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C#中Mutex對象用法剖析

編輯:C#入門知識

C#中Mutex對象用法剖析。本站提示廣大學習愛好者:(C#中Mutex對象用法剖析)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C#中Mutex對象用法剖析正文


本文實例講述了C#中Mutex對象用法。分享給年夜家供年夜家參考,詳細以下:

C#說話有許多值得進修的處所,這裡我們就來引見C# Mutex對象,包含引見掌握很多多少個線程互相之間的接洽等方面。

若何掌握很多多少個線程互相之間的接洽,不發生抵觸和反復,這須要用到互斥對象,即:System.Threading 定名空間中的 Mutex 類。

我們可以把Mutex看做一個出租車,乘客看做線程。乘客起首等車,然後上車,最初下車。當一個乘客在車上時,其他乘客就只要等他下車今後才可以上車。而線程與C# Mutex對象的關系也恰是如斯,線程應用Mutex.WaitOne()辦法期待C# Mutex對象被釋放,假如它期待的C# Mutex對象被釋放了,它就主動具有這個對象,直到它挪用Mutex.ReleaseMutex()辦法釋放這個對象,而在此時代,其他想要獲得這個C# Mutex對象的線程都只要期待。

上面這個例子應用了C# Mutex對象來同步四個線程,主線程期待四個線程的停止,而這四個線程的運轉又是與兩個C# Mutex對象相干聯的。

個中還用到AutoResetEvent類的對象,可以把它懂得為一個旌旗燈號燈。這裡用它的有旌旗燈號狀況來表現一個線程的停止。

using System;
using System.Threading;
namespace ThreadExample
{
public class MutexSample
{
static Mutex gM1;
static Mutex gM2;
const int ITERS = 100;
static AutoResetEvent Event1 = new AutoResetEvent(false);
static AutoResetEvent Event2 = new AutoResetEvent(false);
static AutoResetEvent Event3 = new AutoResetEvent(false);
static AutoResetEvent Event4 = new AutoResetEvent(false);
public static void Main(String[] args)
{
Console.WriteLine("Mutex Sample ");
//創立一個Mutex對象,而且定名為MyMutex
gM1 = new Mutex(true,"MyMutex");
//創立一個未定名的Mutex 對象.
gM2 = new Mutex(true);
Console.WriteLine(" - Main Owns gM1 and gM2");
AutoResetEvent[] evs = new AutoResetEvent[4];
evs[0] = Event1; //為前面的線程t1,t2,t3,t4界說AutoResetEvent對象
evs[1] = Event2;
evs[2] = Event3;
evs[3] = Event4;
MutexSample tm = new MutexSample( );
Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(tm.t1Start));
Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(tm.t2Start));
Thread t3 = new Thread(new ThreadStart(tm.t3Start));
Thread t4 = new Thread(new ThreadStart(tm.t4Start));
t1.Start( );// 應用Mutex.WaitAll()辦法期待一個Mutex數組中的對象全體被釋放
t2.Start( );// 應用Mutex.WaitOne()辦法期待gM1的釋放
t3.Start( );// 應用Mutex.WaitAny()辦法期待一個Mutex數組中隨意率性一個對象被釋放
t4.Start( );// 應用Mutex.WaitOne()辦法期待gM2的釋放
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine(" - Main releases gM1");
gM1.ReleaseMutex( ); //線程t2,t3停止前提知足
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine(" - Main releases gM2");
gM2.ReleaseMutex( ); //線程t1,t4停止前提知足
//期待一切四個線程停止
WaitHandle.WaitAll(evs);
Console.WriteLine(" Mutex Sample");
Console.ReadLine();
}
public void t1Start( )
{
Console.WriteLine("t1Start started, Mutex.WaitAll(Mutex[])");
Mutex[] gMs = new Mutex[2];
gMs[0] = gM1;//創立一個Mutex數組作為Mutex.WaitAll()辦法的參數
gMs[1] = gM2;
Mutex.WaitAll(gMs);//期待gM1和gM2都被釋放
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine("t1Start finished, Mutex.WaitAll(Mutex[]) satisfied");
Event1.Set( ); //線程停止,將Event1設置為有旌旗燈號狀況
}
public void t2Start( )
{
Console.WriteLine("t2Start started, gM1.WaitOne( )");
gM1.WaitOne( );//期待gM1的釋放
Console.WriteLine("t2Start finished, gM1.WaitOne( ) satisfied");
Event2.Set( );//線程停止,將Event2設置為有旌旗燈號狀況
}
public void t3Start( )
{
Console.WriteLine("t3Start started, Mutex.WaitAny(Mutex[])");
Mutex[] gMs = new Mutex[2];
gMs[0] = gM1;//創立一個Mutex數組作為Mutex.WaitAny()辦法的參數
gMs[1] = gM2;
Mutex.WaitAny(gMs);//期待數組中隨意率性一個Mutex對象被釋放
Console.WriteLine("t3Start finished, Mutex.WaitAny(Mutex[])");
Event3.Set( );//線程停止,將Event3設置為有旌旗燈號狀況
}
public void t4Start( )
{
Console.WriteLine("t4Start started, gM2.WaitOne( )");
gM2.WaitOne( );//期待gM2被釋放
Console.WriteLine("t4Start finished, gM2.WaitOne( )");
Event4.Set( );//線程停止,將Event4設置為有旌旗燈號狀況
}
}
}

願望本文所述對年夜家C#法式設計有所贊助。

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