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.NET中如何添加控件數組

編輯:關於C#
 

在.NET裡面我好像沒有找到有關於控件數組的說明,但是前兩天偶在網上看到了一篇關於如何在.NET裡面實現控件數組的文章(該文章請參看MSDN).記得大學的時候在使用VB的時候使用過控件數組,可是到了.NET的時代好像沒有了.當時可以用控件數組作很多繁瑣的事情,可以動態的生成一些功能和目的基本相同的一組文本框和一堆標簽.這些控件數組響應同一個事件,我們在使用它的時候可以直接通過索引來訪問.我使用.NET以後好像綁定讓一切變的如此簡單,好像控件數組沒有什麼用了,但是在前面的一次開發中我還是偶然的想到了使用控件數組,苦於不知道如何申明後來發現.NET不支持這個東東了.其實如果我們很了解FCL的話我想這個實現起來也不難!好了廢話就不說了下面開始我們的創建工作.這次我們創建的是Button的數組(也是MSDN上的例子.本文的原型以及代碼均來自MSDN,如果想要了解更多的詳細信息請參考MSDN的幫助),首先我們用到了CollectionBase (請參考http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/cpref/html/frlrfsystemcollectionscollectionbaseclasstopic.asp) 類,該類提供了一個抽象的強類型集合的基類.我們可以用它來實現我們的控件數組.首先我們需要建立一個從CollectionBase繼承的類,我們稱之為ButtonArray.用來做存放Button的容器.下面是實現的代碼:

namespace ButtonArrayProject{

 

using System;

/// <summary>

/// ButtonArray 的摘要說明。

/// </summary>

public class ButtonArray : System.Collections.CollectionBase{

 

// 容器的一個引用,引用該控件數組所在的窗體的一個引用

private readonly System.Windows.Forms.Form HostForm;

 

// 添加一個新的按鈕

public System.Windows.Forms.Button AddNewButton(){

// 創建一個新的按鈕實例

System.Windows.Forms.Button aButton = new System.Windows.Forms.Button();

// 將該新的控件添加到(this)列表中

this.List.Add(aButton);

// 將控件添加到父窗體的控件集合中

HostForm.Controls.Add(aButton);

// 設置該控件的屬性

aButton.Top = Count * 25;

aButton.Left = 100;

// 用Button的Tag表示控件數組中的索引

aButton.Tag = this.Count;

aButton.Text = "Button " + this.Count.ToString();

// 添加一個事件響應

aButton.Click += new System.EventHandler(ClickHandler);

// 返回該新的控件

return aButton;

}

 

// 刪除控件數組中的最後一個元素

public void Remove(){

// 檢測該控件數組中是否有控件

if(this.Count > 0){

// 如果有則先從父容器中刪除最後一個元素

// 注意:此處是通過索引訪問

this.HostForm.Controls.Remove(this[this.Count-1]);

// 刪除控件數組中的最後一個控件

this.List.RemoveAt(this.Count-1);

}

}

 

// 添加一個事件出來函數

public void ClickHandler(Object sender, System.EventArgs e) {

// 用MessageBox返回一條消息

System.Windows.Forms.MessageBox.Show("你點擊的是 " +

((System.Windows.Forms.Button) sender).Tag.ToString());

}

 

// 帶父窗體引用的構造函數

public ButtonArray(System.Windows.Forms.Form host){

// 為父窗體的引用賦值

this.HostForm = host;

// 添加一個默認的按鈕

this.AddNewButton();

}

 

// 控件數組的索引可以利用索引訪問(只能得到)

public System.Windows.Forms.Button this[int index]{

get{

return (System.Windows.Forms.Button)this.List[index];

}

}

}

}

 

為了測試程序我們添加一個WinForm的工程.在該工程的Form1中放入兩個Button用來添加或者刪除控件數組中的控件.同時我們還需要在Form1中聲明一個ButtonArray的對象.在Form1的構造函數中實例該對象, 代碼如下:

using System;

using System.Drawing;

using System.Collections;

using System.ComponentModel;

using System.Windows.Forms;

using System.Data;

 

namespace ButtonArrayProject

{

public class Form1 : System.Windows.Forms.Form{

 

private ButtonArray btnArray ;

private System.Windows.Forms.Button btnAdd;

private System.Windows.Forms.Button btnRemove;

private System.ComponentModel.Container components = null;

 

public Form1(){

InitializeComponent();

this.btnArray = new ButtonArray(this);

}

 

protected override void Dispose( bool disposing ){

if( disposing )

{

if (components != null)

{

components.Dispose();

}

}

base.Dispose( disposing );

}

 

#region Windows

private void InitializeComponent() {

this.btnAdd = new System.Windows.Forms.Button();

this.btnRemove = new System.Windows.Forms.Button();

this.SuspendLayout();

//

// btnAdd

//

this.btnAdd.Location = new System.Drawing.Point(352, 136);

this.btnAdd.Name = "btnAdd";

this.btnAdd.Size = new System.Drawing.Size(112, 23);

this.btnAdd.TabIndex = 0;

this.btnAdd.Text = "AddNewButton";

this.btnAdd.Click += new System.EventHandler(this.btnAdd_Click);

 
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