其實使用C#這麼多年,我時不時會遇到一些令人不爽的設計缺陷。這些缺陷大都是些限制,雖說無傷大雅,也很容易避免,但一旦遇到這些情況,總會令人心生不快,畢竟都
一、參數的一般傳遞方式 在c#中,除非使用ref或者out前綴,所有參數都通過值來傳遞。變量的棧數據會完整復制到目標參數中。分為以下3種情況: 1、
class ClsIni {
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq
16進制 xor FFFF,然後轉換為10進制, 如: (FEFA Xor FFFF)+1->10進制/10 即 FEFA Xor FFFF = 1
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { seri
在上一篇博文當中,我們例舉了一個機房自動化系統的邏輯控制程序,其中用到了Lambda表達式,因此方便了我們程序功能的實現.然而,我們不能僅僅為實現功能,完
在上一篇博文發布之後,得到廣大博友們的關注,本人甚感欣慰,對於博友們對我的鼓勵和提出的一些建議,對我來說,都是很寶貴的,借用老外的一句話,“I
從事ASP.NET in C#開發快一年了,今天才知道,C#中保留小數位數時沒有使用截斷的方式。 項目中要用到以截斷的方式取小數點後兩位,故寫了以下方法:
我們都知道,const和static readonly的確很像:通過類名而不是對象名進行訪問,在程序中只讀等等。在多數情況下可以混用。 二者本質的區別在於
構造函數: 作用:為類的成員賦初始值。 構造函數的聲明定義: 修飾符 所在類的類名(可以帶參數) { //含參數的話,就賦值把。
static int buffersize = 18; //十六進制數的大小(假設為6Byte) byte[] buffer =
“擴展方法使您能夠向現有類型“添加”方法,而無需創建新的派生類型、重新編譯或以其他方式修改原始類型。” 這
接上篇繼續,本文的完整源代碼也在上篇文章中。 枚舉數組和普通枚舉性能差異 有些人可能知道,.net在處理枚舉時,對於數組有特別的優化,所以,當枚舉的集合是
今天,我想跟大家聊一聊C#的性能優化,當然,這裡並不談基本的原則,這些都假設你已經非常精通了,本文聊的是要爭取幾個毫秒的程序。關於基本的性能優化,可以參考
前言: 很多時候我們需要在運行時,動態地改變控件的位置以及大小,以獲得更好的布局。比如說實際項目中的可自定義的報表、可自定義的單據等諸如此類。它們有個
我們在編程過程中,經常會和計算機文件讀取操作打交道。隨著計算機功能和性能的發展,我們需要操作的文件尺寸也是越來越大。在.NET Framework中,我們
/// <summary> /// 感知哈希算法 &nb
技術要點: 放置到剪貼板上的對象必須是可序列化的。 剪貼板接收一個實現了IDataObject接口的對象,可以用此對象“包裝&rd
初學.Net的同學們,我們常常會有這樣一種感覺,對於一項技術,或者一個方法,我們都知道它很有用,可就是用不著,或者說,並不知道什麼地方能用的上,所以,技術