序言 前段時間做一個數據遷移項目,剛開始用B/S架構做的項目,但B/S要寄存在IIs中,而IIs又不穩定因素,如果重啟IIs就要打開頁面才能
類與結構的區別 C++中結構與類的唯一區別是在於默認的訪問級別,但是C#中的區別就稍微多了點,C#中如下 (1)類是引用類型,結構是
索引器:索引器允許類或結構的實例按照與數組相同的方式進行索引。索引器類似於屬性,不同之處在於它們的訪問器采用
主要適用范圍。 1、常規實現 復制代碼 private delegate String getAS
本系列文章將詳細探討C#中的委托,列舉其主要的實現方式,並分析其在設計層面和編碼層面帶來的好處,最後會討論其安全性和執行效率等。 什麼是委托
1、新建表 private DataTable vsDt =new DataTable();2、清空表中內容(表中的列還在) vsDt.Clear();
6、區別各種不同的Equal方法 C#提供了以下四種方法來判斷兩個對象是否相等: 1.static bool ReferenceEquals(object
[S] Single Responsibility Principle (單一職責原則) 認為一個對象應該僅只有一個單一的職責
前言 這幾天一直在思考這章討論什麼, 在上一章討論string的時候牽涉到引用類型,那麼我們這一章
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel;
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4、Action<T>和Func<T>委托 使用委托時,除了為每個參數和返回類型定義一個新委托類型之外,還可以使用.NET F
在學習C#的過程中,一些基礎知識比如數據類型、控制結構、數組等都與之前接觸的語言大同小異,還能夠理解,但是向上轉型這個概念還是第一次遇到。
1.泛型集合: List Dictionary IQueryabl 2.為什麼不提倡使用ArrayList的原因? 2.1是因為 ArrayList
索引器類似屬性,不過是針對數組的,索引器的使用示例如下所示: namespace ConsoleApplication9Indexer {
關於接口 接口的內容:方法,屬性,索引器,事件。 接口成員自動是public,abstract,不能添加任何修飾符 接口的本質上是為了繼承,當隱式的實現了
匿名類型提供了一種方便的方法,可用來將一組只讀屬性封裝到單個對象中,而無需首先顯式定義一個類型。 類型名由編譯器生成,並且不能在源代碼級使用。 每個屬性的
(1)構造函數 除非是static,否則編譯器將會給每一個沒有構造函數的類指定一個默認的構造函數 構造函數private時候,類不能被實例化 派生類可以通
嵌套類顧名思義就是類或者結構中定義的類 class Container { class Nested { Nested()