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C#消息隊列應用程序

編輯:關於C#

簡介

Microsoft 近期推出了一種用於生成集成應用程序的新平台——Microsoft .NET 框架。.NET 框架允許開發人員使用任何編程語言迅速生成和部署 Web 服務和應用程序。Microsoft Intermediate Language (MSIL) 和實時 (JIT) 編譯器使這種不依賴語言的框架得以實現。

與 .NET 框架同時面世的還有一種新的編程語言 C#(讀作“C sharp”)。C# 是一種簡單、新穎、面向對象和類型安全的編程語言。利用 .NET 框架和 C#(除 Microsoft? Visual Basic? 和 Managed C++ 之外),用戶可以編寫功能強大的 Microsoft Windows? 和 Web 應用程序及服務。本文提供了這樣的一個解決方案,它的重點是 .NET 框架和 C# 而不是編程語言。C# 語言的介紹可以在“ C# 簡介和概述(英文)”找到。

近期的文章“MSMQ:可伸縮、高可用性的負載平衡解決方案(英文)”介紹了一種解決方案,用於高可用性消息隊列 (MSMQ) 的可伸縮負載平衡解決方案體系結構。此解決方案中涉及了一種將 Windows 服務用作智能消息路由器的開發方案。這樣的解決方案以前只有 Microsoft Visual C++? 程序員才能實現,而 .NET 框架的出現改變了這種情況。從下面的解決方案中,您可以看到這一點。

.NET 框架應用程序

這裡介紹的解決方案是一種用來處理若干消息隊列的 Windows 服務;其中每個隊列都是由多個線程進行處理(接收和處理消息)。處理程序使用循環法技術或應用程序特定值(消息 AppSpecific 屬性)從目的隊列列表中路由消息,並使用消息屬性來調用組件方法。(示例進程也屬於這種情況。)在後一種情況下,組件的要求是它能夠實現給定的接口 IWebMessage。要處理錯誤,應用程序需要將不能處理的消息發送到錯誤隊列中。

消息應用程序的結構與以前的活動模板庫 (ATL) 應用程序相似,它們之間的主要不同在於用於管理服務的代碼的封裝和 .NET 框架組件的使用。要創建 Windows 服務,.NET 框架用戶僅僅需要創建一個從 ServiceBase(來自 System.ServiceControl 程序集)繼承的類。這毫不奇怪,因為 .NET 框架是面向對象的。

應用程序結構

應用程序中主要的類是 ServiceControl,它是從 ServiceBase 繼承的。因而,它必須實現 OnStart 和 OnStop 方法,以及可選的 OnPause 和 OnContinue 方法。事實上,類是在靜態方法 Main 內構造的:

using System;
using System.ServiceProcess;
public class ServiceControl: ServiceBase
{
 // 創建服務對象的主入口點
 public static void Main()
 {
  ServiceBase.Run(new ServiceControl());
 }
 // 定義服務參數的構造對象
 public ServiceControl()
 {
  CanPauseAndContinue = true;
  ServiceName = "MSDNMessageService";
  AutoLog = false;
 }
 protected override void OnStart(string[] args) {...}
 protected override void OnStop() {...}
 protected override void OnPause() {...}
 protected override void OnContinue() {...}
}

ServiceControl 類創建一系列 CWorker 對象,即,為需要處理的每個消息隊列創建 CWorker 類的一個實例。根據定義中處理隊列所需的線程數目,CWorker 類依次創建了一系列的 CWorkerThread 對象。CWorkerThread 類創建的一個處理線程將執行實際的服務工作。

使用 CWorker 和 CWorkerThread 類的主要目的是確認服務控件 Start、Stop、Pause 和 Continue 命令。因為這些進程必須是無阻塞的,命令操作最終將在後台處理線程上執行。

CWorkerThread 是一個抽象類,被 CWorkerThreadAppSpecific 、CWorkerThreadRoundRobin 和 CWorkerThreadAssembly 繼承。這些類以不同的方式處理消息。前兩個類通過給另一隊列發送消息來處理消息(其不同之處在於確定接收隊列路徑的方式),最後一個類則使用消息屬性來調用組件方法。

.NET 框架內部的錯誤處理是以基類 Exception 為基礎的。當系統引發或捕獲錯誤時,這些錯誤必須是從 Exception 中導出的類。CWorkerThreadException 類就是這樣一種實現,它通過附加額外屬性(用於定義服務是否應繼續運行)來擴展基類。

最後,應用程序包含兩種結構。這些值類型定義了輔助進程或線程的運行時參數,以簡化 CWorker 和 CWorkerThread 對象的結構。使用值類型結構(而不是引用類型類)能夠確保這些運行時參數維護的是數值(而不是引用)。

IWebMessage 接口

CWorkerThread 的實現之一是一個調用組件方法的類。這個名為 CWorkerThreadAssembly 的類使用 IWebMessage 接口來定義服務和組件之間的約定。

與當前版本的 Microsoft Visual Studio? 不同,C# 接口可以在任何語言中顯式定義,而不需要創建和編譯 IDL 文件。C# IWebMessage 接口的定義如下:

public interface IWebMessage
{
 WebMessageReturn Process(string sMessageLabel, string sMessageBody, int iAppSpecific);
 void Release();
}

ATL 代碼中的 Process 方法是為處理消息而指定的。Process 方法的返回代碼定義為枚舉類型 WebMessageReturn:

public enum WebMessageReturn
{
 ReturnGood,
 ReturnBad,
 ReturnAbort
}

枚舉的定義如下:Good 表示繼續處理,Bad 表示將消息寫入錯誤隊列,Abort 表示終止處理。Release 方法為服務提供了輕松清除類實例的途徑。因為僅在垃圾回收的過程中才調用類實例的析構函數,所以確保所有占用昂貴資源(例如數據庫連接)的類都有一個能夠在析構之前被調用的方法,用來釋放這些資源,這是一種非常好的構思。

名稱空間

在這裡先簡單介紹一下名稱空間。名稱空間允許在內部和外部表示中將應用程序組織成為邏輯元素。服務內的所有代碼都包含在 MSDNMessageService.Service 名稱空間內。盡管服務代碼包含在若干文件中,但是由於它們包含在同一名稱空間中,因此用戶不需要引用其他文件。

由於 IWebMessage 接口包含在 MSDNMessageService.Interface 名稱空間中,因此使用此接口的線程類具有一個接口名稱空間。

服務類

應用程序的目的是監視和處理消息隊列,每一隊列在收到消息時都執行不同的進程。應用程序是作為 Windows 服務來實現的。

ServiceBase 類

如前所述,服務的基本結構是從 ServiceBase 繼承的類。重要的方法包括 OnStart、OnStop、OnPause 和 OnContinue,每一個替代方法都與一個服務控制操作直接對應。OnStart 方法的目的是創建 CWorker 對象,而 CWorker 類又創建 CWorkerThread 對象,然後在該對象中創建執行服務工作的線程。

服務的運行時配置(以及 CWorker 和 CWorkerThread 對象的屬性)是在基於 XML 的配置文件中維護的。它的名稱與創建的 .exe 文件相同,但帶有一個 .cfg 後綴。配置示例如下:

<?xml version="1.0"?>
<configuration>
<ProcessList>
 <ProcessDefinition
    ProcessName="Worker1"
    ProcessDesc="Message Worker with 2 Threads"
    ProcessType="AppSpecific"
    ProcessThreads="2"
    InputQueue=".\private$\test_load1"
    ErrorQueue=".\private$\test_error">
  <OutputList>
   <OutputDefinition OutputName=".\private$\test_out11" />
   <OutputDefinition OutputName=".\private$\test_out12" />
  </OutputList>
 </ProcessDefinition>
 <ProcessDefinition
    ProcessName="Worker2"
    ProcessDesc="Assembly Worker with 1 Thread"
    ProcessType="Assembly"
    ProcessThreads="1"
    InputQueue=".\private$\test_load2"
    ErrorQueue=".\private$\test_error">
  <OutputList>
   <OutputDefinition OutputName="C:\MSDNMessageService\MessageExample.dll" />
   <OutputDefinition OutputName="MSDNMessageService.MessageSample.ExampleClass"/>
  </OutputList>
 </ProcessDefinition>
</ProcessList>
</configuration>

對此信息的訪問通過來自 System.Configuration 程序集的 ConfigManager 類來管理。靜態 Get 方法返回信息的集合,這些集合將被枚舉以獲得單個屬性。這些屬性集的設置決定了輔助對象的運行時特征。除了這一配置文件,您還應該創建定義 XML 文件結構的圖元文件,並在其中引用位於服務器 machine.cfg 配置文件中的圖元文件:

<?xml version ="1.0"?>
<MetaData xmlns="x-schema:CatMeta.xms">
 <DatabaseMeta InternalName="MessageService">
 <ServerWiring Interceptor="Core_XMLInterceptor"/>
 <Collection
   InternalName="Process" PublicName="ProcessList"
   PublicRowName="ProcessDefinition"
   SchemaGeneratorFlags="EMITXMLSCHEMA">
  <Property InternalName="ProcessName" Type="String" MetaFlags="PRIMARYKEY" />
  <Property InternalName="ProcessDesc" Type="String" />
  <Property InternalName="ProcessType" Type="Int32" DefaultValue="RoundRobin" >
   <Enum InternalName="RoundRobin" Value="0"/>
   <Enum InternalName="AppSpecific" Value="1"/>
   <Enum InternalName="Assembly" Value="2"/>
  </Property>
  <Property InternalName="ProcessThreads" Type="Int32" DefaultValue="1" />
  <Property InternalName="InputQueue" Type="String" />
  <Property InternalName="ErrorQueue" Type="String" />
  <Property InternalName="OutputName" Type="String" />
  <QueryMeta InternalName="All" MetaFlags="ALL" />
  <QueryMeta InternalName="QueryByFile" CellName="__FILE" Operator="EQUAL" />
 </Collection>
 <Collection
   InternalName="Output" PublicName="OutputList"
   PublicRowName="OutputDefinition"
   SchemaGeneratorFlags="EMITXMLSCHEMA">
  <Property InternalName="ProcessName" Type="String" MetaFlags="PRIMARYKEY" />
  <Property InternalName="OutputName" Type="String" MetaFlags="PRIMARYKEY" />
   <QueryMeta InternalName="All" MetaFlags="ALL" />
   <QueryMeta InternalName="QueryByFile" CellName="__FILE" Operator="EQUAL" />
  </Collection>
 </DatabaseMeta>
 <RelationMeta
   PrimaryTable="Process" PrimaryColumns="ProcessName"
   ForeignTable="Output" ForeignColumns="ProcessName"
   MetaFlags="USECONTAINMENT"/>
</MetaData>

由於 Service 類必須維護一個已創建輔助對象的列表,因此使用了 Hashtable 集合,用於保持類型對象的名稱/數值對列表。Hashtable 不僅支持枚舉,還允許通過關鍵字來查詢值。在應用程序中,XML 進程名稱是唯一的關鍵字:

private Hashtable htWorkers = new Hashtable();
IConfigCollection cWorkers = ConfigManager.Get("ProcessList", new AppDomainSelector());
foreach (IConfigItem ciWorker in cWorkers)
{
 WorkerFormatter sfWorker = new WorkerFormatter();
 sfWorker.ProcessName = (string)ciWorker["ProcessName"];
 sfWorker.ProcessDesc = (string)ciWorker["ProcessDesc"];
 sfWorker.NumberThreads = (int)ciWorker["ProcessThreads"];
 sfWorker.InputQueue = (string)ciWorker["InputQueue"];
 sfWorker.ErrorQueue = (string)ciWorker["ErrorQueue"];
 // 計算並定義進程類型
 switch ((int)ciWorker["ProcessType"])
 {
  case 0:
   sfWorker.ProcessType = WorkerFormatter.SFProcessType.ProcessRoundRobin;
   break;
  case 1:
   sfWorker.ProcessType = WorkerFormatter.SFProcessType.ProcessAppSpecific;
   break;
  case 2:
   sfWorker.ProcessType = WorkerFormatter.SFProcessType.ProcessAssembly;
   break;
  default:
  throw new Exception("Unknown Processing Type");
 }
 // 執行更多的工作以讀取輸出信息
 string sProcessName = (string)ciWorker["ProcessName"];
 if (htWorkers.ContainsKey(sProcessName))
  throw new ArgumentException("Process Name Must be Unique: " + sProcessName);
  htWorkers.Add(sProcessName, new CWorker(sfWorker));
}

在這段代碼中沒有包含的主要信息是輸出數據的獲取。每一個進程定義中都有一組相應的輸出定義項。該信息是通過如下的簡單查詢讀取的:

string sQuery = "SELECT * FROM OutputList WHERE ProcessName=" +
sfWorker.ProcessName + " AND Selector=appdomain://";
ConfigQuery qQuery = new ConfigQuery(sQuery);
IConfigCollection cOutputs = ConfigManager.Get("OutputList", qQuery);
int iSize = cOutputs.Count, iLoop = 0;
sfWorker.OutputName = new string[iSize];
foreach (IConfigItem ciOutput in cOutputs)
sfWorker.OutputName[iLoop++] = (string)ciOutput["OutputName"];

CWorkerThread 和 Cworker 類都有相應的服務控制方法,根據服務控制操作進行調用。由於 Hashtable 中引用了每一個 CWorker 對象,因此需要枚舉 Hashtable 的內容,以調用適當的服務控制方法:

foreach (CWorker cWorker in htWorkers.Values)
 cWorker.Start();

類似地,實現的 OnPause、OnContinue 和 OnStop 方法是通過調用 CWorker 對象上的相應方法來執行操作的。

CWorker 類

CWorker 類的主要功能是創建和管理 CWorkerThread 對象。Start、Stop、Pause 和 Continue 方法調用相應的 CWorkerThread 方法。實際的 CWorkerThread 對象是在Start 方法中創建的。與使用 Hashtable 管理輔助對象引用的 Service 類相似,CWorker 使用 ArrayList(簡單的動態數組)來維護線程對象的列表。

在這個數組內部,CWorker 類創建了 CWorkerThread 類的一個實現版本。CWorkerThread 類(將在下面討論)是一個必須繼承的抽象類。導出類定義了消息的處理方式:

aThreads = new ArrayList();
for (int idx=0; idx<sfWorker.NumberThreads; idx++)
{
 WorkerThreadFormatter wfThread = new WorkerThreadFormatter();
 wfThread.ProcessName = sfWorker.ProcessName;
 wfThread.ProcessDesc = sfWorker.ProcessDesc;
 wfThread.ThreadNumber = idx;
 wfThread.InputQueue = sfWorker.InputQueue;
 wfThread.ErrorQueue = sfWorker.ErrorQueue;
 wfThread.OutputName = sfWorker.OutputName;
 // 定義輔助類型,並將其插入輔助線程結構
 CWorkerThread wtBase;
 switch (sfWorker.ProcessType)
 {
  case WorkerFormatter.SFProcessType.ProcessRoundRobin:
   wtBase = new CWorkerThreadRoundRobin(this, wfThread);
   break;
  case WorkerFormatter.SFProcessType.ProcessAppSpecific:
   wtBase = new CWorkerThreadAppSpecific(this, wfThread);
   break;
  case WorkerFormatter.SFProcessType.ProcessAssembly:
   wtBase = new CWorkerThreadAssembly(this, wfThread);
   break;
  default:
   throw new Exception("Unknown Processing Type");
 }
 // 添加對數組的調用
 aThreads.Insert(idx, wtBase);
}

一旦所有的對象都已創建,就可以通過調用每個線程對象的 Start 方法來啟動它們:

foreach(CWorkerThread cThread in aThreads)
 cThread.Start();

Stop、Pause 和 Continue 方法在 foreach 循環裡執行的操作類似。Stop 方法具有如下的垃圾收集操作:

GC.SuppressFinalize(this);

在類析構函數中將調用 Stop 方法,這樣,在沒有顯式調用 Stop 方法的情況下也可以正確地終止對象。如果調用了 Stop 方法,將不需要析構函數。SuppressFinalize 方法能夠防止調用對象的 Finalize 方法(析構函數的實際實現)。

CWorkerThread 抽象類

CWorkerThread 是一個由 CWorkerThreadAppSpecifc、CWorkerThreadRoundRobin 和 CWorkerThreadAssembly 繼承的抽象類。無論如何處理消息,隊列的大部分處理是相同的,所以 CWorkerThread 類提供了這一功能。這個類提供了抽象方法(必須被實際方法替代)以管理資源和處理消息。

類的工作再一次通過 Start、Stop、Pause 和 Continue 方法來實現。在 Start 方法中引用了輸入和錯誤隊列。在 .NET 框架中,消息由 System.Messaging 名稱空間處理:

// 嘗試打開隊列,並設置默認的讀寫屬性
MessageQueue mqInput = new MessageQueue(sInputQueue);
mqInput.MessageReadPropertyFilter.Body = true;
mqInput.MessageReadPropertyFilter.AppSpecific = true;
MessageQueue mqError = new MessageQueue(sErrorQueue);
// 如果使用 MSMQ COM,則將格式化程序設置為 ActiveX
mqInput.Formatter = new ActiveXMessageFormatter();
mqError.Formatter = new ActiveXMessageFormatter();

一旦定義了消息隊列引用,即會創建一個線程用於實際的處理函數(稱為 ProcessMessages)。在 .NET 框架中,使用 System.Threading 名稱空間很容易實現線程處理:

procMessage = new Thread(new ThreadStart(ProcessMessages));
procMessage.Start();

ProcessMessages 函數是基於 Boolean 值的處理循環。當數值設為 False,處理循環將終止。因此,線程對象的 Stop 方法只設置這一 Boolean 值,然後關閉打開的消息隊列,並加入帶有主線程的線程:

// 加入服務線程和處理線程
bRun = false;
procMessage.Join();
// 關閉打開的消息隊列
mqInput.Close();
mqError.Close();

Pause 方法只設置一個 Boolean 值,使處理線程休眠半秒鐘:

if (bPause)
 Thread.Sleep(500);

最後,每一個 Start、Stop、Pause 和 Continue 方法將調用抽象的 OnStart、OnStop、OnPause 和 OnContinue 方法。這些抽象方法為實現的類提供了掛鉤,以捕獲和釋放所需的資源。

ProcessMessages 循環具有如下基本結構:

1、接收 Message。

2、如果 Message 具有成功的 Receive,則調用抽象 ProcessMessage 方法。

3、如果 Receive 或 ProcessMessage 失敗,將 Message 發送至錯誤隊列中。

Message mInput;
try
{
 // 從隊列中讀取,並等候 1 秒
 mInput = mqInput.Receive(new TimeSpan(0,0,0,1));
}
catch (MessageQueueException mqe)
{
 // 將消息設置為 null
 mInput = null;
 // 查看錯誤代碼,了解是否超時
 if (mqe.ErrorCode != (-1072824293) ) //0xC00E001B
 {
  // 如果未超時,發出一個錯誤並記錄錯誤號
  LogError("Error: " + mqe.Message);
  throw mqe;
 }
}
if (mInput != null)
{
 // 得到一個要處理的消息,調用處理消息抽象方法
 try
 {
  ProcessMessage(mInput);
 }
 // 捕獲已知異常狀態的錯誤
 catch (CWorkerThreadException ex)
 {
  ProcessError(mInput, ex.Terminate);
 }
 // 捕獲未知異常,並調用 Terminate
 catch
 {
  ProcessError(mInput, true);
 }
}

ProcessError 方法將錯誤的消息發送至錯誤隊列。另外,它也可能引發異常來終止線程。如果ProcessMessage 方法引發了終止錯誤或 CWorkerThreadException 類型,它將執行此操作。

CworkerThread 導出類

任何從 CWorkerThread 中繼承的類都必須提供 OnStart、OnStop、OnPause、OnContinue 和 ProcessMessage 方法。OnStart 和 OnStop 方法獲取並釋放處理資源。OnPause 和 OnContinue 方法允許臨時釋放和重新獲取這些資源。ProcessMessage 方法應該處理消息,並在出現失敗事件時引發 CWorkerThreadException 異常。

由於 CWorkerThread 構造函數定義運行時參數,導出類必須調用基類構造函數:

public CWorkerThreadDerived(CWorker v_cParent, WorkerThreadFormatter v_wfThread)
: base (v_cParent, v_wfThread) {}

導出類提供了兩種類型的處理:將消息發送至另一隊列,或者調用組件方法。接收和發送消息的兩種實現使用了循環技術或應用程序偏移(保留在消息 AppSpecific 屬性中),作為使用哪一隊列的決定因素。此方案中的配置文件應該包括隊列路徑的列表。實現的 OnStart 和 OnStop 方法應該打開和關閉對這些隊列的引用:

iQueues = wfThread.OutputName.Length;
mqOutput = new MessageQueue[iQueues];
for (int idx=0; idx<iQueues; idx++)
{
 mqOutput[idx] = new MessageQueue(wfThread.OutputName[idx]);
 mqOutput[idx].Formatter = new ActiveXMessageFormatter();
}

在這些方案中,消息的處理很簡單:將消息發送必要的輸出隊列。在循環情況下,這個進程為:

try
{
 mqOutput[iNextQueue].Send(v_mInput);
}
catch (Exception ex)
{
 // 如果錯誤強制終止異常
 throw new CWorkerThreadException(ex.Message, true);
}
// 計算下一個隊列號
iNextQueue++;
iNextQueue %= iQueues;

後一種調用帶消息參數的組件的實現方法比較有趣。ProcessMessage 方法使用 IWebMessage 接口調入一個 .NET 組件。OnStart 和 OnStop 方法獲取和釋放此組件的引用。

此方案中的配置文件應該包含兩個項目:完整的類名和類所在文件的位置。按照 IWebMessage 接口中的定義,在組件上調用 Process 方法。

要獲取對象引用,需要使用 Activator.CreateInstance 方法。此函數需要一個程序集類型。在這裡,它是從程序集文件路徑和類名中導出的。一旦獲取對象引用,它將被放入合適的接口:

private IWebMessage iwmSample;
private string sFilePath, sTypeName;
// 保存程序集路徑和類型名稱
sFilePath = wfThread.OutputName[0];
sTypeName = wfThread.OutputName[1];
// 獲取對必要對象的引用
Assembly asmSample = Assembly.LoadFrom(sFilePath);
Type typSample = asmSample.GetType(sTypeName);
object objSample = Activator.CreateInstance(typSample);
// 定義給對象的必要接口
iwmSample = (IWebMessage)objSample;
獲取對象引用後,ProcessMessage 方法將在 IWebMessage 接口上調用 Process 方法:
WebMessageReturn wbrSample;
try
{
 // 定義方法調用的參數
 string sLabel = v_mInput.Label;
 string sBody = (string)v_mInput.Body;
 int iAppSpecific = v_mInput.AppSpecific;
 // 調用方法並捕捉返回代碼
 wbrSample = iwmSample.Process(sLabel, sBody, iAppSpecific);
}
catch (InvalidCastException ex)
{
 // 如果在消息內容中發生錯誤,則強制發出一個非終止異常
 throw new CWorkerThreadException(ex.Message, false);
}
catch (Exception ex)
{
 // 如果錯誤調用程序集,則強制發出終止異常
 throw new CWorkerThreadException(ex.Message, true);
}
// 如果沒有錯誤,則檢查對象調用的返回狀態
switch (wbrSample)
{
 case WebMessageReturn.ReturnBad:
  throw new CWorkerThreadException
   ("Unable to process message: Message marked bad", false);
 case WebMessageReturn.ReturnAbort:
  throw new CWorkerThreadException
   ("Unable to process message: Process terminating", true);
 default:
  break;
}

提供的示例組件將消息正文寫入數據庫表。如果捕獲到嚴重數據庫錯誤,您可能希望終止處理過程,但是在這裡,僅僅將消息標記為錯誤的消息。

由於此示例中創建的類實例可能會獲取並保留昂貴的數據庫資源,所以用 OnPause 和 OnContinue 方法釋放和重新獲取對象引用。

檢測設備

就象在所有優秀的應用程序中一樣,檢測設備用於監測應用程序的狀態。.NET 框架大大簡化了將事件日志、性能計數器和 Windows 管理檢測設備 (WMI) 納入應用程序的過程。消息應用程序使用時間日志和性能計數器,二者都是來自 System.Diagnostics 程序集。

在 ServiceBase 類中,您可以自動啟用事件日志。另外,ServiceBase EventLog 成員支持寫入應用程序事件日志:

EventLog.WriteEntry(sMyMessage, EventLogEntryType.Information);

對於寫入事件日志而不是應用程序日志的應用程序,它能夠很容易地創建和獲取 EventLog 資源的引用(正如在 CWorker 類中所做的一樣),並能夠使用 WriteEntry 方法記錄日志項:

private EventLog cLog;
string sSource = ServiceControl.ServiceControlName;
string sLog = "Application";
// 查看源是否存在,如果不存在,則創建源
if (!EventLog.SourceExists(sSource))
 EventLog.CreateEventSource(sSource, sLog);
 // 創建日志對象,並引用現在定義的源
 cLog = new EventLog();
 cLog.Source = sSource;
 // 在日志中寫入條目,表明創建成功
 cLog.WriteEntry("已成功創建", EventLogEntryType.Information);

.NET 框架大大簡化了性能計數器。對於每一個處理線程、線程導出的用戶和整個應用程序,這一消息應用程序都能提供計數器,用於跟蹤消息數量和每秒鐘處理消息的數量。要提供此功能,您需要定義性能計數器的類別,然後增加相應的計數器實例。

性能計數器的類別在服務 OnStart 方法中定義。這些類別代表兩種計數器——消息總數和每秒鐘處理的消息數:

CounterCreationData[] cdMessage = new CounterCreationData[2];
cdMessage[0] = new CounterCreationData("Messages/Total", "Total Messages Processed",
PerformanceCounterType.NumberOfItems64);
cdMessage[1] = new CounterCreationData("Messages/Second", "Messages Processed a Second",
PerformanceCounterType.RateOfChangePerSecond32);
PerformanceCounterCategory.Create("MSDN Message Service", "MSDN Message Service Counters", cdMessage);

一旦定義了性能計數器類別,將創建 PerformanceCounter 對象以訪問計數器實例功能。PerformanceCounter 對象需要類別、計數器名稱和一個可選的實例名稱。對於輔助進程,將使用來自 XML 文件的進程名稱,代碼如下:

pcMsgTotWorker = new PerformanceCounter("MSDN Message Service", "Messages/Total", sProcessName);
pcMsgSecWorker = new PerformanceCounter("MSDN Message Service", "Messages/Second", sProcessName);
pcMsgTotWorker.RawValue = 0;
pcMsgSecWorker.RawValue = 0;

要增加計數器的值,僅僅需要調用適當的方法:

pcMsgTotWorker.IncrementBy(1);
pcMsgSecWorker.IncrementBy(1);

最後說明一點,服務終止時,安裝的性能計數器類別應該從系統中刪除:

PerformanceCounterCategory.Delete("MSDN Message Service");

由於性能計數器在 .NET 框架中工作,因此需要運行一項特殊的服務。此服務 (PerfCounterService) 提供了共享內存。計數器信息將寫入共享內存,並被性能計數器系統讀取。

安裝

在結束以前,我們來簡要介紹一下安裝以及稱為 installutil.exe 的安裝工具。由於此應用程序是 Windows 服務,它必須使用 installutil.exe 來安裝。因此,需要使用一個從 System.Configuration.Install 程序集中繼承的 Installer 類:

public class ServiceRegister: Installer
{
 private ServiceInstaller serviceInstaller;
 private ServiceProcessInstaller processInstaller;
 public ServiceRegister()
 {
  // 創建服務安裝程序
  serviceInstaller = new ServiceInstaller();
  serviceInstaller.StartType = ServiceStart.Manual;
  serviceInstaller.ServiceName = ServiceControl.ServiceControlName;
  serviceInstaller.DisplayName = ServiceControl.ServiceControlDesc;
  Installers.Add(serviceInstaller);
  // 創建進程安裝程序
  processInstaller = new ServiceProcessInstaller();
  processInstaller.RunUnderSystemAccount = true;
  Installers.Add(processInstaller);
 }
}

如此示例類所示,對於一個 Windows 服務,服務和服務進程各需要一個安裝程序,以定義運行服務的帳戶。其他安裝程序允許注冊事件日志和性能計數器等資源。

總結

從這個 .NET 框架應用程序示例中可以看出,以前只有 Visual C++ 程序員能夠編寫的應用程序,現在使用簡單的面向對象程序即可實現。盡管我們的重點是 C#,但本文所述的內容也同樣適用於 Visual Basic 和 Managed C++。新的 .NET 框架使開發人員能夠使用任何編程語言來創建功能強大、可伸縮的 Windows 應用程序和服務。

新的 .NET 框架不僅簡化和擴展了編程的種種可能,還能夠輕松地將人們經常遺忘的應用程序檢測設備(例如性能監測計數器和事件日志通知)合並到應用程序中。盡管這裡的應用程序沒有使用 Windows 管理檢測設備 (WMI),但 .NET 框架同樣也可以應用它。

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