "Wed", "Thu", "Fri", "Sat" };
假如在聲明數組時將其初始化,則可使用以下快捷方法:
int[] array2 = { 1, 3, 5, 7, 9 }; string[] weekDays2 = { "Sun", "Mon", "Tue", "Wed", "Thu", "Fri", "Sat" };
可以聲明一個數組變量但不將其初始化,但在將數組分派給此變量時必需應用 new 運算符。例如:
int[] array3; array3 = new int[] { 1, 3, 5, 7, 9 }; // OK //array3 = {1, 3, 5, 7, 9}; // Error
值類型數組和援用類型數組
請看以下數組聲明:
SomeType[] array4 = new SomeType[10];
該語句的成果取決於 SomeType 是值類型照樣援用類型。假如為值類型,則語句將創立一個有 10 個元素的數組,每一個元素都有 SomeType 類型。假如 SomeType 是援用類型,則該語句將創立一個由 10 個元素構成的數組,個中每一個元素都初始化為空援用。
多維數組
數組可以具有多個維度。例如,以下聲明創立一個四行兩列的二維數組。
int[,] array = new int[4, 2];
以下聲明創立一個三維(4、2 和 3)數組。
int[, ,] array1 = new int[4, 2, 3];
數組初始化
可以在聲明數組時將其初始化,以下例所示。
// Two-dimensional array. int[,] array2D = new int[,] { { 1, 2 }, { 3, 4 }, { 5, 6 }, { 7, 8 } }; // The same array with dimensions specified. int[,] array2Da = new int[4, 2] { { 1, 2 }, { 3, 4 }, { 5, 6 }, { 7, 8 } }; // A similar array with string elements. string[,] array2Db = new string[3, 2] { { "one", "two" }, { "three", "four" }, { "five", "six" } }; // Three-dimensional array. int[, ,] array3D = new int[,,] { { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 } }, { { 7, 8, 9 }, { 10, 11, 12 } } }; // The same array with dimensions specified. int[, ,] array3Da = new int[2, 2, 3] { { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 } }, { { 7, 8, 9 }, { 10, 11, 12 } } }; // Accessing array elements. System.Console.WriteLine(array2D[0, 0]); System.Console.WriteLine(array2D[0, 1]); System.Console.WriteLine(array2D[1, 0]); System.Console.WriteLine(array2D[1, 1]); System.Console.WriteLine(array2D[3, 0]); System.Console.WriteLine(array2Db[1, 0]); System.Console.WriteLine(array3Da[1, 0, 1]); System.Console.WriteLine(array3D[1, 1, 2]); // Getting the total count of elements or the length of a given dimension. var allLength = array3D.Length; var total = 1; for (int i = 0; i < array3D.Rank; i++) { total *= array3D.GetLength(i); } System.Console.WriteLine("{0} equals {1}", allLength, total);
輸入:
1 2 3 4 7 three 8 12 12 equals 12
也能夠初始化數組但不指定級別。
int[,] array4 = { { 1, 2 }, { 3, 4 }, { 5, 6 }, { 7, 8 } };假如選擇聲明一個數組變量但不將其初始化,必需應用 new 運算符將一個數組分派給此變量。以下示例顯示 new 的用法。
int[,] array5; array5 = new int[,] { { 1, 2 }, { 3, 4 }, { 5, 6 }, { 7, 8 } }; // OK //array5 = {{1,2}, {3,4}, {5,6}, {7,8}}; // Error
以下示例將值分派給特定的數組元素。
array5[2, 1] = 25;
異樣,上面的示例獲得特定命組元素的值,並將它賦給變量elementValue。
int elementValue = array5[2, 1];
以下代碼示例將數組元素初始化為默許值(交織數組除外):
int[,] array6 = new int[10, 10];