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簡述C#裝箱和拆箱

編輯:關於C#

C#語言還是比較常見的東西,這裡我們主要介紹C#裝箱和拆箱,包括介紹調用該 TestAlias() 函數等方面。

C#裝箱和拆箱還是別名

許多 C#.NET 的書上都有介紹 int -> Int32 是一個裝箱的過程,反之則是拆箱的 過程。許多其它變量類型也是如此,如:short <-> Int16,long <-> Int64 等。對於一般的程序員來說,大可不必去了解這一過程,因為這些C#裝箱和拆箱的 動作都是可以自動完成的,不需要寫代碼進行干預。但是我們需要記住這些類型之間的關 系,所以,我們使用“別名”來記憶它們之間的關系。

C# 是全面向對象的語言,比 Java 的面向對象都還徹底——它把簡單數據 類型通過默認的裝箱動作封裝成了類。Int32、Int16、Int64 等就是相應的類名,而那些 我們熟悉的、簡單易記的名稱,如 int、short、long 等,我們就可以把它稱作是 Int32 、Int16、Int64 等類型的別名。

那麼除了這三種類型之外,還有哪些類有“別名”呢?常用的有如下一些 :

◆bool -> System.Boolean (布爾型,其值為 true 或者 false)

◆char -> System.Char (字符型,占有兩個字節,表示 1 個 Unicode 字符)

◆byte -> System.Byte (字節型,占 1 字節,表示 8 位正整數,范圍 0 ~ 255)

◆sbyte -> System.SByte (帶符號字節型,占 1 字節,表示 8 位整數,范圍 - 128 ~ 127)

◆ushort -> System.UInt16 (無符號短整型,占 2 字節,表示 16 位正整數,范 圍 0 ~ 65,535)

◆uint -> System.UInt32 (無符號整型,占 4 字節,表示 32 位正整數,范圍 0 ~ 4,294,967,295)

◆ulong -> System.UInt64 (無符號長整型,占 8 字節,表示 64 位正整數,范 圍 0 ~ 大約 10 的 20 次方)

◆short -> System.Int16 (短整型,占 2 字節,表示 16 位整數,范圍 -32,768 ~ 32,767)

◆int -> System.Int32 (整型,占 4 字節,表示 32 位整數,范圍 - 2,147,483,648 到 2,147,483,647)

◆long -> System.Int64 (長整型,占 8 字節,表示 64 位整數,范圍大約 -(10 的 19) 次方 到 10 的 19 次方)

◆float -> System.Single (單精度浮點型,占 4 個字節)

◆double -> System.Double (雙精度浮點型,占 8 個字節)

我們可以用下列代碼做一個實驗:

private void TestAlias() {
// this.textBox1 是一個文本框,類型為 System.Windows.Forms.TextBox
// 設計中已經將其 Multiline 屬性設置為 true
byte a = 1; char b = 'a'; short c = 1;
int d = 2; long e = 3; uint f = 4; bool g = true;
this.textBox1.Text = "";
this.textBox1.AppendText("byte -
>
 " + a.GetType().FullName + "\n");
this.textBox1.AppendText("char -
>
 " + b.GetType().FullName + "\n");
this.textBox1.AppendText("short -
>
 " + c.GetType().FullName + "\n");
this.textBox1.AppendText("int -
>
 " + d.GetType().FullName + "\n");
this.textBox1.AppendText("long -
>
 " + e.GetType().FullName + "\n");
this.textBox1.AppendText("uint -
>
 " + f.GetType().FullName + "\n");
this.textBox1.AppendText("bool -
>
 " + g.GetType().FullName + "\n");
}

在窗體中新建一個按鈕,並在它的單擊事件中調用該 TestAlias() 函數,我們將看到 運行結果如下:

byte -
>
 System.Byte
char -
>
 System.Char
short -
>
 System.Int16
int -
>
 System.Int32
long -
>
 System.Int64
uint -
>
 System.UInt32
bool -
>
 System.Boolean

這足以說明各別名對應的類!

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