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C#中Monitor和Lock簡介及區別

編輯:關於C#

1.Monitor.Enter(object)方法是獲取鎖,Monitor.Exit(object)方法是釋放鎖,這就是Monitor最常用的 兩個方法,當然在使用過程中為了避免獲取鎖之後因為異常,致鎖無法釋放,所以需要在try{} catch(){}之 後的finally{}結構體中釋放鎖(Monitor.Exit())。

2.Monitor的常用屬性和方法:

Enter (Object) 在指定對象上獲取排他鎖。

Exit(Object) 釋放指定對象上的排他鎖。

IsEntered 確 定當前線程是否保留指定對象鎖。

Pulse 通知等待隊列中的線程鎖定對象狀態的更改。

PulseAll 通知所有的等待線程對象狀態的更改。

TryEnter(Object) 試圖獲取指定對象的排他 鎖。

TryEnter(Object, Boolean) 嘗試獲取指定對象上的排他鎖,並自動設置一個值,指示是否得到 了該鎖。

Wait(Object) 釋放對象上的鎖並阻止當前線程,直到它重新獲取該鎖。

Lock關鍵字

1.Lock關鍵字實際上是一個語法糖,它將Monitor對象進行封裝,給object加上一個互斥鎖,A進程進 入此代碼段時,會給object對象加上互斥鎖,此時其他B進程進入此代碼段時檢查object對象是否有鎖?如果 有鎖則繼續等待A進程運行完該代碼段並且解鎖object對象之後,B進程才能夠獲取object對象為其加上鎖,訪 問代碼段。

2.Lock關鍵字封裝的Monitor對象結構如下:

try
            {
                Monitor.Enter(obj);
                dosomething();
            }
            catch(Exception ex)
            {
                    
            }
            finally
            {
                Monitor.Exit(obj);
            }

3.鎖定的對象應該聲明為private static object obj = new object();盡量別用公 共變量和字符串、this、值類型。

Monitor和Lock的區別

1.Lock是Monitor的語法糖。

2.Lock只能針對引用類型加鎖。

3.Monitor能夠對值類型進行加鎖,實質上是Monitor.Enter (object)時對值類型裝箱。

4.Monitor還有其他的一些功能。

本文代碼示例:

class 

Program
    {
        private static object obj = new object();
        public void LockSomething()
        {
            lock (obj)
            {
                dosomething();
            }
        }
        public void MonitorSomeThing()
        {
            try
            {
                Monitor.Enter(obj);
                dosomething();
            }
            catch(Exception ex)
            {
                    
            }
            finally
            {
                Monitor.Exit(obj);
            }
        }
    
        public void dosomething()
        { 
            //做具體的事情
        }
    }
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