最近用C#寫了一個vs的插件,主要功能是插入標准的注釋段和一些常用的代碼段。在開發過程中,遇到了一些問題,也翻閱了一些資料,做了一番研究。這裡對其中的一些小問題做一個簡單的紀錄,希望能夠有所幫助。
(1)在OnConnection中,判斷connectMode時,一定要加上ext_cm_AfterStartup
if(connectMode == Extensibility.ext_ConnectMode.ext_cm_UISetup
|| connectMode == Extensibility.ext_ConnectMode.ext_cm_Startup
|| connectMode == Extensibility.ext_ConnectMode.ext_cm_AfterStartup) // this line will work when u choose addin in addin manager
這樣子,在vs的Addin Manager中選中插件時,插件才會重新顯示出來,一般的范例中,只有前兩個判斷
(2)QueryState中,設置state時,要使用下面語句
if( 是你加入的command )
{
if( 滿足顯示的條件 )
status = (vsCommandStatus)vsCommandStatus.vsCommandStatusSupported|vsCommandStatus.vsCommandStatusEnabled;
else
status = (vsCommandStatus)vsCommandStatus.vsCommandStatusSupported;
}
else
status = (vsCommandStatus)vsCommandStatus.vsCommandStatusUnsupported;
這樣做,才能在條件不滿足時,插件的菜單變灰
(3)判斷代碼窗口存在的方法是
(applicationObject.ActiveWindow != null) && (applicationObject.ActiveWindow.Type == vsWindowType.vsWindowTypeDocument)
就是說當前有活動窗口,而且其類型是文檔類型
(4)在文檔窗口插入字符的方法是
TextSelection ts = (TextSelection)applicationObject.ActiveDocument.Selection;
EditPoint ep = ts.ActivePoint.CreateEditPoint();
ep.Insert(strCode);
當然,還可以調用EditPoint的其它方法,來實現刪除,替換等等
差不多就醬紫了,感覺用C#來做插件程序好簡單啊,同時感到微軟設計的對象模型用起來真是舒服,平時開發時如果能夠自己設計出這麼好的系統,該有多好阿,哈哈