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籠統類和類成員
經由過程在類界說後面放置症結字 abstract,可以將類聲明為籠統類。例如:
public abstract class A { // Class members here. }
籠統類不克不及實例化。籠統類的用處是供給一個可供多個派生類同享的通用基類界說。例如,類庫可以界說一個籠統類,將其用作多個類庫函數的參數,並請求應用該庫的法式員經由過程創立派生類來供給本身的類完成。
籠統類也能夠界說籠統辦法。辦法是將症結字 abstract 添加到辦法的前往類型的後面。例如:
public abstract class A { public abstract void DoWork(int i); }
籠統辦法沒有完成,所以辦法界說前面是分號,而不是慣例的辦法塊。籠統類的派生類必需完成一切籠統辦法。當籠統類從基類繼續虛辦法時,籠統類可使用籠統辦法重寫該虛辦法。例如:
// compile with: /target:library public class D { public virtual void DoWork(int i) { // Original implementation. } } public abstract class E : D { public abstract override void DoWork(int i); } public class F : E { public override void DoWork(int i) { // New implementation. } }
假如將 virtual 辦法聲明為 abstract,則該辦法關於從籠統類繼續的一切類而言依然是虛辦法。繼續一個籠統辦法的類不克不及拜訪該辦法的原始完成。在上一個示例中,類 F 中的 DoWork 不克不及挪用類 D 中的 DoWork。經由過程這類方法,籠統類可以強迫派生類為虛辦法供給新的辦法完成。
界說籠統屬性
上面的示例演示若何界說籠統屬性。籠統屬性聲明不供給屬性拜訪器的完成,它只聲明該類支撐屬性,而將拜訪器完成留給派生類。上面的示例演示若何完成從基類繼續的籠統屬性。
此示例由三個文件構成,個中每一個文件都零丁編譯,發生的法式集由下一次編譯援用:
若要編譯該示例,請應用以下敕令:
csc abstractshape.cs shapes.cs shapetest.cs
如許將生成可履行文件 shapetest.exe。
該文件聲明的 Shape 類包括 double 類型的 Area 屬性。
// compile with: csc /target:library abstractshape.cs public abstract class Shape { private string name; public Shape(string s) { // calling the set accessor of the Id property. Id = s; } public string Id { get { return name; } set { name = value; } } // Area is a read-only property - only a get accessor is needed: public abstract double Area { get; } public override string ToString() { return Id + " Area = " + string.Format("{0:F2}", Area); } }
屬性的潤飾符就放置在屬性聲明中。例如:
public abstract double Area
聲明籠統屬性時(如本示例中的 Area),指明哪些屬性拜訪器可用便可,不要完成它們。在此示例中,只要一個 get 拜訪器可用,是以該屬性是只讀的。
上面的代碼演示 Shape 的三個子類,並演示它們若何重寫 Area 屬性來供給本身的完成。
// compile with: csc /target:library /reference:abstractshape.dll shapes.cs public class Square : Shape { private int side; public Square(int side, string id) : base(id) { this.side = side; } public override double Area { get { // Given the side, return the area of a square: return side * side; } } } public class Circle : Shape { private int radius; public Circle(int radius, string id) : base(id) { this.radius = radius; } public override double Area { get { // Given the radius, return the area of a circle: return radius * radius * System.Math.PI; } } } public class Rectangle : Shape { private int width; private int height; public Rectangle(int width, int height, string id) : base(id) { this.width = width; this.height = height; } public override double Area { get { // Given the width and height, return the area of a rectangle: return width * height; } } }
上面的代碼演示一個測試法式,它創立若干 Shape 派生對象,並輸入它們的面積。
// compile with: csc /reference:abstractshape.dll;shapes.dll shapetest.cs class TestClass { static void Main() { Shape[] shapes = { new Square(5, "Square #1"), new Circle(3, "Circle #1"), new Rectangle( 4, 5, "Rectangle #1") }; System.Console.WriteLine("Shapes Collection"); foreach (Shape s in shapes) { System.Console.WriteLine(s); } } }
輸入:
Shapes Collection Square #1 Area = 25.00 Circle #1 Area = 28.27 Rectangle #1 Area = 20.00