數組可以是一維的,也可是多維的。數祖的成員可以是整齊的,也可以是變長(jagged)的。
一維的數組是最普通,最簡單的。這裡值給出一個例子,就不多解釋了。*/
using System;
class Test
{
static void Main() {
int[] arr = new int[5];
for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
arr[i] = i * i;
for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
Console.WriteLine("arr[{0}] = {1}", i, arr[i]);
}
}
/* 結果如下:
arr[0] = 0
arr[1] = 1
arr[2] = 4
arr[3] = 9
arr[4] = 16
我們還可以比較的看看多維,規則,變長的數組的定義和賦值:*/
class Test
{
static void Main() {
int[] a1 = new int[] {1, 2, 3}; //一維
int[,] a2 = new int[,] {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}}; //二維
int[,,] a3 = new int[10, 20, 30]; //三維
int[][] j2 = new int[3][]; //變長
j2[0] = new int[] {1, 2, 3};
j2[1] = new int[] {1, 2, 3, 4, 5, 6};
j2[2] = new int[] {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
}
}
/*
上面的例子給出了各種樣式的數組。變量a1、a2和a3是規則數組。j2則是變長的數組。
規則數組很容易就可以計算出它們的長度。比如a3的長度是:10*20*30=6000。相反,變長
數組就有點不同,它的每一個維度都必須單獨定義。如j2的第一維度是3,第二個是6,第
三個是9,所以總長度是:1*3+1*6+1*9=18。
上面對數組的賦值是嚴謹的風格,在某種情況下,我們可以簡化寫法,但我總覺得這種簡化
應用限制太多,容易出錯。在這裡就不作介紹了。這裡再給一個例子說明函數中的參數如何
賦值*/
class Test
{
static void F(long[] arr) {}
static void Main() {
F(new longt[] {1, 2, 3});
}
}