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深刻解析C#中的abstract籠統類

編輯:C#入門知識

深刻解析C#中的abstract籠統類。本站提示廣大學習愛好者:(深刻解析C#中的abstract籠統類)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是深刻解析C#中的abstract籠統類正文


籠統類和類成員
經由過程在類界說後面放置症結字 abstract,可以將類聲明為籠統類。例如:

public abstract class A
{
  // Class members here.
}

籠統類不克不及實例化。籠統類的用處是供給一個可供多個派生類同享的通用基類界說。例如,類庫可以界說一個籠統類,將其用作多個類庫函數的參數,並請求應用該庫的法式員經由過程創立派生類來供給本身的類完成。
籠統類也能夠界說籠統辦法。辦法是將症結字 abstract 添加到辦法的前往類型的後面。例如:

public abstract class A
{
  public abstract void DoWork(int i);
}

籠統辦法沒有完成,所以辦法界說前面是分號,而不是慣例的辦法塊。籠統類的派生類必需完成一切籠統辦法。當籠統類從基類繼續虛辦法時,籠統類可使用籠統辦法重寫該虛辦法。例如:

// compile with: /target:library
public class D
{
  public virtual void DoWork(int i)
  {
    // Original implementation.
  }
}

public abstract class E : D
{
  public abstract override void DoWork(int i);
}

public class F : E
{
  public override void DoWork(int i)
  {
    // New implementation.
  }
}

假如將 virtual 辦法聲明為 abstract,則該辦法關於從籠統類繼續的一切類而言依然是虛辦法。繼續一個籠統辦法的類不克不及拜訪該辦法的原始完成。在上一個示例中,類 F 中的 DoWork 不克不及挪用類 D 中的 DoWork。經由過程這類方法,籠統類可以強迫派生類為虛辦法供給新的辦法完成。

界說籠統屬性

上面的示例演示若何界說籠統屬性。籠統屬性聲明不供給屬性拜訪器的完成,它只聲明該類支撐屬性,而將拜訪器完成留給派生類。上面的示例演示若何完成從基類繼續的籠統屬性。
此示例由三個文件構成,個中每一個文件都零丁編譯,發生的法式集由下一次編譯援用:

  • abstractshape.cs:包括籠統 Area 屬性的 Shape 類。
  • shapes.cs:Shape 類的子類。
  • shapetest.cs:測試法式,它顯示某些 Shape 派生對象的面積。

若要編譯該示例,請應用以下敕令:

csc abstractshape.cs shapes.cs shapetest.cs

如許將生成可履行文件 shapetest.exe。
該文件聲明的 Shape 類包括 double 類型的 Area 屬性。

// compile with: csc /target:library abstractshape.cs
public abstract class Shape
{
  private string name;

  public Shape(string s)
  {
    // calling the set accessor of the Id property.
    Id = s;
  }

  public string Id
  {
    get
    {
      return name;
    }

    set
    {
      name = value;
    }
  }

  // Area is a read-only property - only a get accessor is needed:
  public abstract double Area
  {
    get;
  }

  public override string ToString()
  {
    return Id + " Area = " + string.Format("{0:F2}", Area);
  }
}

屬性的潤飾符就放置在屬性聲明中。例如:

public abstract double Area

聲明籠統屬性時(如本示例中的 Area),指明哪些屬性拜訪器可用便可,不要完成它們。在此示例中,只要一個 get 拜訪器可用,是以該屬性是只讀的。
上面的代碼演示 Shape 的三個子類,並演示它們若何重寫 Area 屬性來供給本身的完成。

// compile with: csc /target:library /reference:abstractshape.dll shapes.cs
public class Square : Shape
{
  private int side;

  public Square(int side, string id)
    : base(id)
  {
    this.side = side;
  }

  public override double Area
  {
    get
    {
      // Given the side, return the area of a square:
      return side * side;
    }
  }
}

public class Circle : Shape
{
  private int radius;

  public Circle(int radius, string id)
    : base(id)
  {
    this.radius = radius;
  }

  public override double Area
  {
    get
    {
      // Given the radius, return the area of a circle:
      return radius * radius * System.Math.PI;
    }
  }
}

public class Rectangle : Shape
{
  private int width;
  private int height;

  public Rectangle(int width, int height, string id)
    : base(id)
  {
    this.width = width;
    this.height = height;
  }

  public override double Area
  {
    get
    {
      // Given the width and height, return the area of a rectangle:
      return width * height;
    }
  }
}

上面的代碼演示一個測試法式,它創立若干 Shape 派生對象,並輸入它們的面積。

// compile with: csc /reference:abstractshape.dll;shapes.dll shapetest.cs
class TestClass
{
  static void Main()
  {
    Shape[] shapes =
    {
      new Square(5, "Square #1"),
      new Circle(3, "Circle #1"),
      new Rectangle( 4, 5, "Rectangle #1")
    };

    System.Console.WriteLine("Shapes Collection");
    foreach (Shape s in shapes)
    {
      System.Console.WriteLine(s);
    }
  }
}

輸入:

  Shapes Collection
  Square #1 Area = 25.00
  Circle #1 Area = 28.27
  Rectangle #1 Area = 20.00

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