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C#應用foreach輪回遍歷數組完全實例

編輯:C#入門知識

C#應用foreach輪回遍歷數組完全實例。本站提示廣大學習愛好者:(C#應用foreach輪回遍歷數組完全實例)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C#應用foreach輪回遍歷數組完全實例正文


本文實例講述了C#完成次序表(線性表)的辦法。分享給年夜家供年夜家參考,詳細以下:

根本思惟是應用數組作為盛放元素的容器,數組一開端的年夜小要完成肯定,並應用一個Pointer指向次序表中最初的元素。次序表中的元素是數組中元素的子集。次序表在內存中是持續的,優勢是查找,弱勢是拔出元素和刪除元素。

為防止裝箱拆箱,這裡應用泛型,取代object。應用object的例子可以參照本站這篇文章:http://www.jb51.net/article/87603.htm,這個鏈接中的例籽實現的是隊列,並沒 有應用Pointer來標識 次序表中最初一個元素,而是靜態的調劑數組的年夜小,這與本例顯著分歧,靜態調劑數組年夜小開支較年夜。應用object異樣可以完成次序表數據構造,然則頻仍裝箱拆箱形成較年夜的開支,應應用泛型取代。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace LinearList
{
  public interface IListDS<T>
  {
    int GetLength();
    void Insert(T item, int i);
    void Add(T item);
    bool IsEmpty();
    T GetElement(int i);
    void Delete(int i);
    void Clear();
    int LocateElement(T item);
    void Reverse();
  }
  //次序表類
  class SequenceList<T>:IListDS<T>
  {
    private int intMaxSize;//最年夜容量事前肯定,應用數組必需先肯定容量
    private T[] tItems;//應用數組盛放元素
    private int intPointerLast;//一直指向最初一個元素的地位
    public int MaxSize
    {
      get { return this.intMaxSize; }
      set { this.intMaxSize = value; }
    }
    public T this[int i]//索引器便利前往
    {
      get { return this.tItems[i]; }
    }
    public int PointerLast
    {
      get { return this.intPointerLast; }
    }
    public SequenceList(int size)
    {
      this.intMaxSize = size;
      this.tItems = new T[size];//在這裡初始化最公道
      this.intPointerLast = -1;//初始值設為-1,此時數組中元素個數為0
    }
    public bool IsFull()//斷定能否超越容量
    {
      return this.intPointerLast+1 == this.intMaxSize;
    }
    #region IListDS<T> 成員
    public int GetLength()
    {
      return this.intPointerLast + 1;//不克不及前往tItems的長度
    }
    public void Insert(T item, int i)//設i為第i個元素,從1開端。該函數表現在第i個元素前面拔出item
    {
      if (i < 1 || i > this.intPointerLast + 1)
      {
        Console.WriteLine("The inserting location is wrong!");
        return;
      }
      if (this.IsFull())
      {
        Console.WriteLine("This linear list is full! Can't insert any new items!");
        return;
      }
      //假如可以添加
      this.intPointerLast++;
      for(int j=this.intPointerLast;j>=i+1;j--)
      {
        this.tItems[j] = this.tItems[j - 1];
      }
      this.tItems[i] = item;
    }
    public void Add(T item)
    {
      if (this.IsFull())//假如超越最年夜容量,則沒法添加新元素
      {
        Console.WriteLine("This linear list is full! Can't add any new items!");
      }
      else
      {
        this.tItems[++this.intPointerLast] = item;//表長+1
      }
    }
    public bool IsEmpty()
    {
      return this.intPointerLast == -1;
    }
    public T GetElement(int i)//設i最小從0開端
    {
      if(this.intPointerLast == -1)
      {
        Console.WriteLine("There are no elements in this linear list!");
        return default(T);
      }
      if (i > this.intPointerLast||i<0)
      {
        Console.WriteLine("Exceed the capability!");
        return default(T);
      }
      return this.tItems[i];
    }
    public void Delete(int i)//設i最小從0開端
    {
      if (this.intPointerLast == -1)
      {
        Console.WriteLine("There are no elements in this linear list!");
        return;
      }
      if (i > this.intPointerLast || i < 0)
      {
        Console.WriteLine("Deleting location is wrong!");
        return;
      }
      for (int j = i; j < this.intPointerLast; j++)
      {
        this.tItems[j] = this.tItems[j + 1];
      }
      this.intPointerLast--;//表長-1
    }
    public void Clear()
    {
      this.intPointerLast = -1;
    }
    public int LocateElement(T item)
    {
      if (this.intPointerLast == -1)
      {
        Console.WriteLine("There are no items in the list!");
        return -1;
      }
      for (int i = 0; i <= this.intPointerLast; i++)
      {
        if (this.tItems[i].Equals(item))//若是自界說類型,則T類必需把Equals函數override
        {
          return i;
        }
      }
      Console.WriteLine("Not found");
      return -1;
    }
    public void Reverse()
    {
      if (this.intPointerLast == -1)
      {
        Console.WriteLine("There are no items in the list!");
      }
      else
      {
        int i = 0;
        int j = this.GetLength() / 2;//成果為下界整數,正好用於輪回
        while (i < j)
        {
          T tmp = this.tItems[i];
          this.tItems[i] = this.tItems[this.intPointerLast - i];
          this.tItems[this.intPointerLast - i] = tmp;
          i++;
        }
      }
    }
    #endregion
  }
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
    }
  }
}

基於次序表的歸並排序:

//基於次序表的歸並排序
static private SequenceList<int> Merge(SequenceList<int> s1,SequenceList<int> s2)
{
  SequenceList<int> sList = new SequenceList<int>(20);
  int i = 0;
  int j = 0;
  while(i<=s1.PointerLast&&j<=s2.PointerLast)
  {
    if (s1[i] < s2[j])
    {
      sList.Add(s1[i]);
      i++;
    }
    else
    {
      sList.Add(s2[j]);
      j++;
    }
  }
  if (i > s1.PointerLast)
  {
    while (j <= s2.PointerLast)
    {
      sList.Add(s2[j]);
      j++;
    }
    return sList;
  }
  else//即j>s2.PointerLast
  {
    while (i <= s1.PointerLast)
    {
      sList.Add(s1[i]);
      i++;
    }
    return sList;
  }
}

願望本文所述對年夜家C#法式設計有所贊助。

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