最近有人問到 ref 關鍵字的正確用法,下面我們來舉例說明。其實要更好的理解 ref 關鍵字,結合 C++ 代碼更加容易一些。另外在開始我們的例子之前,需要提前說明幾點:
C# 中的數據有兩種類型:引用類型(reference types)和值類型(value types)。 簡單類型(包括int, long, double等)和結構(structs)都是值類型,而其他的類都是引用類型。 簡單類型在傳值的時候會做復制操作,而引用類型只是傳遞引用,就像 C++ 中的指針一樣。
注意 structs 在 C# 和 C++ 中的區別。在 C++ 中, structs 和類基本相同(except that the default inheritance and default access are public rather than private)。 而在 C# 中,structs 和類有很大的區別。其中最大的區別(我個人覺得,同時也是容易忽略的一個地方)可能就是它是值類型,而不是引用類型。
下面這段代碼是 MSDN 中的例子:
// cs_ref.cs
using System;
public class MyClass
{
public static void TestRef(ref char i)
{
// The value of i will be changed in the calling method
i = 'b';
}
public static void TestNoRef(char i)
{
// The value of i will be unchanged in the calling method
i = 'c';
}
// This method passes a variable as a ref parameter; the value of the
// variable is changed after control passes back to this method.
// The same variable is passed as a value parameter; the value of the
// variable is unchanged after control is passed back to this method.
public static void Main()
{
char i = 'a'; // variable must be initialized
TestRef(ref i); // the arg must be passed as ref
Console.WriteLine(i);
TestNoRef(i);
Console.WriteLine(i);
}
}
大家很容易看出輸出結果是:
b
b
那麼如果把這個例子做一些新的改動,將值類型(這裡用的是 char)改成引用類型,程序運行又是什麼效果呢?
// ----------------------------------------
// MyClass definition
public class MyClass
{
public int Value;
}
// ----------------------------------------
// Tester methods
public static void TestRef(ref MyClass m)
{
m.Value = 10;
}
public static void TestNoRef(MyClass m)
{
m.Value = 20;
}
public static void TestCreateRef(ref MyClass m)
{
m = new MyClass();
m.Value = 100;
}
public static void TestCreateNoRef(MyClass m)
{
m = new MyClass();
m.Value = 200;
}
public static void Main()
{
MyClass m = new MyClass();
m.Value = 1;
TestRef(ref m);
Console.WriteLine(m.Value);
TestNoRef(m);
Console.WriteLine(m.Value);
TestCreateRef(ref m);
Console.WriteLine(m.Value);
TestCreateNoRef(m);
Console.WriteLine(m.Value);
}
大家能馬上給出正確的答案麼?如果能,那看來你對 ref 的用法了解得還是非常不錯的。其實如果大家對 C++ 比較熟悉的話,把這段代碼換成 C++ 的就好理解的多了。
// ---------------------------------------- // MyClass definition #pragma once class MyClass { public: int Value; }; typedef MyClass* MyClassPtr; // ---------------------------------------- // Tester methods void TestRef(char* i) { *i = 'b'; } void TestNoRef(char i) { i = 'c'; } void TestRef(MyClassPtr* m) { (*m)->Value = 10; } void TestNoRef(MyClassPtr m) { m->Value = 20; } void TestCreateRef(MyClassPtr* m) { delete (*m); *m = new MyClass(); (*m)->Value = 100; } void TestCreateNoRef(MyClassPtr m) { m = new MyClass(); m->Value = 200; } int main(int argc, char* argv[]) { char c = 'a'; TestRef(&c); printf("%c\n", c); // output: b TestNoRef(c); printf("%c\n", c); // output: b MyClassPtr m = new MyClass; m->Value = 1; TestRef(&m); printf("%d\n", m->Value); TestNoRef(m); printf("%d\n", m->Value); TestCreateRef(&m); printf("%d\n", m->Value); TestCreateNoRef(m); printf("%d\n", m->Value); delete m; return 0; }
這兩段分別用 C# 和 C++ 實現的代碼的輸出結果都是一樣的。後面用 MyClass 測試的輸出結果是:
10
20
100
100
具體的原因相信經過大家的分析應該會很清楚的。另外如果大家有興趣可以用 structs 再試試,也可以同時對 structs 在 C++ 和 C# 中的區別有進一步的認識。