在開始之前,先熟悉幾個類及部分屬性、方法:CSharpCodeProvider、ICodeCompiler、CompilerParameters、CompilerResults、Assembly。
一、CSharpCodeProvider
提供對C#代碼生成器和代碼編譯器的實例的訪問。如果要動態生成VB代碼,可以使用VBCodeProvider。
CreateCompiler():獲取編譯器的實例。
二、ICodeCompiler
定義用於調用源代碼編譯的接口或使用指定編譯器的CodeDOM樹。每種編譯方法都接受指示編譯器的CompilerParameters對象,並返回指示編譯結果的CompilerResults對象。
CompilerAssemblyFromSource(CompilerParameters option, string source):使用指定的編譯器,從包含源代碼的字符串設置編譯程序集。
三、CompilerParameters
表示用於調用編譯器的參數。
ReferencedAssemblies:獲取當前項目所引用的程序集。Add方法為程序集添加引用。
GenerateExecutable:獲取或設置一個值,該值指示是否生成可執行文件。若此屬性為false,則生成DLL,默認是false。
GenerateInMemory:獲取或設置一個值,該值指示是否在內存中生成輸出。
四、CompilerResults
表示從編譯器返回的編譯結果。
CompiledAssembly:獲取或設置以編譯的程序集,Assembly類型。
五、Assembly
就是程序集了(不知道如何描述了)。
大致了解了以上知識之後,就可以使用C#動態的編譯並執行代碼了,一下是一段示例程序:
- using System;
- using System.Reflection;
- using System.Globalization;
- using Microsoft.CSharp;
- using System.CodeDom;
- using System.CodeDom.Compiler;
- using System.Text;
-
- namespace ConsoleApplication1
- {
- public class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- // 1.CSharpCodePrivoder
- CSharpCodeProvider objCSharpCodePrivoder = new CSharpCodeProvider();
-
- // 2.ICodeComplier
- ICodeCompiler objICodeCompiler = objCSharpCodePrivoder.CreateCompiler();
-
- // 3.CompilerParameters
- CompilerParameters objCompilerParameters = new CompilerParameters();
- objCompilerParameters.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");
- objCompilerParameters.GenerateExecutable = false;
- objCompilerParameters.GenerateInMemory = true;
-
- // 4.CompilerResults
- CompilerResults cr = objICodeCompiler.CompileAssemblyFromSource(objCompilerParameters, GenerateCode());
-
- if (cr.Errors.HasErrors)
- {
- Console.WriteLine("編譯錯誤:");
- foreach (CompilerError err in cr.Errors)
- {
- Console.WriteLine(err.ErrorText);
- }
- }
- else
- {
- // 通過反射,調用HelloWorld的實例
- Assembly objAssembly = cr.CompiledAssembly;
- object objHelloWorld = objAssembly.CreateInstance("DynamicCodeGenerate.HelloWorld");
- MethodInfo objMI = objHelloWorld.GetType().GetMethod("OutPut");
-
- Console.WriteLine(objMI.Invoke(objHelloWorld, null));
- }
-
- Console.ReadLine();
- }
-
- static string GenerateCode()
- {
- StringBuilder sb = new StringBuilder();
- sb.Append("using System;");
- sb.Append(Environment.NewLine);
- sb.Append("namespace DynamicCodeGenerate");
- sb.Append(Environment.NewLine);
- sb.Append("{");
- sb.Append(Environment.NewLine);
- sb.Append(" public class HelloWorld");
- sb.Append(Environment.NewLine);
- sb.Append(" {");
- sb.Append(Environment.NewLine);
- sb.Append(" public string OutPut()");
- sb.Append(Environment.NewLine);
- sb.Append(" {");
- sb.Append(Environment.NewLine);
- sb.Append(" return /"Hello world!/";");
- sb.Append(Environment.NewLine);
- sb.Append(" }");
- sb.Append(Environment.NewLine);
- sb.Append(" }");
- sb.Append(Environment.NewLine);
- sb.Append("}");
-
- string code = sb.ToString();
- Console.WriteLine(code);
- Console.WriteLine();
-
- return code;
- }
- }
- }