在.NET裡面我好像沒有找到有關於控件數組的說明,但是前兩天偶在網上看到了一篇關於如何在.NET裡面實現控件數組的文章(該文章請參看MSDN).記得大學的時候在使用VB的時候使用過控件數組,可是到了.NET的時代好像沒有了.當時可以用控件數組作很多繁瑣的事情,可以動態的生成一些功能和目的基本相同的一組文本框和一堆標簽.這些控件數組響應同一個事件,我們在使用它的時候可以直接通過索引來訪問.我使用.NET以後好像綁定讓一切變的如此簡單,好像控件數組沒有什麼用了,但是在前面的一次開發中我還是偶然的想到了使用控件數組,苦於不知道如何申明後來發現.NET不支持這個東東了.其實如果我們很了解FCL的話我想這個實現起來也不難!好了廢話就不說了下面開始我們的創建工作.這次我們創建的是Button的數組(也是MSDN上的例子.本文的原型以及代碼均來自MSDN,如果想要了解更多的詳細信息請參考MSDN的幫助),首先我們用到了CollectionBase (請參考http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/cpref/html/frlrfsystemcollectionscollectionbaseclasstopic.asp) 類,該類提供了一個抽象的強類型集合的基類.我們可以用它來實現我們的控件數組.首先我們需要建立一個從CollectionBase繼承的類,我們稱之為ButtonArray.用來做存放Button的容器.下面是實現的代碼:
namespace ButtonArrayProject{
using System;
/// <summary>
/// ButtonArray 的摘要說明。
/// </summary>
public class ButtonArray : System.Collections.CollectionBase{
// 容器的一個引用,引用該控件數組所在的窗體的一個引用
private readonly System.Windows.Forms.Form HostForm;
// 添加一個新的按鈕
public System.Windows.Forms.Button AddNewButton(){
// 創建一個新的按鈕實例
System.Windows.Forms.Button aButton = new System.Windows.Forms.Button();
// 將該新的控件添加到(this)列表中
this.List.Add(aButton);
// 將控件添加到父窗體的控件集合中
HostForm.Controls.Add(aButton);
// 設置該控件的屬性
aButton.Top = Count * 25;
aButton.Left = 100;
// 用Button的Tag表示控件數組中的索引
aButton.Tag = this.Count;
aButton.Text = "Button " + this.Count.ToString();
// 添加一個事件響應
aButton.Click += new System.EventHandler(ClickHandler);
// 返回該新的控件
return aButton;
}
// 刪除控件數組中的最後一個元素
public void Remove(){
// 檢測該控件數組中是否有控件
if(this.Count > 0){
// 如果有則先從父容器中刪除最後一個元素
// 注意:此處是通過索引訪問
this.HostForm.Controls.Remove(this[this.Count-1]);
// 刪除控件數組中的最後一個控件
this.List.RemoveAt(this.Count-1);
}
}
// 添加一個事件出來函數
public void ClickHandler(Object sender, System.EventArgs e) {
// 用MessageBox返回一條消息
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("你點擊的是 " +
((System.Windows.Forms.Button) sender).Tag.ToString());
}
// 帶父窗體引用的構造函數
public ButtonArray(System.Windows.Forms.Form host){
// 為父窗體的引用賦值
this.HostForm = host;
// 添加一個默認的按鈕
this.AddNewButton();
}
// 控件數組的索引可以利用索引訪問(只能得到)
public System.Windows.Forms.Button this[int index]{
get{
return (System.Windows.Forms.Button)this.List[index];
}
}
}
}
為了測試程序我們添加一個WinForm的工程.在該工程的Form1中放入兩個Button用來添加或者刪除控件數組中的控件.同時我們還需要在Form1中聲明一個ButtonArray的對象.在Form1的構造函數中實例該對象, 代碼如下:
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
namespace ButtonArrayProject
{
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form{
private ButtonArray btnArray ;
private System.Windows.Forms.Button btnAdd;
private System.Windows.Forms.Button btnRemove;
private System.ComponentModel.Container components = null;
public Form1(){
InitializeComponent();
this.btnArray = new ButtonArray(this);
}
protected override void Dispose( bool disposing ){
if( disposing )
{
if (components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
}
#region Windows
private void InitializeComponent() {
this.btnAdd = new System.Windows.Forms.Button();
this.btnRemove = new System.Windows.Forms.Button();
this.SuspendLayout();
//
// btnAdd
//
this.btnAdd.Location = new System.Drawing.Point(352, 136);
this.btnAdd.Name = "btnAdd";
this.btnAdd.Size = new System.Drawing.Size(112, 23);
this.btnAdd.TabIndex = 0;
this.btnAdd.Text = "AddNewButton";
this.btnAdd.Click += new System.EventHandler(this.btnAdd_Click);