Script.NET不是OOP的語言,但可以借助於屬性(property bags)來模擬類型定義。
vector = [ x -> 4, y -> 3, length -> function() { Math.Sqrt(me.x^2+me.y^2); } ]; Console.WriteLine(vector.length());
這段代碼輸出的結果是5,這裡模擬向量類型的定義,並定義函數length計算向量的長度。me與C#中的this相似。
再來看下面的例子,同樣也是模擬OOP語言的類型定義
stack = [ Test -> function() { return 'Hello Test';} ]; return stack.Test();
在Script.IDE中運行這段代碼,它的結果是輸出字符串Hello Test。
在property bags中,用->來指向定義的函數名稱,對比一下Script.NET語法規定的函數定義
function swap(array, a, b) { tmp=array[a]; array[a]=array[b]; array[b]=tmp; }
也可以這樣的語法形式定義函數,和JavaScript函數定義相似
Test = function (item) { y = item; };
先看一下Script.NET官方文檔中的一張解釋scope的圖片
程序語言中scope的作用是解析名稱引用。比如,在C#中有如下的代碼
class Program { static void Main(string[] args) { int x=100; Add(); } static int Add() { int x=10; return x; } }
通過運行代碼,可以知道Add方法(method,也可叫function)返回的值是10。C#是純粹pure的OOP語言,沒有全局變量。C語言則可以包涵全局變量,它在解析名稱引用(scope)方面會復雜很多。抱歉,對C語言相當陌生,不能舉例說明。
來看幾個例子,加深對scope的理解。
a = 4; b = 2; c = 3; function test1(a,b) global(c) { c = a+b; a = 15; } Console.WriteLine(test1(2,3));
Console.WriteLine( a);
Console.WriteLine( b);
Console.WriteLine( c);
這次的函數定義稍微有些改變,在函數的參數列表之後,加了global(c) 以表示它的的作用域是global,全局的。
在Script.NET IDE中運行,結果如下
15 4 2 5
這裡先說明一下,函數如果沒有定義return語句,則最後一個表達式的值,就是函數的返回值,所以test1(2,3)返回a=15;結果就是15。a和b的scope是local,在function中對它的改變,不會影響到它的值(這和C語言的堆棧定義,調用函數,取參數的副本,並把參數壓入堆棧相同,如果要傳入參數變量的引用,而不是副本,則要用到指針)。c因為定義為global,在函數test1中對它的改變,仍然會保留,所以最後一行輸出結果5。
如果沒有忘記前面的contract部分的內容,應該可以理解下面的函數定義格式。
a = 4; b = 2; c = 3; function test1(a,b) global(c) [ pre(a>0); post(); invariant(); ] { c = a+b; a = 15; }
如果在函數中應用global,卻沒有定義它的變量,像下面的語句,則會拋出異常ScriptIdNotFoundException
Test = function (item) global(y) { y = item; }; Test(2);
在C語言中,一定要先定義函數,再來調用函數,否則會找不到函數定義。如果要在定義函數的語句之前調用該函數,則需要前置聲明。Visual C++中還要求在.h文件中聲明類型和函數,在.cpp文件中實現,C#中則沒有這個限制。
請看下面的代碼
return f(); function f() {return 1;}
在定義函數f的語句代碼之前,可以調用它而不用寫任何語句,多虧了編譯技術的進步。
在程序語言中,如果運算符號(+,-%…)左右兩邊的類型不相同,則會發生類型轉換,這還涉及到運算符號重載,比如加號+可以應用到數據運算,也可以應用於字符串連接。請體會下面的例子來理解運算符指派。
Console.WriteLine( 1+1); //2 Console.WriteLine( 1.2+1 ); //2.2 Console.WriteLine( '1'+1 ); //11 Console.WriteLine( 'Hello '+1+' Text' ); //Hello 1 Text Console.WriteLine( 10-1); //9 Console.WriteLine( 1.2-1); //1.2-1=0.2 Console.WriteLine( 10*12); //10*12 Console.WriteLine( 3.2*3); //(double)3.2*3=9.6 Console.WriteLine( 3.5*21.5); //(double)3.5 * 21.5=75.25 Console.WriteLine( 6/2); //6 / 2 =3 Console.WriteLine( 10/12); //10 / 12 =0 Console.WriteLine( 45.43/12.3); //(double)45.43 / 12.3=.69349593495935 Console.WriteLine( 3.5/21); //(double)3.5 / 21=0.166666666666667 Console.WriteLine( 3/21.2); //3 / (double)21.2=0=0.141509433962264 Console.WriteLine( 6%2); //6 % 2=0 Console.WriteLine( 10%12); //10 % 12=10 Console.WriteLine( 45.43%12.3); //(double)45.43 % 12.3=8.53 Console.WriteLine( 6^2); //Math.Pow(6, 2)=36
如果運算符號不支持兩邊的數據類型,則發拋出異常NotSupportedException。比如
Console.WriteLine( '1'-1 ); //NotSupportedException
Script.NET的作者畫了一張漂亮的Runtime圖,以解釋他們的作用。
這個圖可以解釋下面的代碼,為什麼不需要添加類型Test的定義,也可以找到Test類型
//RuntimeHost.AddType("TestT", typeof(TestT)); Test rez = (Test)Script.RunCode(@" a = new Test(); a.value = 'test'; a.intVal = 20; return a; ")
原因就在AssemblyManager,它會sacn當前app domain中的程序集以及其中的類型定義,加入到Script Runtime中。
如果還記得前面文章中提到的RuntimeConfig.xml文件,它會在runtime 啟動時,加載需要的程序集,類型映射,和初試代碼片段。可以通過修改ScriptDotNet項目中的這個Embedded Resource的文件,達到初試化的目的。
也可以用下面的方法,加載自定義的runtime configuration。
public static Stream TestConfig { get { Stream configStream = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream ("UnitTests.TestConfig.xml"); configStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); return configStream; } } RuntimeHost.AssemblyManager = new BaseAssemblyManager(); RuntimeHost.Initialize(TestConfig);
RuntimeHost.Initialize();這一句是必須調用的,傳入Stream對象,還可以這樣調用
RuntimeHost.Initialize(new FileStream("RuntimeConfig.xml",FileMode.Open));
可以像下面的代碼定義,這樣阻止load程序集
RuntimeHost.AssemblyManager.BeforeAddAssembly += (s, e) => { if (e.Assembly.FullName != "System.Data, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089") throw new Exception(); };
再來看一個運算符的例子,我希望1234,$1234,都可以表示貨幣數量,$這個符號沒有內置在系統的運算符中,需要用下面的方法,添加進來。
private class DollarHandler : IOperatorHandler { public object Process(HandleOperatorArgs args) { if (args.Arguments != null && args.Arguments.Length == 1) { string value = (string)args.Arguments[0]; args.Cancel = true; return int.Parse(value); } throw new NotSupportedException(); } } RuntimeHost.Initialize(TestConfig); RuntimeHost.RegisterOperatorHandler("$", new DollarHandler()); Script script = Script.Compile(@" return $'1234'; "); object rez = script.Execute();
通過Debug代碼,可以看到rez的值是1234,沒有拋出異常。
再看下面的例子,Script.NET內置的類型沒有ToString函數,我要給它擴展,添加ToString函數。
private class MyBinder : ObjectBinder { public override bool CanBind(MemberInfo member) { if (member.Name == "ToString") return true; return base.CanBind(member); } public object ConvertTo(object value, Type targetType) { return value.ToString(); } }
再來舉例調用上面添加的函數
RuntimeHost.Binder = new MyBinder(); RuntimeHost.Initialize(TestConfig); Script script = Script.Compile(@" b = 'a'; b.ToString(); money=100; money.ToString(); "); object obj=script.Execute();
返回結果obj的值是100。這使我想到了C#的擴展方法,如下所示
public class DecimalHelper { public static string ToString(this decimal obj) { return obj.ToString(); } }
下面這樣的代碼是可以通過編譯的
decimal money = 100; string howMuch=money.ToString();
這兩者非常的相似。C#中的decimal有對象System.Decimal來表達同等的含義,而Script.NET沒有對象的概念,只有基礎的數據類型double,long,string,bool和數組array,同樣可以做到擴展函數的功能。