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.Net設計模式實例之單例模式( Singleton Pattern)

編輯:.NET實例教程

一、單例模式簡介(BrIEf Introduction)

  單例模式(Singleton Pattern),保證一個類只有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。單例模式因為Singleton封裝它的唯一實例,它就可以嚴格地控制客戶怎樣訪問它以及何時訪問它。

  二、解決的問題(What To Solve)

  當一個類只允許創建一個實例時,可以考慮使用單例模式。      

  三、單例模式分析(Analysis)1、單例模式結構

.Net設計模式實例之單例模式( Singleton Pattern)

  Singleton類,定義一個私有變量instance;私有構造方法Singleton()和方法GetInstance();

  私有變量instance:

  private static Singleton instance;

  私有構造方法Singleton(),外界不能使用new關鍵字來創建此類的實例了。

private Singleton()
{
}

  方法GetInstance(), 此方法是本類實例的唯一全局訪問點。

public static Singleton GetInstance()
{
    //如實例不存在,則New一個新實例,否則返回已有實例
    if (instance == null)
    {
        instance = new Singleton();
    }
    return instance;
}

  2、代碼

  1、單例模式類Singleton

public class Singleton
{
    private static Singleton instance;
 
    /// <summary>
    /// 程序運行時,創建一個靜態只讀的進程輔助對象
    /// </summary>
    private static readonly object _object = new object();
 
    /// <summary>
    /// 構造方法私有,外鍵不能通過New類實例化此類
    /// </summary>
    private Singleton()
    {
    }
    /// <summary>
    /// 此方法是本類實例的唯一全局訪問點
    /// (雙重加鎖 Double-Check Locking)
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public static Singleton GetInstance()
    {
        //先判斷實例是否存在,不存在再加鎖處理
        if (instance == null)
        {
            //在同一時刻加了鎖的那部分程序只有一個線程可以進入,
            lock (_object)
            {
                //如實例不存在,則New一個新實例,否則返回已有實例
                if (instance == null)
                {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

 2、客戶端代碼

static void Main(string[] args)
{
    Singleton singleton1 = Singleton.GetInstance();
    Singleton singleton2 = Singleton.GetInstance();
    if (singleton1 ==singleton2)
    {
        Console.WriteLine("實例singleton1與實例singleton2相同!");
    }
    Console.ReadKey();
}

  3、實例運行結果

.Net設計模式實例之單例模式( Singleton Pattern)

  四.實例分析(Example)1、場景

  Mail發送機制中,需要對已經發送的消息做Log。同一時間內只允許一個進程對Txt文檔進行操作,此時使用單例模式比較合適。結構如下圖所示

.Net設計模式實例之單例模式( Singleton Pattern)

  WriteMailLog(string message) 方法:紀錄Mail發送日志到文件.

  _helper 、_fileLock:程序運行時,創建2個靜態只讀的進程輔助對象

  2、代碼

  1、類MailLog

public class EmailLog
{
    private static object _helper = new object();

private static EmailLog _instance;
    private static object _fileLock = new object();
 
    private EmailLog()
    {}
 
    public static EmailLog GetInstance()
    {
        lock (_helper)
        {
            if (_instance == null)
            {
                _instance = new EmailLog();
            }
        }
        return _instance;
    }
 
    /// <summary>
    /// 發送Mail日志
    /// </summary>
    /// <param name="message">信息</param>
    public void WriteEmailLog(string message)
    {
        string filePath = System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "mail.txt";
        StreamWriter sw = null;
        FileStream fs = null;
        lock (_fileLock)
        {
            if (!File.Exists(filePath))
            {
                fs = System.IO.File.Create(filePath);
                sw = new StreamWriter(fs, Encoding.UTF8);
                sw.WriteLine("--------------------------------------------------------------------------");
                sw.WriteLine(message);
                sw.Flush();
                sw.Close();
            }
            else
            {
                fs = new FileStream(filePath, FileMode.Append);
                sw = new StreamWriter(fs, Encoding.UTF8);
                sw.WriteLine("--------------------------------------------------------------------------");
                sw.WriteLine(message);
                sw.Flush();
                sw.Close();
            }
        }
    }
}

  2、客戶端代碼

static void Main(string[] args)
{
    EmailLog w1 = EmailLog.GetInstance();
    w1.WriteEmailLog("發送Mail給靈動生活...");
    EmailLog w2 = EmailLog.GetInstance();
    w2.WriteEmailLog("發送Mail給James Hao...");
}

  3、實例運行結果

.Net設計模式實例之單例模式( Singleton Pattern)

  五、總結(Summary)

  本文對單例模式(Singleton Pattern)的概念及其設計結構圖簡單地進行了描述,同樣也以一個Mail機制的LOG實例進行了說明。單例模式是比較常用。比較簡單的設計模式


 

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