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C# WinForm中在窗口標題欄上加按鈕

編輯:關於C#

在窗口標題欄上加按鈕本來不是什麼新鮮事了,我在VC++下早也實現過了(相信很多人也都實現過了)。今天一個朋友問我C# WinForm下可否實現,我就順便拿C#寫了一個。

原理是一樣的,都是重寫窗口過程(WndProc),處理一些非客戶區消息(WM_NCxxxx),可以說本來沒有什麼新意,可是從寫這個程序的過程中,我也學到了兩個技巧:

1)、C#中重寫窗口過程不用再調用SetWindowLong API了,直接overide一個WndProc就可以了。

2)、Windows API中的HDC可以通過Graphics.FromHdc()轉換為(創建出)System.Drawing.Graphics,然後就可以用.NET Framework (GID+??)提供的繪圖功能方便地進行畫圖了。終於可以拋開討厭的GDI API了(說實在話,在C#中調用Windows API真的太麻煩了:)).

代碼如下:

using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Diagnostics;
namespace WindowsApplication2
{
  /// <summary>
  /// Form1 的摘要說明。
  /// </summary>
  public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
  {
    /// <summary>
    /// 必需的設計器變量。
    /// </summary>
    private System.ComponentModel.Container components = null;
    public Form1()
    {
      //
      // Windows 窗體設計器支持所必需的
      //
      InitializeComponent();
      //
      // TODO: 在 InitializeComponent 調用後添加任何構造函數代碼
      //
    }
    /// <summary>
    /// 清理所有正在使用的資源。
    /// </summary>
    protected override void Dispose(bool disposing)
    {
      if (disposing)
      {
        if (components != null)
        {
          components.Dispose();
        }
      }
      base.Dispose(disposing);
    }
    #region Windows 窗體設計器生成的代碼
    /// <summary>
    /// 設計器支持所需的方法 - 不要使用代碼編輯器修改
    /// 此方法的內容。
    /// </summary>
    private void InitializeComponent()
    {
      //
      // Form1
      //
      this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
      this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
      this.Name = "Form1";
      this.Text = "Form1";
      this.SizeChanged += new System.EventHandler(this.Form1_SizeChanged);
    }
    #endregion
    /// <summary>
    /// 應用程序的主入口點。
    /// </summary>
    [STAThread]
    static void Main()
    {
      Application.Run(new Form1());
    }
    [DllImport("User32.dll")]
    private static extern IntPtr GetWindowDC(IntPtr hwnd);
    [DllImport("User32.dll")]
    private static extern int ReleaseDC(IntPtr hwnd, IntPtr hdc);
    [DllImport("Kernel32.dll")]
    private static extern int GetLastError();
    //標題欄按鈕的矩形區域。
    Rectangle m_rect = new Rectangle(205, 4, 16, 16);
    protected override void WndProc(ref Message m)
    {
      base.WndProc(ref m);
      switch (m.Msg)
      {
        case 0x86://WM_NCACTIVATE
          goto case 0x85;
        case 0x85://WM_NCPAINT
          {
            IntPtr hDC = GetWindowDC(m.HWnd);
            //把DC轉換為.NET的Graphics就可以很方便地使用Framework提供的繪圖功能了
            Graphics gs = Graphics.FromHdc(hDC);
            gs.FillRectangle(new LinearGradientBrush(m_rect, Color.Pink, Color.Purple, LinearGradientMode.BackwardDiagonal), m_rect);
            StringFormat strFmt = new StringFormat();
            strFmt.Alignment = StringAlignment.Center;
            strFmt.LineAlignment = StringAlignment.Center;
            gs.DrawString("√", this.Font, Brushes.BlanchedAlmond, m_rect, strFmt);
            gs.Dispose();
            //釋放GDI資源
            ReleaseDC(m.HWnd, hDC);
            break;
          }
        case 0xA1://WM_NCLBUTTONDOWN
          {
            Point mousePoint = new Point((int)m.LParam);
            mousePoint.Offset(-this.Left, -this.Top);
            if (m_rect.Contains(mousePoint))
            {
              MessageBox.Show("hello");
            }
            break;
          }
      }
    }
    //在窗口大小改變時及時更新按鈕的區域。
    private void Form1_SizeChanged(object sender, System.EventArgs e)
    {
      m_rect.X = this.Bounds.Width - 95;
      m_rect.Y = 4;
      m_rect.Width = m_rect.Height = 16;
    }
  }
}

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