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C#處置豁拳成績的簡略實例(非窗體)
//豁拳,5局3勝,請求應用公用變量。 namespace 構造體溫習_公用變量 { class Program {public int rz=0; public int dz = 0; public string bj(int a , int b) { int d = a - b; if (d==-2||d==1) { return "人"; } else if (d==2||d==-1) { return "電腦"; } else { return "和"; } } static void Main(string[] args) {Random sj = new Random(); Program zdy=new Program(); while (zdy.rz < 3 && zdy.dz < 3) { Console.WriteLine("請輸出鉸剪石頭布的數字編碼(1為鉸剪,2為石頭,3為布):"); int a = int.Parse(Console.ReadLine()); int b = sj.Next(1,4); string jg = zdy.bj(a, b); switch (jg) { case "人": zdy.rz++; Console.WriteLine("本局你獲勝"); break; case "電腦": zdy.dz++; Console.WriteLine("本局電腦獲勝"); break; case "和": Console.WriteLine("本局平手"); break; } } if (zdy.rz > zdy.dz) { Console.WriteLine("你贏了"); } else { Console.WriteLine("你輸了"); } Console.ReadLine(); } } }
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