某些時候,在嵌套使用if語句時,所有if語句看起來都非常相似,因為它們都在對一個完全相同的表達式進行求值,惟一的區別是每個if語句都將表達式的結果與一個不同的值進行比較。例如:
if (day == 0)
dayName = "Sunday";
else if (day == 1)
dayName = "Monday";
else if (day == 2)
dayName = "Tuesday";
else if (day == 3)
...
else
dayName = "Unknown";
在這些情況下,通常需要將嵌套的if語句改寫為一個switch語句,使程序更有效、更容易懂。
理解switch語句的語法
switch語句的語法如下(switch,case和default是關鍵字):
switch ( controllingExpression )
{
case constantExpression :
statements
break;
case constantExpression :
statements
break;
...
default :
statements
break;
}
controllingExpression(控制表達式)只求值一次。然後,從其constantExpression值等於controllingExpression值的case開始,它下方的所有語句都會一直運行,直到遇到一個break為止。隨後,switch語句將結束,程序從switch結束大括號之後的第一個語句繼續執行,並忽略其他case。
假如任何一個constantExpression值都不等於controllingExpression的值,就運行可選標簽default之下的語句。
注意 假如controllingExpression的值和任何一個case標簽都不匹配,同時沒有發現一個default標簽,程序會跳過整個switch語句,從它的結束大括號之後的第一個語句繼續執行。
例如,前面的嵌套if語句可以改寫為以下switch語句:
switch (day)
{
case 0 :
dayName = "Sunday";
break;
case 1 :
dayName = "Monday";
break;
case 2 :
dayName = "Tuesday";
break;
...
default :
dayName = "Unknown";
break;
}
遵守switch語句規則
switch語句非常有用,但在使用時必須謹慎。所寫的任何switch語句都必須遵循以下規則:
只能針對基本數據類型使用switch,這些類型包括int和string等待。對於其他類型,則必須使用if語句。
case標簽必須是常量表達式(constantExpression),如42或者"42"。如果需要在運行時計算case標簽的值,必須使用if語句。
case標簽必須是惟一性的表達式;也就是說,不允許兩個case具有相同的值。
可以連續寫下一系列case標簽(中間不能間插額外的語句),從而指定自己希望在多種情況下都運行相同的語句。如果像這樣寫,那麼最後一個case標簽之後的代碼將適用於所有case。然而,假如一個標簽關聯了一個或多個語句,又沒有使用break來跳出,那麼執行就不能貫穿到後續的標簽,而且編譯器會報告一個錯誤。例如:
switch (trumps)
{
case Hearts :
case Diamonds : // 允許貫穿 — 標簽之間無額外代碼
color = "Red"; // 針對Hearts和Diamonds這兩種情況都會執行的代碼
break;
case Clubs :
color = "Black";
case Spades : // 出錯 — 標簽之間有額外代碼,而且沒有使用break來跳出
color = "Black";
break;
}
注意 break語句是用來阻止貫穿的最常見的方式,但也可以用一個return語句或者一個throw語句來替代它。throw語句的詳情將在以後討論。
不准貫穿
由於C#存在不准貫穿(fall through)的規則,所以可以自由地安排一個switch語句的各個區域,而不至於影響其含義(其中包括default標簽,它傳統意義上是最後一個標簽,但並非一定如此)。
C和C++程序員要注意的是,在使用C#編程時,必須為switch語句中的每個case(包括default case)都提供一個break語句。這個要求是一件好事情,C和C++程序員經常忘記添加break語句,造成執行自動貫穿到後續的標簽,並造成很難發現的bug。
然而,如果你真的喜歡,也可以在C#中模擬C++的貫穿行為,方法是使用一個goto語句來轉到下一個case或者default標簽。但這種用法是不推薦的,本書也不打算介紹具體細節!
在下面的練習中,我們准備完成一個程序,它將讀取一個字符串中包含的字符,並將每個字符都映射成它的XML形式。例如,'<'字符在XML中具有特殊含義(用於構成元素),所以要想正確顯示它,就必須轉換成"<"。我們打算寫一個switch語句來測試字符的值,並將特殊XML字符作為case標簽來使用。
編寫switch語句
1. 啟動Visual Studio 2005。
2. 打開SwitchStatement項目,它位於My Documents文件夾下的\Microsoft Press\Visual CSharp Step by Step\Chapter 4\SwitchStatement子文件夾中。
3. 選擇“調試”|“開始執行(不調試)”。
Visual Studio 2005將生成並運行應用程序。窗體上將出現上下兩個文本框,中間用一個Copy按鈕分隔。如圖所示。
圖 兩個文本框用一個Copy按鈕隔開
4. 在上方的文本框中輸入以下示例文本:
inRange = (lo <= number) && (number <= hi);
5. 單擊Copy。
所有內容會逐字復制到下方的文本框中,期間不會對'<'字符進行轉換。
6. 關閉窗體。
7. 在“代碼和文本編輯器”窗口中顯示Form1.cs的代碼,找到copyOne方法。
copyOne方法負責將一個字符從上方的文本框復制到下方的文本框。目前,copyOne方法中包含了一個switch語句,但其中只提供了一個default小節。
在後續的步驟中,我們將修改這個switch語句,使它能將XML中的特殊字符轉換成XML映射形式。例如,'<'字符將轉換成字符串"<"。
8. 在switch語句中,於default標簽上方添加以下語句:
case '<' :
target.Text += "<";
break;
case '>' :
target.Text += ">";
break;
case '&' :
target.Text += "&";
break;
case '\"' :
target.Text += """;
break;
case '\'' :
target.Text += "'";
break;
注意 在最後兩個case中,反斜槓(\)是一個轉義符,它會造成後續的字符(即"和')被視為一個直接量,而不是被視為字符串或字符常量的定界符。
9. 選擇“調試”|“開始執行(不調試)”。
Visual Studio 2005將生成並運行應用程序。
10. 在上方的文本框中輸入以下文本:
inRange = (lo <= number) && (number <= hi);
11. 單擊Copy。
所有內容會復制到下方的文本框中。這一次,每個字符都會在switch語句中進行XML映射處理。
12. 關閉窗體。