在組件編程中對事件的理解是十分重要的,C# 中的“事件”是當對象發生某些有趣的事情時,類向該類的客戶提供通知的一種方法。與事件聯系最為緊密的,個人認為是委托.委托可以將方法引用封裝在委托對象內。為了弄清組件-事件-委托三者的關系,本人用實際的例子來談 談小弟的理解。
首先創建一個Windows控件項目,添加如下控件樣板。
當事件觸發時,會傳遞一個EventArgs類型的參數給事件處理方法,為了能傳遞自定義的信息,我們可以創建一個繼承於EventArgs的事件參數 類,其定義如下:
public class EventLoginArgs:System.EventArgs
{
public string strUserID;
public string strUserName;
public string strUserPWD;
public bool bVaild;
public EventLoginArgs(string userID,string userName,string userPWD)
{
strUserID = userID;
strUserName = userName;
strUserPWD = userPWD;
}
再聲明兩個委托,它們是對EventLoginArgs和EventArgs對象中的信息的封裝,如下:
public delegate void UserLoginEventHandler(object sender,EventLoginArgs e);
public delegate void CancelEventHandler(object sender,EventArgs e);
在組件中為了能讓用戶自定義某事件的處理方法,所以組件必需提供事件接口.如果只是繼承於單個已有的Windows控件,可以重載已知的方 法進行添加自己的處理,也可以聲明自定義的事件接口.而若組件中包含多個控件,應該根據實際需要聲明事件接口,此處本人就兩個按鈕的 使用而聲明兩個自定義的事件接口,如下:
public event UserLoginEventHandler SubmitLogin;
public event CancelEventHandler Cancel;
protected virtual void OnSubmitLogin(EventLoginArgs e)
{
if(this.SubmitLogin!=null)
{
SubmitLogin(this,e);
}
}
protected virtual void OnCancel(EventArgs e)
{
if(this.Cancel!=null)
{
Cancel(this,e);
}
其實SubmitLogin 是UserLoginEventHandler委托的實例,令人費解的是此事件的觸發,傳遞,處理過程如何呢?
在本例中是通過確定按鈕來觸發submitLogin事件的:
private void btnOK_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
if(txtID.Text != ""&&txtName.Text !=""&&txtPWD.Text !="")
{
intLoginTime++;
OnSubmitLogin(new EventLoginArgs(txtID.Text,txtName.Text,txtPWD.Text));
bLogin = TestUserInDB(new EventLoginArgs(txtID.Text,txtName.Text,txtPWD.Text));
MessageBox.Show("this is the btnOK_click function!","In control",MessageBoxButtons.OK);
if(!bLogin)
MessageBox.Show("Login in Failed!","Login Error",MessageBoxButtons.OK);
}
else
{
MessageBox.Show("Your must input all the items!","Login Info",MessageBoxButtons.OK);
}
}