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C#模擬List和內置算法

編輯:關於C#
 

C#中的范型對於很多從C++轉過來的程序員來說,可以說是一個天大的喜訊。hehe,至少筆者對於這個新特性是充滿了敬仰之情。

在C#2.0中,匿名方法、IEnumerable接口和匿名方法的合作,使很多的編程任務變得非常的簡單,而且寫出來的程序非常的優美。

 

比如,我們可以寫出如下的代碼:

 

List<Book> thelib = Library.getbooks();

List<Book> found = thelib.FindAll(delegate(Book curbook)

{

if (curbook.isbn.StartsWith("..."))

return true;

return false;

});

foreach (Book b in found)

Console.WriteLine(b.isbn);

 

這段程序非常簡單的展示給我們需要查找的信息,代碼也非常的直接易懂。內置的數據結構給了我們強大的算法支持,不過,能不能夠為自定義的類定義類似的算法呢?

 

 

比如,如果我有一個自定義的Library類並沒有使用List<Book>存儲數據,而是使用某種自定義的數據結構,我能不能也讓用戶使用類似的語法,忽略存儲細節的使用匿名委托來實現特定的算法呢?

答案當然是肯定的,而且在C#中實現這樣的功能是非常的簡單。

 

首先讓我們看看FindAll中用到的匿名委托的原型

public delegate bool Predicate<T>(T obj);

 

很明顯的,上面的代碼等於注冊了一個搜索的回調,而在List內部定義了某種遍歷的機制,從而實現了一個漂亮的算法結構Closure。

 

看到了這些,我們就可以定義自己的算法結構了,首先,我定義了一個如下的類

public class MyVec<T>

{

public static MyVec<T> operator +(MyVec<T> a, T b)

{

a._list.Add(b);

return a;

}

 

 

public override string ToString()

{

StringBuilder builder = new StringBuilder();

foreach (T a in _list)

{

builder.Append(a.ToString());

builder.Append(",");

}

string ret = builder.Remove(builder.Length - 1, 1).ToString();

return ret;

}

 

public MyVec<T> findAll(Predicate<T> act)

{

MyVec<T> t2 = new MyVec<T>();

foreach(T i in _list)

{

if (act(i))

t2._list.Add(i);

}

return t2;

}

 

// this is the inner object

private List<T> _list = new List<T>();

}

 

這個類中包含了一個的List<T>結構,主要是為了證實我們的想法是否可行,事實上,任何一個可以支持foreach遍歷的結構都可以作為內置的數據存儲對象,我們會在後面的例子中給出一個更加復雜的實現。

 

下面是用於測試這個實驗類的代碼:

static void Main(string[] args)

{

MyVec<int> a = new MyVec<int>();

a += 12;

a += 15;

a += 32;

MyVec<int> b = a.findAll(delegate(int x)

{ if (x > 20) return true; return false; }

);

Console.WriteLine("vection original");

Console.WriteLine(a.ToString());

 

Console.WriteLine("vection found");

Console.WriteLine(b.ToString());

 

Console.ReadLine();

}

 

編譯,執行,程序輸出:

 

vection original

12,15,32

vection found

32

 

和我們預期的完全相同。很明顯的,List內部的算法與我們預期的基本相同。

Predicate<T>僅僅是為了仿照系統的實現而采用的一個委托,事實上可以使用自己定義的任何委托作為回調的函數體。

通過使用IEnumberable接口,可以實現對任意結構的遍歷,從而對任何數據結構定義強大的算法支持。
 

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