哇塞,嘿嘿,各種變態的需求啊,這回整個開機自動運行的程序。不要說我壞啊,嘿嘿,C#也可以實現開始自動運行滴,開機了,哇塞,整個藍屏,要不整個黑屏,一直
我們將介紹C#數組排序與對象大小比較,包括一些實例代碼以及IComparable、IComparable和IComparer三大接口的用法
在開發過程中對靜態方法的調用是通過類型名後面加個點而後是調用方法的名稱,對類型實例方法的調用是通過new一個對象,而後點加方法名稱,這是最熟悉不過的
之前做過拖動,找了兩種方法: 1、 private Po
很久沒有看面向對象的開發了,有很多概念性的東西都還給書本了,今天google了一些論壇上的帖子,按照高人們的例子熟悉一下重載和覆蓋的區別: 在面向對
做了一個控件,這個控件中鼠標移到某個Label上,出現一個panel,然後鼠標從label上移走或是從這個panel上移走該panel就消
事先聲明,本文代碼是在Visual Studio 2008和.NET Reflector 7.0.0.420下做的測試演示,未在Visual Stud
變量的作用域 變量的作用域就是可以訪問該變量的代碼區域,可以通過下面的規則來確定變量的作用域。 ★只要字段所屬的類在某個作用域內,其字段也在該作用
Vista下將Area效果應用到整個窗體 最近在找其它資源時,無意間發現了一個程序可以將Area效果應用到整個窗體。感覺挺有意思,看
在.Net Framework SDK文檔中,關於調用Windows API的指示比較零散,並且其中稍全面一點的是針對Visual Basic .ne
本來想在接口時面寫個通用返回List<T>類型的,調用接口的時候才方便, 網上查了半天,最後在一個國外的
代碼如下: view plaincopy to clipboardprint?[DllImport("wininet.
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using
序列化和反序列化我們可能經常會聽到,其實通俗一點的解釋,序列化就是把一個對象保存到一個文件或數據庫字段中去,反序列化就是在適當的時候把這個文件再轉化成
所謂的序列化就是是將對象轉換為容易傳輸的格式的過程,一般情況下轉化打流文件,放入內存或者IO文件中。例如,可以序列化一個對象,然後使用 HTTP 通過
在面向對象的“封裝閉合性”開發原則中,一向提倡的是把獨立的功能封裝在一個類裡面的!但從Visual Studio 2005開發
using關鍵字,不知道的人可能對它不屑一顧,不就是用來引用命名空間嗎?可是真正對using深入了解的人,你就真的不會小瞧它了。下面就聽我給你一一道來
這是我剛完成的一個單參數委托通用類,主要目的是為了實驗委托與事件的使用,測試結果很成功。(發現時間已經是深夜1點多了,汗~~~) 現在我把整個代碼
C#操作ini配置文件的幫助類 public class IniFile { &n