[csharp] //暴力求解 #include<stdio.h> int main() {&
典型的hash: 用數組下標表示兩兩相加所得到的和,開辟一個滿足題意的大小的數組 sum, 這樣下標由大到小輸出m個就可以 */ [csharp]&nb
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq
設計模式-規約模式C#版 規約模式的使用場景就是規則,業務規則的碎片化。 業務規則的組合是不固定的,需要做成很容易組合,也很容易拆散的方式,規約模式是一個
在應屆生找工作的時候,多線程操作幾乎是所有的公司都會問及的一個基本問題。 這裡做了一個多線程操作的總結,這裡總結了通過異步委托來實現多線程操作。 定義一個
C/S結構的通信: 客戶端: using System; using System.Collections.Generic; u
[csharp] public void PositionFile(string sFileFullName) &nb
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一直都想要個樹形展開的表格 像這樣的 今天心血來潮就簡單做了個TreeGrid 喜歡的同學可以下載下去自己研究下,其實也比較簡單主要就是Tr
using System; using System.Threading; using System.ServiceProcess
運行截圖: b.txt文件內容: asdfajdl;sfj 哈呵呵緩和緩和額 lakjfdljal;kdjfl;kajdsflkjalkdf
通過smtp服務器發送郵件: //txtFrom.text是發件人郵件地址,txtGet.Text是收件人郵件地址 &
一、哈希表(Hashtable)簡述 在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空間提供
enums枚舉是值類型,數據直接存儲在棧中,而不是使用引用和真實數據的隔離方式來存儲。 (1)默認情況下,枚舉中的第一個變量被賦值為0,其他的變量的值按定
幾何創建工具創建的臨時實體(Solid)可以用於幾何特征過濾器。 問題 我想通過編程方式獲取全部有接觸的梁,不考慮它們之間的連接狀態。用戶首先選中一根梁,
原本,用了order,程序卻沒有進行排序 dgrdDefinedMaterial.DataSource = Reci
[csharp] /// <summary> /// 將字符串中的運算符按正常計算 例如按四則運算 ///
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