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拜托(delegate)是一種可以把援用存儲為函數的類型,這相似於c++中的函數指針。
回調函數
c++中的回調函數,就是用函數指針來完成的。相似的,c#頂用拜托,來完成回調函數的功效。
回調函數為何被稱為回調函數?好比你挪用了一個函數,那末就叫挪用,然則假如你在挪用一個函數的時刻,還須要把一個函數供給給該函數,讓這個函數來挪用你的函數,那末你供給的這個函數就被稱為回調函數(callback)。
關於python如許的靜態說話而言,就沒有c#,c++供給特別的語法完成回調函數,由於在python中,函數也是一個對象,不管是當參數傳,照樣當函數的前往值,都不會有成績。
回調函數還被用來看成一個“插件”:
在C++的STL庫中,排序函數的詳細算法曾經被完成,然則兩個元素的詳細比擬方法,經由過程回調函數供給(比擬函數),包管該算法可用於int,string等分歧類型。
void sort( iterator start, iterator end ); void sort( iterator start, iterator end, StrictWeakOrdering cmp );
c#拜托
拜托經常被應用在事宜處置中。由於可以將事宜觸發後的詳細操作(該做哪些工作)拜托給完成類。這個就是好萊塢軌則,“Don't call me, I will call you”。
這個例子起源於c#經典入門:
delegate double ProcessDelegate(double param1, double param2); static double Multiply(double param1, double param2) { return param1 * param2; } staitc double Divide(double param1, double param2) { return param1 / param2; } if (input == "M") process = new ProcessDelegate(Multiply); else process = new ProcessDelegate(Divide);
但真實情形我們其實不經由過程邏輯斷定初始化回調函數,上面的這個函數插件的例子更罕見。
static void ExecuteFunction(ProcessDelegate process) { process(2.2, 3.3); }
C#拜托完成回調的實例:
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Threading; namespace Stockes { public partial class CallBack : Form { public CallBack() { InitializeComponent(); //初始化回調辦法 writeBoxCallback1 = new WriteBoxCallback1(Write1); writeBoxCallbacK2 = new WriteBoxCallback2(Write2); } //聲明拜托已完成回調機制 private delegate void WriteTextBox(char ch); private WriteTextBox writeTextBox; //Text1的回調 private delegate void WriteBoxCallback1(char ch); private WriteBoxCallback1 writeBoxCallback1; //Text2的回調 private delegate void WriteBoxCallback2(char ch); private WriteBoxCallback2 writeBoxCallbacK2; private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { if (checkBox1.Checked) { groupBox4.Text = "正在運轉。。。"; groupBox4.Refresh(); textBox1.Clear(); textBox1.Refresh(); Thread th1 = new Thread(new ThreadStart(dowrite1));//創立線程1 th1.Start();//啟動線程1 } if (checkBox2.Checked) { groupBox2.Refresh(); groupBox5.Text = "正在運轉。。。"; groupBox5.Refresh(); textBox2.Clear(); textBox2.Refresh(); Thread th2 = new Thread(new ThreadStart(dowrite2));//創立線程2 th2.Start();//啟動線程2 } } //Text1應用回調語句 private void CallTex1(char ch) { textBox1.Invoke(writeBoxCallback1,ch); } //Text2應用回調語句 private void CallText2(char ch) { textBox2.Invoke(writeBoxCallbacK2,ch); } //應用拜托 private void WriteTex(WriteTextBox write) { string str = textBox3.Text.Trim(); for (int i = 0; i < str.Length; i++) { write(str[i]); DateTime now = DateTime.Now; while (now.AddSeconds(1) > DateTime.Now) { } } } //Text1添加值 private void Write1(char ch) { textBox1.AppendText(ch+"\r"); } //Text2添加值 private void Write2(char ch) { textBox2.AppendText(ch+"\r"); } //線程1挪用的辦法 private void dowrite1() { if (checkBox1.Checked) { writeTextBox = new WriteTextBox(CallTex1); WriteTex(writeTextBox); } } //線程2挪用的辦法 private void dowrite2() { if (checkBox2.Checked) { writeTextBox = new WriteTextBox(CallText2); WriteTex(writeTextBox); } } } }