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c#異常處理

編輯:關於C#

異常介紹

1、System.Exception類

Message屬性:發生異常的原因和異常的內容

Souce屬性:拋出異常程序集的名稱

StackTrace屬性:發生異常的方法調用情況

InnerException屬性:次異常中包含的異常

2、try{}catch{}finally{}

處理異常

1、不帶參數的catch和catch(Exception)是有區別的

catch(Exception)可以捕獲所有以Exception類派生的異常,而不帶參數的catch可以捕獲所有異常,不管異常是不是從Exception類派生。

2、與catch配套的catch和finally是可選的,但二者必選其一。一個try可對應多個catch,但一個try只能對應一個finally。

3、不論try中是否發生異常,finally中的語句一定會被執行。

異常傳播

如果異常發生後,沒有被相應的catch捕獲,那麼異常將沿調用堆棧逐漸向上傳遞,直到遇到合適的catch語句或傳遞到最底層的調用方法為止。如都沒有找到相應的catch,則異常交付.net公共語言運行時,公共語言運行時彈出一個對話框來顯示異常信息。

拋出異常throw

1、throw 變量名;

必須是Exception異常或有Exception派生的類型

2、throw;

這個throw語句只有一個throw關鍵字,只能用在catch語句塊中,該語句的意思是拋出當前catch語句所捕獲的異常。

自定義異常

遵循原則

1、避免使用深的異常類繼承層次結構

2、自定義異常類必須繼承System.Exception類或其他幾種基本常見異常類

3、自定義異常類名稱要以Exception結尾

4、自定義異常類應該可以序列化

5、自定義異常類應該至少實現與Exception類相同的以下四個構造函數

public MyException(){}

public MyException(string message){}

public MyException(string message,Exception inner){}

protected MyException(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo                                    info,System.Runtime.Serialization.StreamingContext context){}

6、自動插入自定義異常類框架

在編輯器中輸入Exception並按<Tab>鍵,即可得到自定義異常類框架。

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