程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
 程式師世界 >> 編程語言 >> .NET網頁編程 >> C# >> 關於C# >> 趣味編程:C#中Specification模式的實現

趣味編程:C#中Specification模式的實現

編輯:關於C#

今天有朋友在問了我這麼一個問題:怎麼實現OrWhere的功能?我猜測,他的意思是要實現這樣的功能:

static IEnumerable<int> MorePredicate(IEnumerable<int> source)
{
  return source.OrWhere(i => i > 0); // 或所有的正數
}

static void Main(string[] args)
{
  var array = Enumerable.Range(-5, 10).ToArray();
 var odd = array.Where(i => i % 2 != 0); // 排除所有偶數
  var oddOrPositive = MorePredicate(odd);

  foreach (var i in oddOrPositive)
  {
    Console.WriteLine(i);
 }
}

以上代碼應該輸出-5,-3,-1,1,2,3,4。但顯然,這段代碼是無法編譯通過,無法通過補充類庫來實現的。因為在Main方法中的Where過後,已經排除了所有的偶數,於是在接下來的代碼中是無法從新的序列中再次恢復元素的。

不過這個要求讓我想起了Specification模式。 Specification模式的作用是構建可以自由組裝的業務邏輯元素。Specification類有一個IsSatisifiedBy函數,用於校驗某個對象是否滿足該Specification所表示的條件。多個Specification對象可以組裝起來,並生成新Specification對象,這便可以形成高度可定制的業務邏輯。例如,我們可以使用依賴注入(控制反轉)的方式來配置這個業務邏輯,以此保證系統的靈活性。

如果您點開上面那個Wikipedia的鏈接,就會發現這段描述大約是一個英譯中的練習。抄完了“定義”,再來看看同樣引自Wikipedia的UML圖:

一般來說,Specification模式則意味著實現這樣一個接口:

public interface ISpecification<T>
 {
  bool IsSatisfiedBy(T candidate);

  ISpecification<T> And(ISpecification<T> other);

  ISpecification<T> Or(ISpecification<T> other);

  ISpecification<T> Not();
 }

實現了ISpecification的對象則意味著是一個Specification,它可以通過與其他Specification對象的 And,Or或對自身的取反來生成新的邏輯。為了方便這些“組合邏輯”的開發,我們還會准備一個抽象的CompositeSpecification類:

public abstract class CompositeSpecification<T> : ISpecification<T>
 {
  public abstract bool IsSatisfiedBy(T candidate);

  public ISpecification<T> And(ISpecification<T> other)
  {
    return new AndSpecification<T>(this, other);
 }

  public ISpecification<T> Or(ISpecification<T> other)
  {
    return new OrSpecification<T>(this, other);
 }

  public ISpecification<T> Not()
  {
    return new NotSpecification<T>(this);
 }
}

CompositeSpecification提供了構建復合Specification的基礎邏輯,它提供了And、Or和Not方法的實現,讓其他Specification類只需要專注於IsSatisfiedBy方法的實現即可。例如,以下便是三種邏輯組合的具體實現:

public class AndSpecification<T> : CompositeSpecification<T>
 {
  private ISpecification<T> m_one;
 private ISpecification<T> m_other;

  public AndSpecification(ISpecification<T> x, ISpecification<T> y)
  {
    m_one = x;
 m_other = y;
 }

  public override bool IsSatisfiedBy(T candidate)
  {
    return m_one.IsSatisfiedBy(candidate) && m_other.IsSatisfiedBy(candidate);
 }
}

public class OrSpecification<T> : CompositeSpecification<T>
 {
  private ISpecification<T> m_one;
 private ISpecification<T> m_other;

  public OrSpecification(ISpecification<T> x, ISpecification<T> y)
  {
    m_one = x;
 m_other = y;
 }

  public override bool IsSatisfiedBy(T candidate)
  {
    return m_one.IsSatisfiedBy(candidate) || m_other.IsSatisfiedBy(candidate);
 }
}

public class NotSpecification<T> : CompositeSpecification<T>
 {
  private ISpecification<T> m_wrapped;

  public NotSpecification(ISpecification<T> x)
  {
    m_wrapped = x;
 }

  public override bool IsSatisfiedBy(T candidate)
  {
    return !m_wrapped.IsSatisfiedBy(candidate);
 }
}

於是,我們便可以使用Specification模式來處理剛才那位朋友的問題。例如,首先他需要排除所有的偶數,那麼我們不妨實現一個OddSpecification:

public class OddSpecification : CompositeSpecification<int>
 {
  public override bool IsSatisfiedBy(int candidate)
  {
    return candidate % 2 != 0;
 }
} 

自然,還有用於獲得所有正數的Specification類:

public class PositiveSpecification : CompositeSpecification<int>
 {
  public override bool IsSatisfiedBy(int candidate)
  {
    return candidate > 0;
 }
}

於是在使用時,我們會將其通過Or方法組合起來:

static ISpecification<int> MorePredicate(ISpecification<int> original)
{
  return original.Or(new PositiveSpecification());
 }

static void Main(string[] args)
{
  var array = Enumerable.Range(-5, 10).ToArray();
 var oddSpec = new OddSpecification();
 var oddAndPositiveSpec = MorePredicate(oddSpec);

  foreach (var item in array.Where(i => oddAndPositiveSpec.IsSatisfiedBy(i)))
  {
    Console.WriteLine(item);
 }
}

但是,您覺得這個做法怎麼樣?我覺得過於殺雞用牛刀,高射炮打蚊子了。Specification模式雖然常用,但是用在這裡太重量級了。如果我們為每一個函數都補充一個Specification類,至少會讓我感到厭倦。

以上的代碼其實轉載自Wikipedia詞條,不過我修改了一些命名,以及改寫成泛型版本。我們有理由推測,Wikipedia上是非常舊的內容,很可能是在C#只是1.0版本的時候編寫的代碼(或者說它為了“兼容”Java那種語言的實現方式)。那麼在實際開發過程中,我們又該如何利用C#如今的強大特性來實現出更容易使用,甚至是更為“輕量級”的Specification模式呢?

此外,剛才又收到那位朋友的消息,他其實是想在使用LINQ to SQL時實現“可擴展的邏輯”。那麼,對於他說的情況,我們又該如何應對呢?

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved