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對象模型

編輯:關於C#

對象模型描述系統的靜態結構,包括類和對象,它們的屬性和操作,以及它們之間的關系。構造對象模型的目的在於找出與應用程序密切相關的概念。

對象模型用包含對象及對象的關系圖表示。圖9-1給出了在對象模型中用於表示類和對象的圖形符號。

使用OMT建立對象模型的主要步驟如下:

(1).確定對象類;

(2).定義數據詞典,用以描述類、屬性和關系;

(3).用繼承組織和簡化對象類;

(4).測試訪問路徑;

(5).根據對象之間的關系和對象的功能將對象分組,建立模塊。

 

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