時候我們需要在內存中轉換Image格式到Icon
根據經驗,通常我們應該可以這樣做
Image image = xxxx;///假設這裡已經有一個Image對象
System.IO.MemoryStream mStream = new System.IO.MemoryStream();///創建內存流
image.Save(mStream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Icon);
Icon icon = Icon.FromHandle(new Bitmap(mStream).GetHicon());
mStream.Close();
但這裡在image.Save的時候會報告錯誤,空對象引用。
於是我改變保存的格式為Bitmap、Jpeg等,這樣就沒有錯誤了(說明不能在內存中直接保存為Icon格式)。
但是這樣的話,取得的Icon將會去掉原圖片中的透明信息。
一個個格式的試驗我們可以發現保存為Gif格式的時候,還可以保留透明信息,哈哈,終於找到,
但這裡,還有值得注意的就是,在成功取得內存流後,不能直接用Icon構造,一定要用Bitmap轉,否則也會報錯。
Icon icon = new Icon(mStream);//這種方式將報錯