一、枚舉。
枚舉是用戶定義的整數類型。在聲明一個枚舉類型時,需要指定該枚舉可以包含的一組可以接受的實 例值。
我們看個示例。
using System;
using System.Windows;
namespace gosoa.com.cn
{
class MyFirstClass
{
static void Main()
{
int userAage=(int)user.fatherAge;
Console.WriteLine(userAage);
}
public enum user
{
Age=18, //年齡
gread=2, //年級
fatherAge=65 //父親的年齡
}
}
}
在示例中,會輸出65. public enum user 就是聲明了一個 user 的枚舉類型。Age,gread,fatherAge 就是它的三個選項。分別賦有三個特定的值。int userAage=(int)user.fatherAge; 這是定義了一個 userAage 並且給其賦值為 user.fatherAge,也就是65.
我們再來看個小示例
static void Main()
{
user userTemp=user.gread;
Console.WriteLine(userTemp.ToString());
}
在這裡示例中,輸出的是gread 字符串。為什麼呢?因為枚舉在後台會實例化為派生於 System.Enum 的結構,這表示可以對其進行調用方法,執行一些操作。上面的例子就是一個說明。
二、數組。
我們先來聲明一個整型數組。int [] userCount ;
int [] 這就表示了一個整型數組,userCount是數組名稱。
我們再看一種聲明方式: int [] userCount=new int [20];
這個例子聲明了一個大小為20的整型數組。
注意,所有的數組都是引用類型。
數組,我們就在這裡簡單的介紹這麼一點,在後面我們和集合一起詳細的學習數組。
三、命名空間。
我們先來看個示例
using System;
namespace gosoa.com.cn
{
public class MyFirstClass
{
public string getUrl()
{
return "gosoa.com.cn";
}
static void Main()
{
www.gosoa.com.cn.MyFirstClass urlClassNew=new www.gosoa.com.cn.MyFirstClass ();
string url=urlClassNew.getUrl();
MyFirstClass MyFirstClassNew =new MyFirstClass();
string url2=MyFirstClassNew.getUrl();
Console.WriteLine(url);
Console.WriteLine(url2);
}
}
}
namespace www.gosoa.com.cn
{
public class MyFirstClass
{
public string getUrl()
{
return "www.gosoa.com.cn";
}
}
}
在這個示例中,有兩個namespace 。 注意,兩個namespace中的類名稱是一樣的,而且都有個 getUrl() 方法。但在第一個 類的Main()方法中,我們調用這兩個方法的時候,並沒有報錯,正是因為兩 個類分別位於兩個不同的命名空間中,從而避免了類名的沖突問題。
最後輸出的結果是 www.gosoa.com.cn 和gosoa.com.cn
在這個例子中,gosoa.MyFirstClass urlClassNew=new gosoa.MyFirstClass(); 是用來實例化一個 gosoa.MyFirstClass 這個類的。我們要訪問類,就需要使用 命名空間+”.”+類名 這樣的方 式訪問。
如果命名空間名稱很長,就會很顯得冗長,於是,我們可以采用using語句簡化。
我們看到,在每個類前面第一句總是 using System; 這是因為所有的c#的許多類都包含在 System 命名空間中。
我們也可以給命名空間起個別名。比如,在上個例子中,我們可以使用
using gosoa=www.gosoa.com.cn ; 這樣來引入 命名空間。