20.2.1 引入匿名變量
在很多情況下,我們需要一種能夠臨時將一批具有一定關聯的數據存放起來 的對象;或者在某些情況下,我們對僅一個對象的“形狀”(如屬性的名字和類 型等)比較感興趣。例如Book類,當它和其他商品放在一起進行查詢時,我們可 能僅對其名稱和價格感興趣,並且希望將這兩種屬性放在另外一個單獨的臨時對 象中以備今後使用。這時,我們關注的僅僅是這個臨時對象具有Name和Price的 屬性感興趣,至於它究竟是什麼類型就無關緊要了。然而,為了使這樣一個對象 得以存在,我們不得不為這個無關緊要的類型寫上一大堆“樣本代碼”,無非就 是定義一個如BookAsGood的類,其中無非也就是形如m_name和m_price的私有域 和名為Name與Price的公共可讀寫方法。代碼如下所示:
public class BookAsGood
{
// 定義一組私有成員變量
private string m_name;
private double m_price;
// 為成員變量設置屬性
public string Name
{
get
{
return this.m_name;
}
set
{
this.m_name = value;
}
}
public string Price
{
get
{
return this.m_price;
}
set
{
this.m_price = value;
}
}
}
如果像這樣封裝的成員太多,代碼量還是很可怕的,並且維護的工作量也相 當大。針對於這些問題,在C# 3.0中,我們有了一個解決這種問題的捷徑,稱之 為匿名類型,它是C#匿名方法語法的擴展。
20.2.2 創建和使用引入匿名變量
var與new關鍵字一起使用時,可以創建匿名類型。匿名類型只是一個繼承了 object的、沒有名稱的類。該類的定義從初始化器中推斷,類似於隱式類型化的 變量。看下面的例子:
如果需要一個對象包含名字和價格,則可以聲明如下:
// 代表一些書的一個匿名對象
var book = new { Name = "C#", Price = 100};
這會生成一個包含Name和Price屬性的對象。如果創建另一個對象,如下所示 :
var bookA = new { Name = "C# 3.0", Price = 80 };
其中,book和bookA的類型就是相同的。例如,我們可以這樣設置:
book = bookA;
如果所設置的值來自於另一個對象,初始化器就可以簡化。如果已經有一個 包含Name和Price屬性的類,且有一個該類的實例b,則book對象就可以初始化為 :
BookAsGood b = new BookAsGood();
var book = new { b.Name, b.Price };
在上面的代碼中,b對象的屬性名應投射為新對象名book。所以book對象應有 Name和Price屬性。
定義好之後,我們就可以這樣來訪問它的屬性,如:
// 像普通實例那樣訪問其中的屬性
Console.WriteLine(book.Name);
如果換成這樣訪問呢?如:
book.Name = "C# 3.0";
編譯器會報錯:無法對屬性或索引器“AnonymousType#1.Name”賦值 -- 它 是只讀的。因為在這裡book的各個屬性只實現了get而沒有實現set。所謂“匿名 類型”,可以看到,我們有了一個叫做book的實例,但卻沒有它的強類型名稱, 在定義的時候將其定義為隱式類型(事實上這也是強制的)。在給它指定屬性的 時候也采用的對象初始化器的語法。在實際運行的時候,C#編譯器會為它生成一 個隱藏的類型名稱,我們在程序中是不能對它進行訪問的。
一個匿名類型也是它的生存周期,那就是在生成它的方法之內。如果要向另 一個方法以參數的形式傳遞它,那就必須先將其轉換為object類型(匿名類型也 是從object直接派生而來的)。但是這樣會毀壞它內部屬性的強類型。如果需要 保持內部屬性的強類型,所以建議在大多數情況下,還是采用傳統的類或者結構 體來存儲數據比較可靠。
20.2.3 匿名變量與隱式類型變量的區別
l 隱式類型變量是指我們可以通過等號右邊的表達式,推斷出等號左邊該是 那種類型。如:
var Name = "C#";
我們可以根據等號右邊的表達式“C#”,推斷出等號左邊的變量Name是 string類型。
l 匿名變量則是指根據這個類型的初始化函數,我們可以推導出和創建出這 個類型的實例。這兩個特性很多時候是一起作用的。如:
var book = new { Name = "C#", Price = 100};
上面的book就是一個匿名變量。其中的Name = "C#"和Price = 100又可以分 別看作是隱式類型變量。