簡介 簡單工廠模式的實質是由一個工廠類根據傳入的參數,動態決定應該創建哪一個產品類(這些產品類繼承自一個 父類或接口)的實例。不屬於23個G
本次示例效果如下: Form1為父窗體(包含textBox1、button1) Form2為子窗體(包含textBox2、button2)
對於三層的概念查也查了,看也看了,下面是我找的一個關於三層的簡單實例,真正看一下它是如何具體實現的. 我們先來一起看看實體類-Model 實
[csharp] class Program {  
C#采用 System.Console.WriteLine向命令行傳遞參數,代碼如下: [csharp] class Comm
代碼如下: [csharp] class CommandLine2 {
代碼如下: [csharp] using System; public class MyClass
代碼如下: [csharp] using System; public class BoolTest1 &nbs
代碼如下: [csharp] using System; public class Decimal_Test &n
功能實現效果:
最近剛剛開始學習程傑老師的大話設計模式,首先是對面向對象基礎知識的補習,例如類、封裝、繼承、多態、接口和事件等概念;其次就開始學習第一個設計
由於在學習c#這段視頻是為了輔助設計模式的學習,這部分的內容也和VB的內容很大程度上是一樣的.雖然在開始的 時候,有些困難.在接觸了一些例子和實驗後.理解
查看系統下所有的任務計劃程序 [csharp] TaskSchedulerClass ts = new TaskSchedulerClass
public static string ExportToProvit(System.Web.UI.Page objPage, string[
1、在函數體,也就是 { } 這個大括號裡的東西,函數調用聲明和定義自變量結束時需要加分號 &nb
C# Post數據和接收簡單示例 public partial class Post_Server : Syste
柵格重分類方法很多,在AE中有多種方式可以實現,使用地圖代數(在RasterModel中實現),或者IReclassOp,或者Geoproc
廢話不多說,直接上代碼: [csharp] //天干 p
在項目中我們會經常用到App.config文件,有的是自動生成的,比如引用webservice、wcf服務時生成;也有手動建立的配置文件直接默認名就為ap