二、事件
1.了解概念
事件就是當對象或類狀態發生改變時,對象或類發出的信息或通知。發出信息的對象或類稱為"事件源 ",對事件進行處理的方法稱為"接收者",通常事件源在發出狀態改變信息時,它並不知道由哪個事件接收者 來處理.這就需要一種管理機制來協調事件源和接收者,C++中通過函數指針來完成的.在C#中事件使用委托 來為觸發時將調用的方法提供類型安全的封裝。
在介紹事件之前我們先來了解幾個事件的基本概念和幾個重要素:
--事件的本質
-事件是特殊的委托實例
-事件關鍵字:event
--事件的四個要素:
-定義事件
-激發事件
-監聽事件
-執行事件
2.事件分析
在.NET中,很多控件都有相關的事件,如Button的Click事件,它能響應鼠標的單擊事件。
--定義事件
public delegate void EventHandler(object sender,EventArgs e);
public event EventHandler Click;
--激發事件:單擊鼠標
--監聽事件
this.button1.Click+=new EventHandler(this.button1_Click);
--執行事件
public void button1_Click(object sender,EventArgs e)
//實現略
}
上面這個button的Click事件是我們最常見的,這裡展示出了整個事件過程。接下來我們來看看一個簡 單的事件實例。
3.簡單實例--怎樣定義一個完整的事件機制
一.定義委托
//定義事件委托
public delegate void ChangedEventHandler(object sender, EventArgs e);
二.定義事件
//定義一個委托類型事件
public event ChangedEventHandler Changed;
三.觸發事件
//用於觸發Changed事件
protected virtual void OnChanged(EventArgs e)
{
if (this.Changed != null)
{
this.Changed(this, e);
}
}
四.偵聽事件
MyText myText = new MyText();
myText.Changed += new MyText.ChangedEventHandler(myText_Chenged);
五.事件處理程序
//事件處理程序
private static void myText_Chenged(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("Text屬性的值改變:{0}", ((MyText)sender).Text);
}
這就完成了一個完整的事件機制,詳細代碼如下:
MyText
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Text;
4
5namespace EventExample1
6{
7 public class MyText
8 {
9 //定義事件委托
10 public delegate void ChangedEventHandler(object sender, EventArgs e);
11
12 //定義一個委托類型事件
13 public event ChangedEventHandler Changed;
14
15 //用於觸發Changed事件
16 protected virtual void OnChanged(EventArgs e)
17 {
18 if (this.Changed != null)
19 {
20 this.Changed(this, e);
21 }
22 }
23
24 private string _text = string.Empty;
25 public string Text
26 {
27 get { return this._text; }
28 set
29 {
30 this._text = value;
31 this.OnChanged(new EventArgs());
32 }
33 }
34 }
35}
36
Program
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Text;
4
5namespace EventExample1
6{
7 class Program
8 {
9 static void Main(string[] args)
10 {
11 MyText myText = new MyText();
12 myText.Changed += new MyText.ChangedEventHandler(myText_Chenged);
13
14 string str = string.Empty;
15 while (str != "exit")
16 {
17 Console.Write("請輸入一個字符串:");
18 str = Console.ReadLine();
19 myText.Text = str;
20 }
21 }
22
23 //事件處理程序
24 private static void myText_Chenged(object sender, EventArgs e)
25 <%2
4.實例解說
現在我們需要設計一個電子郵件程序,當收到電子郵件時,希望將該消息轉發到傳真機(Fax)和手機 (CallPhone);
一.我們需要傳遞消息則需要定義事件傳遞的消息類吧,定義如下:
1namespace EventEmail
2{
3 //事件傳遞的消息定義
4 public class MailMsgEventArgs:EventArgs
5 {
6 public readonly string from, to, subject, body;
7
8 public MailMsgEventArgs(string from, string to, string subject, string body)
9 {
10 this.from = from;
11 this.to = to;
12 this.subject = subject;
13 this.body = body;
14 }
15 }
16}
二.定義委托及事件
public delegate void MailMsgEventHandler(object sender,MailMsgEventArgs e);
public event MailMsgEventHandler MailMsg;
完整代碼定義如下:
1namespace EventEmail
三 .傳真和手機的定義:
2{
3 //定義一委托
4 public delegate void MailMsgEventHandler(object sender,MailMsgEventArgs e);
5
6 public class MailManager
7 {
8 public event MailMsgEventHandler MailMsg; //委托類型的事件
9
10 protected virtual void OnMailMsg(MailMsgEventArgs e)
11 {
12 if (this.MailMsg != null)
13 {
14 MailMsg(this, e);
15 }
16 }
17
18 //通過事件傳遞消息
19 public void SimulateArrivingMsg(string from, string to, string subject, string body)
20 {
21 MailMsgEventArgs e = new MailMsgEventArgs(from, to, subject, body);
22 OnMailMsg(e);
23 }
24 }
25}
1namespace EventEmail
2{
3 /**//// <summary>
4 /// 傳真機
5 /// </summary>
6 public class Fax
7 {
8 private TextBox _tBox;
9 public Fax(MailManager mm, TextBox tBox)
10 {
11 //監聽事件
12 //這裡的FaxMsg,指的是符合MailMsgEventHandler委托的方法,也就是激發事件後所 執行的方法
13 mm.MailMsg += new MailMsgEventHandler(FaxMsg);
14 _tBox = tBox;
15 }
16
17 private void FaxMsg(Object sender, MailMsgEventArgs e)
18 {
19 _tBox.Text += string.Format("消息到傳真:{4}來自:{0}{4}發到:{1}{4}主題:{2} {4}內容:{3}{4}{4}", e.from, e.to, e.subject, e.body, Environment.NewLine);
20 }
21
22 public void Register(MailManager mm)
23 {
24 mm.MailMsg += new MailMsgEventHandler(FaxMsg);
25 }
26
27 public void UnRegister(MailManager mm)
28 {
29 //注銷事件
30 mm.MailMsg -= new MailMsgEventHandler(FaxMsg);
31 }
32 }
33}
---------------------------------------------------------------------------------------- -------------------
1namespace EventEmail
2{
3 /**//// <summary>
4 /// 手機
5 /// </summary>
6 public class CallPhone
7 {
8 private TextBox _tBox;
9 public CallPhone(MailManager mm, TextBox tBox)
10 {
11 mm.MailMsg += new MailMsgEventHandler(CellPhoneMsg);
12 _tBox = tBox;
13 }
14
15 private void CellPhoneMsg(Object sender, MailMsgEventArgs e)
16 {
17 _tBox.Text += string.Format("消息到手機:{4}來自:{0}{4}發到:{1}{4}主題:{2} {4}內容:{3}{4}{4}", e.from, e.to, e.subject, e.body,Environment.NewLine);
18 }
19
20 public void Register(MailManager mm)
21 {
22 mm.MailMsg += new MailMsgEventHandler(CellPhoneMsg);
23 }
24 public void UnRegister(MailManager mm)
25 {
26 mm.MailMsg -= new MailMsgEventHandler(CellPhoneMsg);
27 }
28 }
29}
四.客戶端調用
上面的邏輯處理完畢,下面來看看調用情況:
1namespace EventEmail
2{
3 public partial class Form1 : Form
4 {
5 private Fax fax = null;
6 private CallPhone cell = null;
7 private MailManager mm = null;
8 public Form1()
9 {
10 InitializeComponent();
11 mm = new MailManager();
12 fax = new Fax(mm, txtReceiver);
13 cell = new CallPhone(mm, txtReceiver);
14 }
15
16 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
17 {
18
19 }
20
21 private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
22 {
23 mm.SimulateArrivingMsg(txtFrom.Text, txtTo.Text, txtSubject.Text, txtBody.Text);
24 }
25
26 private void btnClear_Click(object sender, EventArgs e)
27 {
28 this.txtReceiver.Text = "";
29 }
30 }
31}
5 .事件的意義
--有利於消息的傳播
--有利於模塊之間的松散耦合
注:什麼是松散耦合?
就以上面電子郵件程序為例。
--如果沒有事件機制,在發送郵件時,就需要去調用Fax,CellPhone的相關方法;
--采用事件機制,在發送郵件時,僅許激發郵件管理器的事件既可,與Fax和CellPhone無關;
也就是說,郵件管理器和Fax、CellPhone之間的依賴關系被解除了。
本文就簡單的介紹於此,上面看不太明白的可下示例程序了解;
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