C # 如何實現多繼承,關鍵在於接口可以寫方法的實現
namespace Extensions
{
using System;
using ExtensionMethodsDemo1;
public static class Extension
{
//擴展接口
public static void MethodB(this IMyInterface myInterface)
{
Console.WriteLine("Extension.MethodB(this IMyInterface myInterface)");
}
}
}
namespace ExtensionMethodsDemo1
{
using System;
using Extensions;
public interface IMyInterface
{
void MethodB();
}
class A : IMyInterface
{
public void MethodB(){Console.WriteLine("A.MethodB()");}
}
class B : IMyInterface
{
public void MethodB() { Console.WriteLine("B.MethodB()"); }
}
class C : IMyInterface
{
public void MethodB() { Console.WriteLine("C.MethodB()"); }
}
class ExtMethodDemo
{
static void Main(string[] args)
{
A a = new A();
B b = new B();
C c = new C();
a.MethodB()
b.MethodB()
c.MethodB()
}
}
}
故事篇:
找到這個辦法的故事,,,,一日,閒來無事,來玩玩sp1新特性,entity framework.
媽媽呀,生成實體類啦.
不過,這些實體類屬於充血模型.
習慣了petshop式的貧血模型的我,一下子想到,,,老子提取接口嘛,
然後,貧血模型誕生了.
作為兩個模型的媽, IModelMother...是不是應該為兒子們做一些貢獻呢.
想到了,兩個實體類相互復制屬性的方法 ....
public void CopyFrom(IModelMother model)
{
this.P1 = model.P1;
this.P2 = model.P2;
this.P3 = model.P3;
this.P4 = model.P4;
}
後來發現,,,這個方法,在兩個實體類中都是相同的實現.
可惜他們媽媽是接口......哎.....
於是給scottgu發了封郵件,大致上說:
老古呀,, .net怎麼不能多重繼承呢,這樣,一個具有相同實現的方法,放哪呀?????
老古回信到,,,,oh,親愛的,我們真是英雄所見略同,
區別是,我TMD可以驅使一群高人為我解決這個問題.
為了解決這個問題,引入了擴展方法,這樣你就可以通過繼承接口來實現多繼承啦.於是乎,產生了本文最上面的代碼段
補充:為什麼他們媽媽不是類???因為EF的實體類有個爹(System.Data.Objects.DataClasses.EntityObject)