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C# 斷定字符為空的6種辦法的效力實測比較

編輯:C#入門知識

C# 斷定字符為空的6種辦法的效力實測比較。本站提示廣大學習愛好者:(C# 斷定字符為空的6種辦法的效力實測比較)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C# 斷定字符為空的6種辦法的效力實測比較正文


C#中供給了相當豐碩的辦法或屬性來斷定一個字符能否為空,經常使用的辦法有以下6種

1. strTest== ""

2. strTest.Equals("")

3. strTest== string.Empty

4. strTest.Equals(string.Empty)

5. strTest.Length == 0

6. string.IsNullOrEmpty(strTest)

為了對以上6種辦法的效力,有個直不雅的感觸感染,我特地編寫了以下的測試代碼:

using System;

namespace StrTest
{
  class Program
  {
    //界說3個字符串 以便測試在多種情形下 上面6種斷定辦法的速度
    public static string strTest01 = "";
    public static string strTest02 = string.Empty;
    public static string strTest03 = "0123456789";

    public static DateTime start, end; //界說開端時光 和 停止時光
    public static TimeSpan ts;    //界說兩個時光的距離

    //**********************對strTest應用6種測試辦法*****************************
    public static void Test(string strTest)
    {
      //string == ""
      start = DateTime.Now;
      for (int counter = 0; counter <= 100000000; counter++)
      {
        if (strTest == "")
        {
        }
      }
      end = DateTime.Now;
      ts = end - start;
      Console.WriteLine("string == /"/" 時光消費為 " + ts.TotalSeconds + " 秒");

      //string.Equals("")
      start = DateTime.Now;
      for (int counter = 0; counter <= 100000000; counter++)
      {
        if (strTest.Equals(""))
        {
        }
      }
      end = DateTime.Now;
      ts = end - start;
      Console.WriteLine("string.Equals(/"/") 時光消費為 " + ts.TotalSeconds + " 秒");

      //string == stirng.Empty
      start = DateTime.Now;
      for (int counter = 0; counter <= 100000000; counter++)
      {
        if (strTest == string.Empty)
        {
        }
      }
      end = DateTime.Now;
      ts = end - start;
      Console.WriteLine("string == string.Empty 時光消費為 " + ts.TotalSeconds + " 秒");

      //string.Equals(string.Empty)
      start = DateTime.Now;
      for (int counter = 0; counter <= 100000000; counter++)
      {
        if (strTest.Equals(string.Empty))
        {
        }
      }
      end = DateTime.Now;
      ts = end - start;
      Console.WriteLine("string.Equals(string.Empty) 時光消費為 " + ts.TotalSeconds + " 秒");

      //string.Length == 0
      start = DateTime.Now;
      for (int counter = 0; counter <= 100000000; counter++)
      {
        if (strTest.Length == 0)
        {
        }
      }
      end = DateTime.Now;
      ts = end - start;
      Console.WriteLine("string.Length == 0 時光消費為 " + ts.TotalSeconds + " 秒");

      //string.IsNullOrEmpty(string)
      start = DateTime.Now;
      for (int counter = 0; counter <= 100000000; counter++)
      {
        if (string.IsNullOrEmpty(strTest))
        {
        }
      }
      end = DateTime.Now;
      ts = end - start;
      Console.WriteLine("string.IsNullOrEmpty(string) 時光消費為 " + ts.TotalSeconds + " 秒" + "/n");
    }

    static void Main(string[] args)
    {
      Console.WriteLine("=======================================");
      Console.WriteLine("strTest = /"/" 的5種測試成果");     
      Console.WriteLine("=======================================");

      Test(strTest01);

      Console.WriteLine("=======================================");
      Console.WriteLine("strTest = string.Emtpy 的5種測試成果"); 
      Console.WriteLine("=======================================");

      Test(strTest02);

      Console.WriteLine("=======================================");
      Console.WriteLine("strTest = /"0123456789/" 的5種測試成果"); 
      Console.WriteLine("=======================================");

      Test(strTest03);

      Console.ReadLine();  //期待鍵盤的輸出 感化:使屏幕暫停在此處
    }
  }
}

我把能關的軟件都封閉失落了  盡量的屏障失落體系影響  而且讓6種辦法都運轉了1億次

第一次的截圖:

第一次測試結果

第二次的截圖: 

第二次測試結果

從以上可以看出:字符串在三種情形下,string.Length == 0的效力無疑是最高的。

總結

1. strTest== "" 不推舉應用,只能斷定“值為空字符串”的字符串變量,並且效力比擬低。

2. strTest.Equals("") 不推舉應用,同 1。

3. strTest== string.Empty 不推舉應用,只能斷定“值為null”的字符串變量,並且效力低。

4. strTest.Equals(string.Empty) 不推舉應用,同 3。

5. strTest.Length == 0  這類方法,我不怎樣愛好用,不推舉應用。在本身的現實測試中,確切能證實這類斷定方法的履行效力最高,但要應用它你必需包管字符串不null,假如為null就會報出異常。

6. string.IsNullOrEmpty(strTest)  這類辦法是我最愛好用的,它不只一次機能斷定"空的字符串變量",還能斷定“值為空字符串的變量”,而且還可讓代碼簡練雅觀。斷定的效力也不算低。

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